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【往者不谏】第一届设计征集赛

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戾气很大,行事直白:很大很白的贾南风镇楼


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-10-25 01:25回复
    本次征集赛事最终得分每赛道第三名奖金5元,第二名奖金10元,第一名奖金20元。
    称号可单独选,奖励5元。


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-10-25 01:27
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      主题
      往者已不谏,过去的错误早已无可挽回。然,覆灭的王朝、败亡的统治仍以其执念滋生心魔、口吐妄言,妄图窥视未来,宁愿一错到底:
      始皇政一统天下,使天下一归秦制,再无纷乱。秦之治下人人恪守祖业世袭罔替传承不休,却也使得天下之人天下之事麻木僵化千年不得一变;
      汉武彻征伐不断,使版图不断扩张,国力强盛。汉之治下经年征战不断穷兵黩武战事不休,帝国的扩张却不仅未使百姓安居反而永陷战争泥潭;
      新朝莽极力变革,令全国更易祖制,焕然一新。新朝治下政策朝令夕改剧烈变革动荡不安,无尽的改革却并非社会活力迸发反而是动乱的源泉;
      隋帝广功盖千秋,造工程、通运河,大兴土木。隋之治下各举皆为千秋伟业谋福未至之时,筹措谋划皆着眼于未来却也因此无休无止祸乱当下……


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-10-25 01:28
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        请以以上主题完成对“嬴政”,“刘彻”,“王莽”和“杨广”的设计。
        要求
        一、技能要兼具正面和负面效果,并尽可能贴合以上主题;
        二、不使用三国杀官方之外的新概念,尽量适配线下;
        三、不得抄袭、套作等;
        四、如非确有必要,否则尽量不出现主公技;
        五、每人每个赛道限投一稿,请审慎投稿;
        六、如需要修改,在接受投稿期限内删除原投稿重新发布即可;
        七、 评委可以参加投稿,但评委设计不参与评奖;艺术设不参与评奖;
        八、友谊第一,比赛第二,每个人的审美都有差异,严禁人身攻击,禁止辱骂选手及评委。如果实在不吐不快,可以骂主办方。


        IP属地:重庆来自Android客户端4楼2024-10-25 01:30
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          赛程
          10月25日至11月25日接受投稿(直接在贴吧留言回复即可);
          11月26日至12月10日评委初审(可能酌情缩短或延长初审时间),初审仅由评委决定是否通过进入复审,五名评委中有三名决定通过或有评委决定保送即可进入复审。如进入复审稿件不足三份,则放宽该赛道复审要求。
          12月11日至12月17日进入复审的选手可以对设计进行修改。
          12月18日至12月31日评委对复审作品进行打分(十分制,精确到小数点后一位;可能酌情缩短或延长复审时间)
          次年1月1日:核对并公布最终结果。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2024-10-25 01:30
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            稿件格式
            【投稿ID】(必填,同一名选手全程请使用同一ID)
            【称号】(选填,对评分无影响,可被单独采用)
            【武将名称】(必填)
            【体力】(必填)
            【技能】(必填)
            【设计思路】(选填,建议添加适量长度的思路方便评委理解技能)
            【FAQ】(选填,如有解释技能的必要请在此处解释)


            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2024-10-25 01:31
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              工作组名单
              主办:花鱼坞
              评委:秀丽、此方、大祭司、zhion、环己醇(排名不分先后)
              制图:知天易
              其中,秀丽老师的意见将作为复审破同分的依据,且额外拥有两个保送名额
              其他评委和主办拥有两个保送名额


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2024-10-25 01:31
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                本次征稿比赛最终解释权归主办所有,此楼往下开始接受投稿。


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-10-25 01:33
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                  ID:爱点谋曹丕
                  称号:千古一帝
                  武将名称:嬴政
                  体力:四勾玉
                  技能:
                  奋烈:每轮游戏开始时或一名角色死亡时,你获得1枚“雄”标记,根据“雄”标记获得以下效果(已获得的效果不会消失):
                  1枚,每回合出牌阶段开始时获得两张基本牌。
                  2枚,每回合出牌阶段开始时获得两张锦囊牌。
                  3枚,每回合每名角色限一次,当你受到/造成伤害后,你可声明一种花色,然后你与伤害来源角色/受到伤害角色弃置所有此花色的手牌。
                  4枚,若你在出牌阶段使用了三种类型的牌,则弃牌阶段结束时你令其中一张基本牌与一张锦囊牌对合法目标角色结算一次。
                  5枚,若本轮有角色死亡,则在本轮游戏结束时你获得一个额外的回合。
                  6枚及以上,获得技能“削锋”、“秦制”。
                  削锋:锁定技,你的回合结束时,若一名角色的装备区中有装备牌,则你将其所有装备牌移出本局游戏。
                  秦制:锁定技,你只能按照基本牌→装备牌→锦囊牌的顺序使用或打出你的手牌。
                  设计思路:靡不有初,鲜克有终,“奋烈”的技能在初期能够有较好的正面发挥,这也体现了秦氏在历史上起到的正面作用;但随着历史的不断推进,其不再能代表历史发展的潮流,统治者也出现了骄傲自满的心态,不思进取。达到“6”枚,则代表天下归一,似乎是要达到其所希望的“万世一系“。
                  “铸兵”技能是衍生技,能够移除装备,但也可能会移除掉自己的装备;“秦制”技能是衍生技,是对自身手牌使用顺序的限制,表现了“循规蹈矩”。两个衍生技能限制了嬴政的发挥,若牌堆没有了装备牌或装备牌很少,嬴政会被限制手牌,如同谋曹丕的“限锦囊”选项。
                  哪怕最终只战斗到了最后一人,只要嬴政不能再摸到装备牌,那他的所有正面技能组都将无法发挥,只能面对失败,这也体现了秦制必定走向灭亡。


