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还有一些bug应该要修只是不急

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无关紧要的不影响游戏的bug,姑且算作不重要不紧急的bug吧,但在实体版发售之际是否应该考虑修下?
1.糜道人的衣服变身前后不一致。
2.壁画🐵头上残留的🖌️模型。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-10-22 11:07回复
    还有两个问题,应该不好搞,也可能压根不打算优化,也不是bug 。
    1.部分太离谱的空气墙
    2.光影问题,背光处太黑
    还是希望部分场景有针对性的优化下(如下图只是通过游戏外工具调了漫反射参数)



    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-10-22 11:11
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      2025-07-27 10:10:34
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      还有个建议,削削白衣吧,白衣前的必选boss广智,凌虚子,广谋,后面的黑风大王,难度都是平滑递增,玩家可以1-5次打败的。只有白衣突然拔高难度曲线然后黑风又降下曲线,挪一点难度给黑风大王都好。
      白衣除了强 还有一点是很多人忽视的 就是他会在水池回血,所以玩家一旦第一次没过 第二次会谨慎(怂),谨慎会导致战斗时间变长,boss会回血。更打不过,更怂。
      经常是打了三棍 如果等白衣出招,然后怂,然后白衣再打,然后再看血条,刚刚三棍白打了。
      所以建议削削回血量。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2024-10-22 11:21
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        我现在只想修用铜头铁壁取消当前动作的bug,使用后感觉只能维持0.1s左右就自动解除


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2024-10-22 16:00
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          二周目盘丝洞里面不知道触发了什么,开锁定视角会直接飘到天上仰视,怎么晃 重新开锁定都不好使。只能重开游戏解决


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-10-23 03:17
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            靡道人变身前后衣服不同从去年820就那样了,到现在都没改就说明游科不觉得有问题


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-10-23 11:32
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              😂糜道人和路上的小怪的区别就是血条长点,这个无所谓了,部分场景太黑确实能改一改,白衣真不难啊


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2024-10-23 13:08
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                刷东西是发现偶尔会丢失打击音效,就是武器打中没声音了


                IP属地:河北8楼2024-10-23 13:21
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                  2025-07-27 10:04:34
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                  不知道为什么这个月还没发新补丁,还有几个触发概率比较低但是比较致命的bug不知道什么时候修,比如时间减慢bug和翠云殿打坐完视角直接转90度的bug


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-23 17:11
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                    看到帖子的图突然想到一个小问题:天命猴变身的小黄龙没有三根尾巴,不知道是不是故意去掉了


                    IP属地:广西来自Android客户端10楼2024-10-25 00:14
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                      第二条可能有说法的,后(猴)头有伏(浮)笔


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-10-25 23:32
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                        而且黑猴距离上次发补丁已经过去一个多月了,不排除游科为了赶dlc进度而放弃修bug这种可能


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-11-06 09:37
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                          要是只论bug,那要修的bug多了去了
                          1、铜头铁臂特定条件下无法挡伤害且进入cd
                          2、极少数情况下劈棍切手识破和铜头转震后无法接特定平a
                          3、杨戬有一招会把起手式卡没变成0帧三连劈,且第三刀无视无敌帧
                          4、杨戬有时会没有金光覆映动作直接回满护盾
                          5、杨戬三阶段部分变招几乎完全随机,不知道算不算bug
                          6、杨戬飞鸟攻击无视无敌帧
                          7、杨戬青狮子模型判定堪比旧版百眼魔君的hitbox
                          8、小黄龙在起飞第一段被铜头铁臂弹下来后,后续会无法弹反玩家的切手技,不知道算不算bug
                          9、消耗豆子回血的代码绑定的是物理动作,导致铜头秒接立棍蓄力和凤穿花两种手段无法回血
                          10、大圣残躯首次铁头投技除聚形散气外皆无法闪避,几乎是必吃,虽不是bug但极不合理
                          11、大圣残躯二阶段会出现硬直时都能闪身逃走接飞棍
                          12、视角锁定大圣残躯后只能仰视,必须重新刷新地图,此bug触发概率极低我只触发过一次
                          黑猴的小bug和设计不合理的地方多如牛毛,别问我怎么知道的,我这近俩月以来天天打杨戬大圣残躯,这都是哥们一点点试出来的


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-11-06 09:40
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