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求助

请问现在机械师开局哪些机械体好用?

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IP属地:山西来自Android客户端1楼2024-10-21 11:49回复
    开局必然是掘进机


    IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-21 13:32
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      蒙头打狗拐角杀用魔王;野战,开放阵地用盾螳,女皇;纯机械流(不招人/少招人)用冲击蜈蚣(穿甲高,dps略低)或机械蜈蚣(穿甲略低,dps较高)其它的我基本没用过或者琢磨不来用法


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-10-21 13:45
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        所有工作机械都不错,你要说中型机械的话开局就掘进机呗,打架的我一般只出魔王和女王


        IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-21 18:18
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          机械师得玩开放阵地昂
          打近战填线前期用建造机和清洁机抗一抗就过去了,今早造台掘进机既可以抗伤制造烟雾配合小人用手榴弹拆机械集群也可以挖矿,中期机械飞螳来个然后速射蜈蚣造几台,打的过女王了就建四台女王
          这里面机械战力排名第一名当之无愧的就是女王(玩开放阵地用,万金油,只需要一点点钢铁就可以搓出来一批悍不畏死的填线宝宝,无论是抗压能力、输出能力都极为优秀,评价为能造几台就造几台,但女王有个缺点就是整备时间有点长,后期打飞天了往往女王钢铁还没装完呢下一个袭击就来了),第二炼狱魔王(玩封闭阵地和开放阵地都能用,开放阵地业火炮发挥能更好),第三机械速射蜈蚣(打输出的中坚力量,开放阵地之神,数量上来了对部落老哥就是碾压),第四给百机长和盾卫,再往后机械炙蚕和机械哨卫用来打控制(人类袭击的噩梦,缺点是打不了机械体以及倒地的敌方小人容易被烧死不容易被俘虏,优先级有时候造比百机长高,建议先出两台这个再造百机长,因为百机长培育时间太久了),飞螳强度也可以随便打人一刀轻则大出血重则直接断肢,但我个人不推荐啊,因为我认为非灵能近战单位最大的作用是抗伤填线,为我方远程提供一个安全的输出环境,在这点上飞螳的能力被女王和掘进机拉爆了,一个飞螳得占两个宝贵的带宽性价比其实不太高,我掘进机三带宽能抗线还能兼顾挖掘任务,女王4还是5带宽来着虽然比你带宽多一倍但带来的效益绝对不是两飞螳能比的过的,评价为前中期造两台过渡用就行了,后期拆了造女王
          其他的就不用看了都是废物


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-10-22 00:21
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