大家好,我是群龙令,是一位三国志11的玩家和一位桌游设计师。首先要感激rk开发了sire,能够让三国志11重新焕发活力。能够让玩家们玩到百花齐放的梦,这一次通过血色衣冠感受到了里面严谨的数值以及单特技授予的时候说切合历史的生平和适应性,让我能感觉到rk他在这个游戏里面的心血以及探索,rk的核心理念:在保留人物的三国志11特色情况下,用机制来体现真实化模拟,达到历史性与游戏性的平衡。我也在此抛砖引玉,以五代十国mod来展开说一下如何规避311现存问题的同时,与真实性的结合。提高可玩性,以下畅想均是根据现有技术和自定义包来设计,遵循的是席德梅尔累计概率理念,减少玩家无效决策与操作。