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三角洲行动吧
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玩了一个多星期摸金,最终还是接受不了,没有达到我的预期。。

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  • 上等兵
    4
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前后萤火突击、暗区、塔科夫都玩过,塔科夫时间长一点近3000小时。这次也是被吸引过来玩三角洲的这个摸金,咋说呢,玩起来很怪,就像是喝一瓶水外观看也是水但就是有一股尿s味。综合下来给我的体验甚至不如暗区。
1.画风问题,感觉画风很像曾经的守望先锋,包括色彩上。
2.经济系统一塌糊涂,完全不平衡,这点塔科夫做的是真不错,起码做到了每个物品都是有用的,要么是任务道具 要么可以兑换物品 要么是消耗刚需,物品任务消耗成三角供需关系,所以物品价格还有市场浮动不会很离谱。这机制都甩你脸上了,你抄完啊。
3.代入感,这个我比较看重。就像塔科夫、暗区摸到超高价值物品,或者对狙,亦或者灭队,都会让我心跳加速,但是三角洲的角色我真的代入不进去。。 可能跟画风和写实程度有关,在我看来并不是很真实,就说那个移动速度。。。跟超人一样。灭过几次队也捡过大红,但是真的没啥感觉,心里想着嘎就嘎了,下一把。
就怎么说呢,给我的定位就是甜品游戏,下位替代了。可能暗区、逃离塔克夫都维护了我会来玩。塔科夫挂虽然多加上运营勾shi,但没挂的局玩起来还是蛮爽的,加上游戏本身确实不错,我的评价还士蛮高的,加上 上班没时间,偶尔打打pve周末打打pvp还算惬意。三角洲呢,游戏做的可以的,但还是不符合我吧,跟我对摸金游戏核心理念还是差点意思,没达到预期。
不过上述都是我的主观想法。轻喷哈,祝各位摸金校尉把把出大红!!


星座王
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  • 静默--
  • 上等兵
    4
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如果你只玩过三角洲的摸金,觉得不错。我的建议是尝试一下别的


星座王
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2025-07-22 07:38:04
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  • 古砂夢
  • 尉官
    8
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画风像守望先锋我就不知道该从何吐槽


  • 龙胆琉璃
  • 尉官
    8
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别的无所谓,我就觉得经济系统和地图设计太狗屎了,玩腻了我也打算删游戏了


  • 百花鸣
  • 青铜
    1
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其他的摸金游戏都是单做一个类型,就三角洲是混战地2042专家系统,塔科夫强死亡惩罚,战地弱(无)死亡惩罚,这俩画风设计、枪械道具设计都不一样,突兀感自然就出来了,你玩战地模式也是一样的,一直有股怪味


  • 绯色琉璃
  • 黄金
    5
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这游戏我就盼着下一把能不能摸出红,有一种抽卡出货的快感


  • 白狐狐狐丶
  • 铂金
    7
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你说的移速像超人,设置里调整fov就能解决


  • 超级耐耗王翀先生
  • 铂金
    7
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三角洲画风像黑色行动3 跟4 那种 非写实光影


2025-07-22 07:32:04
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  • Me和my小伙伴
  • 尉官
    8
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我觉得画风和干员才是精髓,太写实了也没意思,单人玩不好玩


  • 保持玄奥
  • 尉官
    8
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确实拉胯


  • 贴吧用户_a496NGK
  • 尉官
    8
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个人感觉打架成分太对了导致摸金出货不如打架赚钱,但是我又比较菜,打不过别人,就比较憋屈


  • Chantre
  • 黑鹰
    11
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画风问题的话,吃鸡和apex俩不同画风的游戏都有玩家玩嘛,各有所爱


  • 接着奏接着舞
  • 军士长
    6
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暗区真不好玩吧


  • 零点四十三
  • 尉官
    8
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感觉不像ow,ow比这艳多了,应该更像bfh或者cod的bo系列点


2025-07-22 07:26:04
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  • 佳儿又困了
  • 尉官
    8
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暗区就算了吧,排到的全是出生队友,更是无穷无尽的鼠鼠在阴暗角落等着你,玩这游戏出生没那么多,玩骇爪也没那么怕鼠鼠


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