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诛仙世界二测玩到三测,终究不是下一个天谕

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虽然心里一直念着这个游戏,但经历过经年累月的低能策划改动之后,很长时间过去了也懒得在下载了。更令人悲哀的是这么多年也没有公司愿意做端游了。22年诛仙首测,又让人回忆起了15年进入天谕世界时的喜悦,无比兴奋,持续关注,直到获得了二测资格,才发现诛仙不过是一个高清版的古网。而后寄希望于三测能有变化,然而10个月太长又太短,长到期盼了这么久才测试,而短到战斗机制并没有能进化成我期望的样子,也或许制作者没有能力也没有想法改变诛仙的战斗模式。这么多年的游戏经历,愈发觉得设计出天谕的人们是多么的才华横溢,而这样的天谕却又为何是现在这般的下场凄凉


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-10-24 02:10回复
    这么多次体验下来,诛仙世界的战斗还是在遵循自闭循环的设计逻辑,同时自闭循环的区间还很冗长和复杂,要求你去背板技能顺序,然后在boss战中通过极其有限的角色性能来躲避各种技能,并且设置一个较高的狂暴门槛,来实现所谓的副本难度,其中占比最大的就是去背策划塞给你的技能顺序,被策划教着玩游戏,对我这种喜欢惊喜的玩家来说这种模式乐趣聊聊无几


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-10-24 02:17
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      硬要说的话,可能就像是网游里的只狼黑魂,你需要用设计师针对每一步安排的应对做出完美答卷,多少次都一样,是一种背板的乐趣。同样是偏动作游戏,我更喜欢怪物猎人和鬼泣,boss不确定的多样化出招,我也有多样化的应对手段,可以更自由的选择适合自己的,花里胡哨的处理方式。


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-10-24 02:22
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        最初印象的就是天谕三测时,boss普攻还不锁定,是近战范围的aoe,虽然作为一个初出茅庐的小光刃,这种环境极其恶劣,。但看到开荒长城时一身紫装的t顶着20多层地板增伤buff,却还能无伤支持团队继续打下去,那种震撼感至今没有网游能再福复现给我了。


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-24 02:26
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          虽然后面为了照顾近战玩家的体验删除了这个设定,但相比之下所谓天谕点卡服和诛仙世界硬狂暴的设计师遮羞布,是多么的低能可笑


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-10-24 02:30
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            不小心提到天谕点卡版这个垃圾,曾经听到这个消息欢呼雀跃,亲朋之间奔走相告,结果进了游戏发现,竟然是飞舞策划改的面目全非的道具服,删掉一部分氪金垃圾,补上另一坨大的装备和技能改动诞生的全新大坨,简直气的人牙痒痒。毕竟这坨端出来,把位置占了,我们真正期待的东西大概永远也不会回来了罢。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-10-24 02:36
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              经过诛仙世界这一遭,让人感觉国产的偏动作网游,大概以后再也不会有了,没有人愿意,也没有人有梦想有能力,去做这个蛋糕了。


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-10-24 02:41
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                那是14年的11月吧,当时20岁大三的我基本处于摆烂状态,玩了反复几个月的剑灵已经遇不到几个能街头PK的活人了,日夜颠倒时间混乱的生活,每天睁眼都不知道窗外是夕阳还是朝阳,一天无聊之中找找新游戏,找到了天谕的宣传片,看了看职业介绍,还挺新鲜的,遂持续关注


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-10-24 02:48
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                  但那时游戏已经即将测试,抢资格也需要持续关注的账号才可以,显然我没有。不过缘分就是那么奇妙,刚刚好加了一个公会,他们虽然没有激活码,但是有一批有资格抢码的账号可以给你自己抢,于是乎,我凭借单身20年的惊人手速,在抢答活动中前几名答对了题目,幸运的拿到了资格。


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-10-24 02:52
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                    公会的名字是永恒烨焰,会长的id是奶糖,自然的,从没深度社交过的萌新玩家,进入了这个目标星茸花语的大家庭之中。


                    IP属地:北京来自Android客户端10楼2024-10-24 02:56
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                      于是终于来到了决定职业的神圣时刻,当时看着光刃和流光都很帅,能战斗内切换两种职能,难度又是4星半,感觉很牛逼。于是公会按职业给我分了固定队,当时队里有流光了,我就玩了光刃。这一入了横云岭,便再也出不去了,问情问道,你手中的剑,是为了杀伐还是为了守护?


                      IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-10-24 03:08
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                        队里五个人,没有炎天。人比较怕生,yy说话都不好意思,只敢打字,不过幸好队伍里的人都比较和善对我很好,他们好像玩过二测,每天都会教我今天要做什么,带我一起做活动,奶妈叫狍子,从来也没有嫌弃我萌新光愣经常躺地板,玉虚叫公爵,经常打探第一手资料让我们的进度能跟上大部队,圣堂叫神乐,年龄好像比我还小,心态很好,每次有装备我们硬甲分他都会把输出装先给我,还有一个台湾老哥流光叫魔王,他话也比较少,影响最深的是这哥们我们第一次开荒祠老一弑神,剩百分之十几血队友全躺了,他一个人风筝了10分钟把老一风筝死了,对年幼的我产生了极大震撼,不过两周后这老哥突然失联了,没再出现过


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-10-24 03:19
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                          我自然是最弱的一个,纯纯的新手,玩的还是光刃,输出低就不说了,还老死,当然肯定不是我菜,是boss对近战实在太不友好了(确信),我就这样跟着我的队友们高强度在游戏里快乐升级,每天打打迷雾,刷刷地宫,觉得游戏里认识了这些朋友真好


                          IP属地:北京来自Android客户端13楼2024-10-24 03:24
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                            然后挑战来了,随着大家陆续升到45级,荒弃神祠弑神难度开放了,作为队伍里唯一的近战dps,任何技能吃到就是死,加上当时对游戏认识还不深刻,开荒老一无比艰难,我被分配的任务是处理小怪,全程等着小怪出来打小怪,因为boss的aoe光刃是吃不了一点的,45级甚至血绽决都没有,只能死。然而控制技能还会抵抗,没错当时不知道控制等级的概念,控制技能等级低了控制会失效,然后就会被小怪一巴掌拍死。到这都还好,后面还有。因为开荒阶段,圣堂也吃不住boss伤害,只能拉着跑圈,而boss路过你会对你放钩子,勾到就是秒杀,刚入坑这种游戏要双线程监控对我还是有点难了,所以我虽然心有不甘,但大部分时候都躺在地上,就这样过了老一


                            IP属地:北京来自Android客户端14楼2024-10-24 03:33
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                              老二的难点在于5只小怪打不掉,后来公爵同志了解到了bug打法,把小怪解决了,boss就好打多了,百分比的灼烧伤害,于是大家都把加血的装备拖了,虽然输出有点极限,但慢慢磨也过去了


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-10-24 03:37
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