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吧友个人汉化「HAKUTAKU白桌」第5话

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IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-21 16:33回复









    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-21 16:37
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      2025-07-25 18:48:41
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      IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-21 16:39
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        IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-21 16:41
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          常用的电脑刚好没在身边。。。换了一台电脑做的汉化。。。感觉微妙地有点不一样。。。不管了。。。


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-21 16:47
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            感谢汉化本来以为是好恶毒的俄罗斯方……合成大西瓜,结果最后是横版游戏(游戏玩的少,脑海里出现那种吃水果/金币游戏)
            (那个姐姐的游戏从描述没有感觉到有趣)


            IP属地:山东7楼2024-10-21 16:50
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              感谢汉化
              果然不是语言门槛的问题,我真的不是这个的受众


              IP属地:吉林8楼2024-10-21 19:43
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                前面还以为主角是独狼制作者,女主负责推广,还觉得这种搭档挺新奇,结果还是要策划程序美术多人合作了,主角是策划,不知道后面会怎么展开


                IP属地:山东10楼2024-10-21 23:08
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                  2025-07-25 18:42:41
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                  首先他真的在做游戏,女主塑造也挺好,这两点很满意。
                  其次,好杂鱼的反派和游戏,还不是单人能玩的游戏,阴湿的我多人游戏一个也玩不了,主观0分欺骗主题找狼人杀不纯纯作者在反派上偷懒吗,狼人杀放进jam(是叫这个不)里当点子提交,颇有一种:初中物理老师问全班如何提高输电线路送电能力,全班鸦雀无声,然后有人举手说“嗨呀我们整个碗口粗的大电线电阻不就小了损耗不也小了吗”这种基础中的基础,然后全班惊愕“哇好牛逼我们都想不到这种答案呢”,突然主角站起来说不牛逼,我们可以整分裂导线,然后整个直流输电,新颖不,牛逼不?就这种感觉
                  其实我还以为会有meta呢(
                  最后狼人杀游戏我只认GNOSIA,因为这是单人游戏😭


                  IP属地:山东来自Android客户端11楼2024-10-22 00:53
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                    玩法缝合其实正常,电子游戏也发展了3、40年了,在没有设备或技术突破的情况下,想要冷不丁地想出一个“没有缝合要素”的“大创新”玩法几乎是不可能的。不断地在已有游戏玩法基础上进行“微创新”,这才是常态,然后在持续的“微创新”迭代过程中,或量变产生质变,或融入了天才的灵光乍现,直到终于有人做出了一款能给人带来某种“全新游玩体验”的作品之时,一种“新游戏”诞生了。
                    ——
                    话说回来,虽然我也感觉这话对游戏乐趣的表现力差点意思(这点本来也比较难处理就是了,观望下一话对主角组的安利水平),但就这话在“游戏选材”这一点上,我得夸这作者一句,没有用在gamejam上最万金油、最烂俗、最拍脑门、最既视感重灾区的——“横版跳跃无脑微创新游戏”(特指以横版跳跃为基底,再简单融入某种非常常见的灵感点子,例如重力反转、黑白世界反转,所设计出的游戏),来作为角色们的提交作品。


                    IP属地:广东12楼2024-10-22 09:52
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                      补个充,主角组做的游戏应该是「牛舍」才对。。。「牛车」和「牛舍」发音一样。。。原文直接用的平假字,但是看游戏场景还有制作时就画了一个农场背景,再去看一下英肉也直接翻译成牛棚。。当时翻的时候脑子还在前面那个电车游戏的规则里校对查错,这页看一眼顺手就写了「牛车」。。。下一话根据具体剧情应该会修改会「牛舍」或者「牛棚」。。。


                      IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-10-22 18:49
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                        看了開頭前三回在製作方面上的不知所云後
                        總算是有點作遊戲的感覺了
                        要考慮到gamejam只有48小時 又是故事的一開頭
                        實在是不太可能創作出沒看過的遊戲類型/驚為天人的遊戲點子
                        北宮組就是很典型的商業做法 直接找既有的遊戲類型作加減法真的很省事
                        他們自己也講時間也沒這麼多加更多要素了
                        不過還是有點想笑 這種類型學生團隊也是做得出來吧
                        主角組本回有大概把自己的思路給整理出來
                        接著下回就看主角組實際的玩法


                        IP属地:中国台湾14楼2024-10-24 15:02
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                          IP属地:中国香港来自Android客户端15楼2024-10-24 15:17
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                            感谢汉化 一开始还以为要借鉴隔壁ww的合成大西瓜呢 狼人确实有意思想玩 但表现力感觉还可以再进一步 最大惊喜还是剧情落脚点忠实于游戏制作的主题


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2024-10-29 16:43
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