                  IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-10-25 04:27
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                    最尊重秀丽老师的比赛


                    IP属地:河北来自Android客户端10楼2024-10-25 09:11
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                      【投稿ID】AD
                      【称号】帝制祖龙
                      【武将名称】嬴政
                      【体力】4/4
                      【技能】
                      一统:游戏开始时,所有角色势力修改与你相同;当你令其他角色死亡时,可以修改场上一名角色势力;当你受到其他同势力角色造成伤害时,其角色恢复原本势力。
                      帝制:当你使用牌时,同势力角色无法响应;当你对其他同势力角色造成伤害时,可以防止此伤害,其可令你摸一张牌。
                      焚书:出牌阶段限一次,声明一种牌名,其他角色依次弃置一张此牌,直到你下回合开始时,其他同势力角色获得此牌名牌时,交给你该牌或受到一点伤害。
                      【设计思路】“一统”是说明嬴政虽然完成统一六国,但没有收服人心,百姓依然自称楚人,齐人。“帝制”无法响应说明皇帝无上的权利,但也只对依附于你的臣子。“焚书”是不知道那看过,秦始皇焚烧书之前都会看一下,有利用价值的书,保存起来自己看
                      【FAQ】(选填,如有解释技能的必要请在此处解释)


                      IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-10-25 21:49
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                        【投搞lD】 喵~
                        【武将名称】王莽
                        【称号】白帝之子
                        【体力】3/4
                        【技能】
                        揽权:准备阶段,你可以获得其余所有角色所有牌,然后若你的手牌数为全场最多,则你将手牌数调整至场上角色数并随机失去一个阶段。
                        改制:回合开始前,你可以:1.调整x个阶段的顺序2.令x个阶段在进行时的数值+x。若如此做,回合结束时,你进行判定,若结果:1.为黑,你失去1点体力并随机弃置区域内x张牌。2.为红,你摸1张牌。(x为你此前发动此技能的次数+1)
                        为政:锁定技,每当你发动技能时,若你的体力上限:大于等于3,你失去1点体力上限并视为使用一张五谷丰登/桃园结义。等于2,你失去1点体力上限并令一名角色摸2张牌。等于1,你视为发动技能“乱武”
                        【设计思路】
                        1.体力3/4是指当时的社会己经残破不堪。
                        2.揽权是指王莽逐渐收拢权利,但“物极必反”,一件事做得过太过终究会导致反噬。
                        3.改制是指当时王莽新极力变革,令全国更易祖制,政策朝令夕改剧烈变革动荡不安,发动技能后判定则是指当是时没有人知道新的政策是好是坏,结果完全未知。判定收益和负面完全不对等则是指当时天下大乱为大势所趋,好的没什么用处,坏的却会大幅加剧朝廷的崩溃和天下的分裂。
                        4.为政则是王的政策完全背着时代潮流,再加上政策朝令夕改,在前期还有点效果(在桃园/五谷、摸排),慢慢到后期就完全是祸乱百姓(发动技能直接开乱武)。
                        【FAQ】1.揽权发动后失去阶段,是指本局游戏失去随机一个阶段
                        2.为政发动“乱武”不会触发为政(应该就这些了,看看后面还有没有什么要改的)


                        IP属地:陕西来自Android客户端13楼2024-10-25 23:28
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                          【投稿ID】牛笔不懂
                          【称号】
                          【武将名称】嬴政
                          【体力】3
                          【技能】
                          统业:每回合限一次,你可令场上一人将体力值/手牌数调整至与你相同,之后你摸x张牌(x为场上体力值/手牌数相同的角色数)
                          暴政:回合结束时,若有角色因统业失去超过一点体力或两张牌,则你失去同样数量体力值/手牌
                          【设计思路】大一统带来了很多好处,但残暴的统治也带来了反噬
                          【FAQ】血量手牌相同的角色并不特指与嬴政相同


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-10-26 04:13
                          收起回复
                            【投稿ID】牛笔不懂
                            【称号】
                            【武将名称】王莽
                            【体力】4
                            【技能】
                            改制:你的每个阶段随机获得一个可使用的技能,阶段结束技能随机转移给场上另一角色,使用后继续转移
                            【设计思路】纯娱乐,满场技能够混乱了
                            【FAQ】每个相同技能对每个角色只能转移一次,纯娱乐设计


                            IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-10-26 04:27
                            收起回复
                              【投稿ID】花叶椰耶菜
                              【称号】断汉白蛇
                              【武将名称】王莽
                              【体力】2勾玉
                              【技能】
                              始建:锁定技,当基本牌进入弃牌堆后,若你没有此牌名的牌你获得之。每轮开始时,你选择一种基本牌名(需与上轮不同),其他角色使用该牌时需弃置一张不同牌名的牌否则此牌无效。
                              天凤:锁定技,你每回合基本牌限使用或打出共三次。
                              地皇:锁定技,出牌阶段开始时,你标记至多Y张基本牌为“币”并分配给Y名其他角色,一名角色使用“币”时弃置手牌中所有同名牌,出牌阶段结束时若其手牌中有“币”则失去一点体力。(Y为当前游戏人数减一)
                              【设计思路】一技能以王莽改制收天下土地,各项政策朝令夕改为设计思路,二技能为负面而负面,三技能表现王莽改制新币不好流通害民无穷。


                              IP属地:重庆来自Android客户端19楼2024-10-27 01:59
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