先说结论:0+0sp停云对叠层有提升,伤害有提升,其余完全打不过带555的同谐主;1+0sp停云,可替代阮梅或同谐主,亦或是两者一并替代,但配合阮梅,逆天提升,小小手枪变成核弹。
0+0sp停云的伤害提升暂且不谈,她自身所带的虚韧性机制大有可为,虚韧性归零属于击破,可以触发口袋(各位可以试试这次的混沌),可以让0命bto达成从0到3的快速飞升,但条件稍微有些苛刻,要达成原韧性条击破+虚韧性击破+击杀;就算不这么极限也可以做到只需两动稳定叠完三层口袋。
既然能稳定且快速地叠加口袋,由此便可引出另一项收益,溢出的口袋也会转化为10点能量,从此不在为开不出大而没有弱点所困扰,是一个提升舒适度的一点。
以上是0+0的优点,接下来是缺点,以及是她为何比不过同谐主的主要原因。
虚无命途,削韧量极低且限定火弱点,对于流萤的队伍这点削韧量无足轻重,但对于bto来说是关键,决定你要不要多花出一动才能出伤,光是这一点,她能在bto的队伍上场的机会就极少了,伤害提升则是其次的了。
无法带555,充能缺口大,大招无用,风套基本没收益,信使用不了,唯一优解是带4治疗套,开局加一豆,优化无2命bto的循环,这些只是涉及上限的缺点,打0t是比较关键的,长轴则会缺点不明显。
接下来则是1命sp停云对于波提欧队伍的质变,缺点完全被覆盖掉了。
阮梅能常驻在bto的队伍关健就是50%击破效率,而现在再加上一个则是质的飞跃,阮梅和1命sp停云在场,bto三层口袋强普100+大招60=末日幻影银枝的160韧性,瞬间破韧,极快出伤,多数精英怪韧性为100到140,BOSS则各不同,两次强普+大招基本绝大多数BOSS可以破韧。
50击破效率同时提升超击破伤害,原先阮梅的基础在加上虚韧性,bto一枪先破韧,后续再来一枪很容易突破到一百万,不死也残了,后续还有两回合的撕裂伤害;同时也解决了低韧性高血量的尴尬问题,不用浪费回合数,如果伤害还不够,四号位在带一个同谐主,伤害绝对溢出。
接下来是配队思路的改变。
基础为bto+阮梅+10忘归人+四号位
四号位最优解:星期日,鸭鸭(0命周天哥和鸭鸭差别不大,主要看他有没有1命,这很关键)多来一动基本是数十万的提升,性价比极高。
次选:同谐主,椒丘,黄泉,佩拉,飞霄,所有生存位。
最次:对应弱点的高削韧角色,真理都能拿来整花活
(不是)
无阮思路就是用10忘归人替代现在阮梅,其余不变。
还有一点,10忘归人的基础下,bto和同谐角色风套是必带的了,555同样,哪怕是不打0t不会排轴的情况。
0+0sp停云的伤害提升暂且不谈,她自身所带的虚韧性机制大有可为,虚韧性归零属于击破,可以触发口袋(各位可以试试这次的混沌),可以让0命bto达成从0到3的快速飞升,但条件稍微有些苛刻,要达成原韧性条击破+虚韧性击破+击杀;就算不这么极限也可以做到只需两动稳定叠完三层口袋。
既然能稳定且快速地叠加口袋,由此便可引出另一项收益,溢出的口袋也会转化为10点能量,从此不在为开不出大而没有弱点所困扰,是一个提升舒适度的一点。
以上是0+0的优点,接下来是缺点,以及是她为何比不过同谐主的主要原因。
虚无命途,削韧量极低且限定火弱点,对于流萤的队伍这点削韧量无足轻重,但对于bto来说是关键,决定你要不要多花出一动才能出伤,光是这一点,她能在bto的队伍上场的机会就极少了,伤害提升则是其次的了。
无法带555,充能缺口大,大招无用,风套基本没收益,信使用不了,唯一优解是带4治疗套,开局加一豆,优化无2命bto的循环,这些只是涉及上限的缺点,打0t是比较关键的,长轴则会缺点不明显。
接下来则是1命sp停云对于波提欧队伍的质变,缺点完全被覆盖掉了。
阮梅能常驻在bto的队伍关健就是50%击破效率,而现在再加上一个则是质的飞跃,阮梅和1命sp停云在场,bto三层口袋强普100+大招60=末日幻影银枝的160韧性,瞬间破韧,极快出伤,多数精英怪韧性为100到140,BOSS则各不同,两次强普+大招基本绝大多数BOSS可以破韧。
50击破效率同时提升超击破伤害,原先阮梅的基础在加上虚韧性,bto一枪先破韧,后续再来一枪很容易突破到一百万,不死也残了,后续还有两回合的撕裂伤害;同时也解决了低韧性高血量的尴尬问题,不用浪费回合数,如果伤害还不够,四号位在带一个同谐主,伤害绝对溢出。
接下来是配队思路的改变。
基础为bto+阮梅+10忘归人+四号位
四号位最优解:星期日,鸭鸭(0命周天哥和鸭鸭差别不大,主要看他有没有1命,这很关键)多来一动基本是数十万的提升,性价比极高。
次选:同谐主,椒丘,黄泉,佩拉,飞霄,所有生存位。
最次:对应弱点的高削韧角色,真理都能拿来整花活

无阮思路就是用10忘归人替代现在阮梅,其余不变。
还有一点,10忘归人的基础下,bto和同谐角色风套是必带的了,555同样,哪怕是不打0t不会排轴的情况。