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独立游戏制作社Delay社,需要热爱游戏的你!

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大家好,这里是Delay社。
目前创业一年的游戏工作室,位于成都温江区。
正在寻找线上下线合作伙伴,
主要需要:
3d体素
2d像素
人物怪物设计
逐帧动画,
spine骨骼动画
关卡设计及其它
(门槛较低,如有兴趣可积极联系)
+qq:2🥰9😎3🥺4😿0😻7🙀1😍6🤩6🥳
游戏简介:
游戏名为《Ruinetarus》。
是以“横板动作”“平台跳跃”为主的,
“体素+像素”类似“银河战士恶魔城”的游戏。
游戏特色是在恶魔城的基础上将场景加入z轴和转角用以增加游戏的层次感,和纵向延伸地图的机制。
基本算是HD-2D风格,概念场景可以参考《纸片马里奥》和《八方旅人》。
但美术题材是“严肃魔幻+后启示录”,即「维多利亚+工业时期的废墟」。
画风偏写实风格,使用较高分辨率的像素风。
剧情基本上以公路片要素为主。
我们的目标方向是,
将场景做得更有互动性,更有生命力。
而人物的战斗基本为冷兵器,努力做到写实考究。
我们还将在游戏内加入大量的生活玩法,做成比一般的恶魔城更加自由的开放世界。
节奏会更慢,更养老。
努力做出较多的创新点。
计划上架PC端,因队暂时用爱发电,最后分红。计划年底出Demo。
(出于实际情況考虑,团队制作流程会比较非主流)
下面是游戏宣传图。
#游戏#
#游戏制作#
#独立游戏#




IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-22 21:32回复
    自顶


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-10-22 21:33
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      横版3D像素很帅啊,之前看了另一个游戏的视频,开局是主角各种逃跑,期间穿插战斗的(非传统+反应式),代入感真不错。


      IP属地:广东3楼2024-10-23 08:48
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        什么引擎,需要开发么


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-10-23 11:19
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          兄弟,你这宣传图是怎么回事?第一张还挺好的,为啥后面2张就拉了?这都糊成一坨了。
          第二张,角色头发与皮肤跟被光照射的墙面一个颜色,上衣与裤子跟影子一个颜色,手臂与裙摆跟位于画面上方的方顶一个颜色,角色整个人都融进了场景中,画面找不到重点;第三张的颜色选择跟第二张可以说是一毛一样,都是角色颜色跟背景高度一致,所以这种颜色选择你认真的?要的就是这种“融为一体”的效果?
          你对标的《纸片马里奥》和《八方旅人》可都是卡通风啊,尤其是《八方旅人》,专门营造的微缩模型效果来表现似真非真的童话效果,而你这背景明显偏写实,你确定这种“融为一体”的效果真的合适?
          而且《八方旅人》本身的色彩就存在糊成一坨的现象,但它们通过给重点区域打光的方式来聚焦玩家注意力,而你这给的是场景光啊,明明第一张宣传图专门给了角色一个高光以突出重点,为啥后两张又没了呢?
          所以,美术换人了?


          IP属地:广东5楼2024-10-23 19:14
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            看着很不错啊,支持一下!


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-23 20:18
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              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-24 18:27
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