ai在刚开始的时候还挺正常的,但是如果对话久点就开始发病了,症状包括但是不限于
1.篇幅变得越来越长,长到显示不全
2.人设开始崩解。我设定了个冷血鲨手,刚开始无论任务多离谱眼皮子都不眨,多聊了会越来越婆妈,敌人一来就整天向后冲锋,动不动就开始研究撤退路线
3.视角扭来扭去而且逐渐主次不分。这点感觉是第一点的成因,对话多了之后npc老是抢戏,经常花很多篇幅介绍没用的npc在干嘛,而且老是搞一大堆没用的心理描写,每段都会有类似于“xxx知道雇主的指令是最高优先级,不管怎样都要优先满足雇主要求,雇主任务始终都应该是第一位的”这种废话翻来覆去的重复。
扔个玉面看看能不能钓到大佬
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2.人设开始崩解。我设定了个冷血鲨手,刚开始无论任务多离谱眼皮子都不眨,多聊了会越来越婆妈,敌人一来就整天向后冲锋,动不动就开始研究撤退路线
3.视角扭来扭去而且逐渐主次不分。这点感觉是第一点的成因,对话多了之后npc老是抢戏,经常花很多篇幅介绍没用的npc在干嘛,而且老是搞一大堆没用的心理描写,每段都会有类似于“xxx知道雇主的指令是最高优先级,不管怎样都要优先满足雇主要求,雇主任务始终都应该是第一位的”这种废话翻来覆去的重复。
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