kpl吧 关注:1,757,466贴子:51,926,903

关于花海擂台赛阶段的参团率

只看楼主收藏回复

undefined68%的话就是大师组最后一名,80%就是大师组第一名所以到底是68%还是80%呢
直接看图


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-10-24 19:36回复
    事实上两种数据都是有依据的,68.41%是每小局参团率的平均数,80.36%是(总击杀+总助攻)/队伍总人头 得出的数据。营地用的是第一种计算方式,b站柳一也是第一种。贴吧的数据哥是第二种,b站也有作图的up主用的第二种


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-24 19:39
    收起回复
      2025-07-23 12:04:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      其实用哪个无所谓,只要对所有选手都统一标准就行。但是鉴于芍药一直用80%这个数据拉踩人,那就得说说为啥第二种方式不那么严谨了


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-24 19:42
      回复
        来看一种极端情况,一个选手打了三局,第一局0击杀助攻但是队伍有两个人头,该选手第一局参团率为0,第二局2击杀8助攻,队伍总人头10,100%参团率,第三局1击杀1助攻,队伍人头4,50%参团率。
        按场均来看就是50%参团率,符合整体三局情况(一局拉胯一局发挥平平一局超常发挥,整体发挥算平均水平)
        按总击杀助攻除以总人头就是85.71%的参团率,这样不看具体情况只看最终数据会认为该选手三局都高水平发挥


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-10-24 19:48
        收起回复
          第二种计算方式会让大人头数的小局权重过重,导致数据失真。四楼的例子按第二种计算方式第二小局的权重是10/16,第一小局权重仅2/16,人头越大的小局会占更多计算比重。这显然是不合适的,正常分析数据肯定需要每小局的数据都是同样的权重,毕竟不能只认打得好的小局,不认打得差的小局


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-10-24 19:53
          回复
            从主楼的图来看,es大人头的局很多,这些小局在第二种计算方式里就会占更多比重,所以导致花海的参团率用两种方式计算的差距过大


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-10-24 19:57
            回复
              我看助手是70 不知道今天的更新了没有


              IP属地:浙江7楼2024-10-24 19:57
              收起回复
                按你这个算法对爱打架的人头爆发多的队伍不是更不公平?而且即使按第二种方式算花海依旧是队内参团率仅次于辅助的˶╹ᵕ╹˶
                我只知道平常KPL官方统计参团率数据或者用到最佳评选的时候,参团率都是按第一种方式总击杀/击杀/助攻去计算的,而不是你说的这第二种


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2024-10-24 20:12
                收起回复
                  2025-07-23 11:58:40
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  补一张突围赛开赛前的营地数据


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-10-24 20:20
                  回复
                    主要在大人头的单局中的贡献和另外的小局没有什么关系,
                    这种简单累加的计算方式在场次过少的时候误差太大了,给人无限的欺骗性。


                    IP属地:浙江11楼2024-10-24 20:31
                    收起回复
                      第2种方式,如果一把一个人头都没拿到,那5个人的参团率都是0,肯定是不严谨的。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-24 20:37
                      收起回复
                        感觉第二种更好一点,但是需要把零人头的局剔掉


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-10-24 20:46
                        收起回复
                          参团率要提现队内贡献,营地的场均的算法真不行,逆风队伍一个人头情况下参团率要么100%要么0%,这种极端数据一把就能拉好几个百分比,es两替补场次不多,营地数据垫底,星痕断档28%参团,打几把被碾压的局就能把其他队员参团率全部拉下水,这显然不合理。再者如果要按场均参团率去算,最终还是得比较队内参团比值去得出权重,不然es在营地最高参团率是子阳,排30名,哪队辅助参团能排到这里?es整体参团率都被拉低,再去对位比较,这排名有何参考性?


                          IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-25 02:10
                          收起回复
                            队伍参团率低→发现有几局被碾压零人头→进一步发现某几个选手拖后腿→换掉拖后腿的选手优化团队,这才是分析数据的意义,而不是 队伍参团率低→剔掉数据不好看的小局→队伍参团率变高,这纯属自欺欺人


                            IP属地:上海来自Android客户端16楼2024-10-25 02:38
                            回复
                              2025-07-23 11:52:40
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              你知道射击运动为什么要排除一个最低值和最高值吗?因为要排除偶然性。逆风不只是有零人头,还有单人头,假设你打了九把参团率都是80%,队友也一样,在营地都是对位第一,第十把逆风全队零人头,你出去带线,队友被开了接团四换一,游戏结束。按营地算法此时你的参团率来到72%,而你队友的参团率是82%,这是一把对局对十局的影响,而kpl擂台赛最多30局,最少15局,样本就这点,实际上参团率超过某个区间都不能计入的,因为只要有一把较低的参团就可以否定你前面的所有场次,无论是队内还是跨队影响都巨大


                              IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-10-25 03:09
                              收起回复