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我觉得wot有和战争雷霆街机海战一样的锁定系统

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就比如第一张没锁定,准心就算指到目标也打不到,只能手动抬炮管。而第二张锁定目标后炮管就被系统自动抬到能打到的地方。
坦克世界应该也是这样,只不过是隐藏了锁定框并且系统自动秒锁定,因为我发现wot几乎都不需要类似抬标尺的动作,准心中间瞄准即可打中无论多远。但是有时候出现炮弹拍地板或飞的离谱的情况,我猜就是锁定错误或者没来得及锁定导致炮管未抬起导致的。



IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-24 15:24回复
    楼主玩过弹速很慢的炮吗?没有的话你去试试就知道了


    IP属地:江苏2楼2024-10-24 15:29
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      萌新?坦克世界一直都是帮你计算好炮弹落点的,你喵的地方就是计算过抛物线的落点


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-10-24 16:08
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        锁定只有隔壁wws有明确说明,对同一个目标锁定和不锁定的散布不一样,wot这边应该只有纯纯的散布作孽


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2024-10-24 16:15
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          坦克世界坦克打得也是抛物线,你玩个弹速慢的抛石机就知道了


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-10-24 16:21
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            按战雷的说法,坦克世界是自动测距装表的。
            问题在于如果你低打高,预瞄时你的测距位置是背景墙……如果是弹速不够快的车你就会发现炮弹越过头顶


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-10-24 16:38
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              这是游戏设计的BUG,你瞄准的地方是炮弹的落点,炮口上抬多少的抛物线是自动计算的,所以无法手动决定弹道,即使知道某个地方有敌人,但是它没亮,你就只能瞄准它身后的目标,炮弹会抛物线从它头上飞过去。游戏已经运营十几年了,现在也没法改了,只能将错就错的运营着。


              IP属地:湖北7楼2024-10-24 18:04
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                WOT无论用不用右键,准星瞄上去时都是自动测距抬炮管,但是没有自动拉提前量


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2024-10-24 18:44
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                  坦克世界一直有你准心对准人以后自动抬下坠量的说法,但这个就造成,当你需要打那些不能用准心直接瞄准的人的时候会很容易打飞(比如横向飞奔目标,比如坡顶预判探头目标)


                  IP属地:甘肃来自Android客户端9楼2024-10-24 18:49
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                    IP属地:江苏来自iPhone客户端10楼2024-10-25 03:40
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                      WOT的右键锁定也有自动计算下坠抛物线的,只不过除了火炮外,高等级车 超慢弹速投石车+ 隔山炮的机会极少,很少有人知道罢了。。。
                      老国服时期 152神教 KV2 攻击 掩体后露头的敌人,玩家直接瞄准不到,就可以通过右键锁定去打,会高抛后下坠到敌人头上的。。。
                      窝窝屎整体炮弹飞行时间更长,也区分了 高抛和低抛 啊。。。而且窝窝屎 启动侦察机后的开镜视角 跟 WOT 火炮开G键的视角其实差不多。。不开侦察机,窝窝屎也很难盲射 山后灭点目标


                      IP属地:江苏11楼2024-10-25 09:50
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