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先做好心理准备,以后出的所有主攻手都是这样先无敌,再大削

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很简单,因为测试邀请的人实力比大部分人都要强,他们测出来能单防的,其实大部分人都防不住,然后他们说强度低,结果出来超模怪。其实麦迪当初一测强度就比较合理,只不过主播们反馈强度偏低。可以预料,后面的主攻手,基本都是这个流程,所以,做好心理准备吧,超模一段时间喷超模,削弱了也喷。基本就是爽玩一段时间,然后强度趋于平衡


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-10-25 15:33回复
    早说了测试服不准用模拟器,你手搓能防住再说强度低


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-10-25 17:35
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      一测说麦迪强度不够是一点问题也没有的,希望的是官方加麦迪加机制提高上线,不是给个暴力突破技能打的其他玩家生活不能自理,因为这种暴力突破打法必然不会长久的。


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-25 18:40
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        麦迪最主要的是第一步太快了,又远。手戳玩家很难反应过来的


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-10-25 22:52
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          让他们用手搓测就知道行不行了


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2024-10-26 01:00
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            所以以后都不要抽卡了,大热必挨刀


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-10-26 02:08
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              就问 冲了两个赛季的与自身实力不匹配的巅峰段位,还不值得你抽么?有啥好抱怨的?


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-26 08:14
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                你以为策划不知道嘛,本身大范围连续横向位移就是篮球游戏最难防的一种,再加上还敢给出手速度这么快?策划就没想让你防住


                IP属地:黑龙江8楼2024-10-26 18:20
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                  因为这游戏不鼓励错位进攻,挡拆的效果一直做的很保守,后面还搞出了浓眉这种协防怪,错位进攻的价值约约压约小,而一个篮球游戏如果不以错位进攻为基础来设计攻守强度那必然就做不好平衡,所有的攻守设计都会变成攻如何突破现有最强的守,而守就是如何限制现有最强的攻,最后不停向上叠加,这种设计思维从根本就不对


                  IP属地:广东9楼2024-10-27 10:28
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