核心玩法是类似杀戮尖塔的打牌,养成和马娘有相似点。玩法重复度很高,什么活动底层逻辑都是养卡、养好卡、养强卡,除此之外目前能玩的也就一个给小偶像拍照的摄影模式。总体来说这个游戏在往好方向改,但是运营随时有犯病风险,所以暂且给一个不那么推荐入坑游戏
如果只是对剧情/人设感兴趣推荐B站云玩看烤肉,如果决定入坑推荐tb/黄鱼弄个初始,可以B站看完每个小偶像的个人剧情定一下主推再选,以及再过三周就是半周年了,可以观望一下福利。
个人开服玩到现在觉得他的游戏性,游戏乐趣以及肝度平衡在二游内还算可以接受的,日常可以做到不养成5分钟解决 (但是活动要求养卡就精污了,必须全程手操的,打榜活动还要凹排名) ,活动肝度相较开服有所降低,目前是比较容易完成的 (大概一天2~3把打4~6天拿完核心奖励?记不清了) ,就是有些细节打磨不够以及运营有点神必让人稍微有点反感 [夸张的性能要求 (为了画面我只能表示理解) / 养成完毕让人抓狂的live抓拍,还是相信自动摄影罢桀桀桀 / 好一段时间才修复的咲季期中加练反向增益bug / 祭典服饰装都不装的穿模 / 幽默温泉Pssr卡不带solo曲 / 上期活动克扣无限部分奖励 / 角色出卡不是很平衡 / 部分选择和取消的奇怪逻辑 (换皮池单选up居然要先取消) ]
体力:升级不会回体力。每天1体力/15min上限100点,3种育成体力消耗15/20/20熟练玩家一次养成大概在15~20分钟之间。除了育成还可以在商店花费体力买道具,一天80点 (未来加道具可能变100,一天直接买东西解放) ,非活动期间不需要养成也可以做完日常。
等级:比较重要的机制,学偶养成可以使用的卡和饮料 (道具) 是随玩家等级解锁的,且强卡基本扎堆在高等级解锁,综上导致开荒阶段很尴尬,养卡也难以养到高评级 (成就和活动效率相关),要游玩好一段时间才能进入舒适阶段。玩家经验值主要来源是完成成就和偶像之路 (爬塔,需要有足够的等级+养成积累),所以需要尽量把每个小偶像都玩一玩才能尽快升级 [而有的小偶像R卡SR卡 (甚至SSR) 前期相当坐牢,这游戏不那么互补的理性分支和天生低人一等的好印象 (游戏内术语,玩了就知道了) 更是雪上加霜,让人抓狂]
活动:目前的几种活动都是养卡做任务拿pt/代币换奖励,部分活动赠送强度还过得去的2破Pssr卡或满破Sssr卡 (但是数值调过,相比抽的卡亏模)。
卡池:250钻一抽,200发一井,目前有过普池、普通限定池 (up未来会加入普池,且后续普通限定池可以歪到往期) 、季节限定池。自5月开服已来出了泳装限定,祭典限定,万圣节限定 (近一个半月一期,万代诗人握持),当期up不会加入普池。除此之外同期会有其他小偶像的原皮Pssr换皮 (技能数值不变,但是服装和live是活动版本),而且这些换皮版本的Pssr能在其他限定池出 (喜欢我超级大混池吗)。0氪低氪玩家游玩体验可能比较差,一是单推都不太好抽齐,二是高稀有度 (和比较新) 的P卡和S卡对养成舒适度有很大影响 (但除了jjc和打榜,有特定的几张ssr或者sr就能有不错的养成体验了,且即将到来的半周年就可以通过活动累积资源兑换一些很不错的卡)。
福利:平常福利不算很多,长期获取的钻石主要靠活动、日周常和签到,现在新号矿挖光大概有2井出头的钻吧 (不确定)(新号低等级+box少很难挖完,估摸着挖1井出头差不多了) 。有送过免费100连且计入普池井数 (但也要在半周年清空了,神必运营)。之前日服榜单登顶赠送过普池十连。季节限定池有一个单独的换皮池,有一次免费十连。
最后是服装相关的劝退设定:
角色服装相互独立,目前没法穿别人的衣服
大月卡塞头饰且角色之间独立,一期只能拿固定的3个小偶像的头饰
有些服饰得花付费钻买,比如准备上线的深圳校服和已经下架的幼儿园服、温泉泳装。刚开服那会儿的服装是3个角色捆绑卖的,现在是每个角色分开卖,一套700付费钻(参考价格518一单8200)。
季节服装绑定季节限定池 (结合卡池最后部分)