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unity居然显示回合类效果和次数效果

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我回坑一年了,玩了那么多把,我觉得这游戏唯一有技术含量的就是把判定节点了解清楚,加上双方的回合类效果以及各种各样的效果猜的清不清楚。现在要把这种信息差弄没了。emm,怎么说呢,专打信息差的冷门精灵死绝是肯定的,回合类效果的信息差没了,魂印的信息差一般1个回合就能了解个大概。现在不用互猜拿效果、让回合的玩法没了,这游戏剩下的不就变成数值至上的基础上剪刀石头布吗


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-10-23 18:53回复
    赛的比赛里信息差的作用就很小了,主要是拼预判和脸


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-23 19:01
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      IP属地:河北来自Android客户端3楼2024-10-23 19:02
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        信息差纯靠对手不打开图鉴罢了


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-23 19:03
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          洛 奥 宝可梦好像都没有显示回合类效果


          IP属地:河北5楼2024-10-23 19:04
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            显示回合类效果好评,最好buff栏那块能显示有没有盔.


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-23 19:04
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              光看一个效果 又不能彻底抹平信息差
              他不可能一下搞清楚你五个技能


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-10-23 19:04
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                以前显示克制关系、显示星皇buff等等的时候也有很多人这么说


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2024-10-23 19:06
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                  可以选择开不开启,你要不想看也可以不开


                  IP属地:内蒙古来自Android客户端9楼2024-10-23 19:10
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                    不知道这个专属特性的触发会显示哪些东西


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2024-10-23 19:17
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                      这为啥不支持


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2024-10-23 19:20
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                        正确的,所以能修复抗性系统55%=0%,5%=魂免吗


                        IP属地:重庆来自iPhone客户端13楼2024-10-23 19:21
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                          懦夫才不支持,总想着自己能靠一些所谓的信息差拿下对面


                          IP属地:广西来自Android客户端14楼2024-10-23 19:24
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                            搞个开关,有一边不想显示就两边都不显示


                            IP属地:河南来自Android客户端16楼2024-10-23 19:29
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                              这个我觉得有些可以弄,有些不弄。像大姐链子我觉得就得搞个在背包看到未来链接层数,但是吉他的庇护,北鸟触发万里春啼,西叶触发枫落殇思等可以看出来或者判断出来的就别弄。赛是需要信息差的,很多冷门就靠信息差偷人。还有回合类效果几回合,断回合成功与否真别显示出来。其实我觉得现在h5信息显示做的不错了,再加一点就好。


                              IP属地:四川来自Android客户端17楼2024-10-23 19:38
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