Z时代的推动下,潮玩、二次元谷子在近几年时间突然爆火。年轻人正透过潮玩和谷子表现自己的情绪与艺术审美和文化欣赏从而又促进了社交。隔壁某玛特找到了这个情绪的风口,也成就了这个风口直接借着潮玩上市了,其背后的原因是什么呢?
取悦自己:现在到处都是压力,大学生是学业上的压力,工作的年轻人有事业压力、婚恋压力、财富压力等等。有的时候,他们无处去宣泄,但是他们可以做一些和他们有共情的IP上大下功夫,已满足压力的释放以及多巴胺的获取。这些东西也被你年轻人戏称为“赛博良药”、“电子布洛芬”。
社交媒介:现在网上出现的I人,E人都来自于MBTI人格测试。有个年轻人就是会比较大胆的社交一些,有些则会社交恐惧。这时候传统的你好,你叫什么名字或许早就不是不适用了。新兴人类需要新的社交破冰,而这时,你喜欢什么角色?我吃了多少谷。我上次在海鲜市场被骗。。。这些潮玩、谷子,反而成了新的破冰手段。
情感的传递:
IP对卖家:很多卖家对待一个IP的喜欢,最开始出自于角色的颜值。但最后真正能黏住,增加更强的购买力的时候,一定是对这个IP所描述的故事和文化,产生了共情。IP抓住了这一点,卖家也抓住了这一点,所以才会有买卖。
我曾经看到这样一个东西——翻盖手机壳。对于现在的审美来说,这个东西属于0几年的东西了,根本没什么购买欲望。但是,有人用一些喜欢的角色的贴纸或者其他周边产品装饰一下,这个东西立刻摇身一变成了 二次元产品。月销量瞬间就翻了上百倍。
卖家对卖家:我的父辈之间逢年过节送礼还是牛奶,保养品等。现在年轻人之间送礼,更多的会选择送对方喜欢的角色的周边。有的人会买实用的比如印有角色IP的文创,有的人会买联名更直接一些的则会选择直接送谷子。
这些IP对于当代的年轻人来说,早就不是什么玩具,而是一种情怀、是爱、是赛博良药、是看到就会幸福一整天的存在。
所以这个行业的爽点,就在于情绪价值,谁能抓住这个情绪价值,谁就掌握了这个行业。#小本创业##谷子##潮玩##经验分享#

取悦自己:现在到处都是压力,大学生是学业上的压力,工作的年轻人有事业压力、婚恋压力、财富压力等等。有的时候,他们无处去宣泄,但是他们可以做一些和他们有共情的IP上大下功夫,已满足压力的释放以及多巴胺的获取。这些东西也被你年轻人戏称为“赛博良药”、“电子布洛芬”。
社交媒介:现在网上出现的I人,E人都来自于MBTI人格测试。有个年轻人就是会比较大胆的社交一些,有些则会社交恐惧。这时候传统的你好,你叫什么名字或许早就不是不适用了。新兴人类需要新的社交破冰,而这时,你喜欢什么角色?我吃了多少谷。我上次在海鲜市场被骗。。。这些潮玩、谷子,反而成了新的破冰手段。
情感的传递:
IP对卖家:很多卖家对待一个IP的喜欢,最开始出自于角色的颜值。但最后真正能黏住,增加更强的购买力的时候,一定是对这个IP所描述的故事和文化,产生了共情。IP抓住了这一点,卖家也抓住了这一点,所以才会有买卖。
我曾经看到这样一个东西——翻盖手机壳。对于现在的审美来说,这个东西属于0几年的东西了,根本没什么购买欲望。但是,有人用一些喜欢的角色的贴纸或者其他周边产品装饰一下,这个东西立刻摇身一变成了 二次元产品。月销量瞬间就翻了上百倍。
卖家对卖家:我的父辈之间逢年过节送礼还是牛奶,保养品等。现在年轻人之间送礼,更多的会选择送对方喜欢的角色的周边。有的人会买实用的比如印有角色IP的文创,有的人会买联名更直接一些的则会选择直接送谷子。
这些IP对于当代的年轻人来说,早就不是什么玩具,而是一种情怀、是爱、是赛博良药、是看到就会幸福一整天的存在。
所以这个行业的爽点,就在于情绪价值,谁能抓住这个情绪价值,谁就掌握了这个行业。#小本创业##谷子##潮玩##经验分享#
