已经是尽力而为,但碍于实力所限未能更进一步。这套构筑有4个卡位我是不太拿得准的,包括2增殖的G,1三战,1挖矿。天杯发售以来,我主卡组G的投入数量反复在1-3之间波动,G先攻上手特别要命,仅仅比竹蜻蜓和圣域两个废件好一点,更别说复数上手或者G抽G,但是后攻通过确实可以打断很多对手。如果放弃两张增殖的G换成神之通告,挖矿也可以不下了,挖矿丢反击陷阱启动特别亏,干脆腾出3卡位下3通告或者2通1警?三战之才这张在3G构筑下有一点很尴尬,如果先攻G和三战同时上手,对面主要阶段丢G,到底是选择抽2还是削手就成了问题。如果抽2,效果和G重复,加上反击陷阱浓度太低,抽不到强力阻抗下回合一手牌等死。如果削手,把对面唯一的动点削了,下回合G很可能还是用不出来。如果把G换成反击陷阱,三战妥协抽2的质量会增加不少。