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狼在相当长的一段时间内,都是自然的输出主力。
能否用好狼,则决定了玩家是否能玩好自然。
直到德鲁伊英雄达到专家自然,拿到元素召唤魔法。
与其它代惯性思路截然不同,他们总喜欢讨论XX兵比XX兵厉害,英雄仿佛只是个buff挂件。
而本代自然的德鲁伊自身就是输出大核,而不是依靠XX小兵逆天改命,这点在任何难度任何图都适用。
同等级的蛮子还在被野怪吊起来打,靠不朽续命的时候,德鲁伊们已经开启无情的单刷之路了。
———————————————————————————
我知道你们很急,但你们先别急。
对绝大部分三十年老玩家来说,
基本不存在前期以弱胜强,公平竞争这个概念的,
一般来说,主流的老东西们都是攒出3,4级兵之后才开始推图的。
独眼巨人就是典型,面对同级唯唯诺诺,面对菜鸡重拳出击。
虽然与灯神CC并称三巨头,但实际强度差距还是蛮大的。


IP属地:江苏27楼2024-10-22 09:27
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    鸽鸽(×)
    丛林妖精(Leprechaun)
    西幻经典角色鞋匠 ,仅在本代出场的原创生物
    生命8,与妖精,半身人并列倒2
    杀伤1-2,倒2
    攻击7,倒2
    防御7,倒2
    战场移动力,18,与另外几名豪杰农民僵尸美人鱼,共同占据全游戏倒数第一的宝座。
    稀烂的面板决定了小绿帽就是最好打的野怪之一,与农民不相上下
    速度7,虽然只加强了1点,但快于所有远程兵,前中期很少有单位能在小绿帽使用幸运前打断他。
    地图移动力19,少数几个在basic加强后仍旧低于20的生物之一,一般在获取的当天就会把他当作炮灰消耗掉,从而不影响大部队的行军速度。


    IP属地:江苏28楼2024-10-22 09:49
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      虽然身为最乐色的生物之一,
      但依靠一手幸运神技,
      在前中后期均有不小的出场机会,直到英雄团体堆满+10幸运宝物,(原版纯宝物堆不满))
      (幸运,本代最强的减伤魔法之一,最强通用减伤魔法,
      无条件减少1/3的最终伤害,包括某些伤害魔法。)
      而召唤小绿帽拥有买一赠一的优点,
      比2级那个单独的幸运强到不知道哪里去了,
      是最强的1级自然魔法,
      可以通过SL让德鲁伊们出场自带该魔法。
      还可以通过自然的小技能召唤,每天白嫖当工具人和炮灰。
      (basic出场自带召唤,并可指定召唤)


      IP属地:江苏29楼2024-10-22 09:58
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        精灵(Elf)
        《我变美了,也变菜了》
        跟妖精一样的劳模兵种,有女巫森林族必出场的单位。
        英雄无敌系列唯一一代雌性射手。
        生命值18,与法师老爷并列倒数第2,甚至不如很多1级兵,
        杀伤4-6,相比起原版(3-4)来说,得到了巨幅提升。
        (不然真要被精准半人马吊起来打了())
        攻击16,第5,还算不错的攻击力
        防御11,倒2,大削,低于1级兵僵尸矮人(衣服被鸽鸽扒光了)主打一个身轻体柔易推倒
        战场移动力21,风筝不了一点,被贴脸就等死吧。
        速度6,标准远程出手速度。
        地图移动力21,标准行军速度。
        周产12(+50%),
        售价200(向上取整)。


        IP属地:江苏30楼2024-10-22 10:18
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          精灵是自然阵营最具争议性的生物了,
          。。。
          是时候吃个饭再聊了


          IP属地:江苏31楼2024-10-22 10:24
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            小学数学,启动:
            已知:最终伤害=伤害*数量*(攻击/防御),
            精灵:伤害5,周产12,攻击16,特技双击,箭支数量24,过半场射击伤害减半
            1级野怪平均防御力8.7,平均血量11.8,
            2级野怪平均防御力15.7,平均血量34.2,
            3级野怪平均防御力23.2,平均血量77.6,
            4级野怪平均防御力33.5,平均血量274
            求:精灵周产伤害量是?


            IP属地:江苏32楼2024-10-22 13:13
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              白虎(White Tiger)
              又一个仅在本代出场的原创生物,
              有单独的一章战役(绿帽王第2关)作为重要配角登场。
              生命值45,6/18
              伤害6-13,3/18
              攻击19,1/18
              防御16,7/18
              战场移动力28,部分地形2轮接敌
              速度7,2/18,快于所有远程兵,可利用等待二连动,吃一轮半箭后,切到后排。前期最不想面对的野怪之一
              地图移动力24,一般
              周产10,售价240


              IP属地:江苏33楼2024-10-22 13:31
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                白虎,
                特技只有朴实无华的先攻,
                云起来远不如精灵花里胡哨的特技一堆,
                而且身为一个近战单位,
                在很多老玩家的理解中,
                是可以直接判死刑的存在。
                但实际上,白虎是,
                2级最强四大天王,
                虎牛金牧中的一员。
                不仅是2级兵中的佼佼者,
                面对3级甚至4级兵时,
                依旧有一战之力。


                IP属地:江苏34楼2024-10-22 13:47
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                  说回精灵,
                  比起3代大精灵一人把壁垒抬到远程强族,
                  5代蜜饯射谁谁怀孕来说。
                  本代的精灵完全没法承担输出核心的作用,
                  首先精灵本身的数值不够,
                  精准在自然的对面,正常来说是拿不到的,
                  半箭输出更不够看了。
                  而精灵的输出环境也很差,脆弱的身板被摸到就是暴毙。
                  需要3级水元素和4级仙女龙倒过来配合她,
                  如果按照三十年老玩家挂机出3,4级兵再出门的打法来说,
                  也不是不行。
                  但我为啥不直接去玩秩序生命呢?
                  另外,相当难受的一点是,
                  精灵本身的建筑和前置建筑游侠公会,需要消耗一个森林的木头(原版),
                  然后建好以后,又要继续等数量成型和队友上线,
                  玩惯生命秩序的玩家,刚上手自然时,
                  拿一周产的精灵加上狼和妖精去打野,
                  会发现,tmd一级野怪也要大损,精灵花式暴毙。
                  总的来说,就是选择精灵的人注定要度过相对失败的一局。


                  IP属地:江苏35楼2024-10-22 14:08
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                    然后我们来讲白虎,
                    对玩惯生命,秩序和死亡的“高手”来说,
                    或者说H3,H5过来的,
                    自然很不能接受的一点就是,
                    战损无法避免。
                    这是所有近战兵的通病,
                    即使强如黑龙,你敢让它单冲,它就敢当场暴毙。
                    除了吸血鬼,主打一个省心。


                    IP属地:江苏36楼2024-10-22 14:25
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                      其实是无所吊为的,
                      主要还是一个心态问题,
                      比起讲究十周全兵对战的3代5代来说,
                      那儿死个高级兵心疼半年,
                      本代追求的是个体伟力,
                      几十上百的1,2级兵根本不配出场。
                      等ADC三件套(×),
                      等德鲁伊专家自然,会召元素之后,尤其是经验+3元素,
                      德鲁伊就是能打能抗的野王了。
                      白虎+狼+德鲁伊的组合足以处理大部分的1~2野怪了,
                      当然这就是自然上下限高的地方所在了,
                      这就要考验玩家是不是真的会玩H4了。


                      IP属地:江苏37楼2024-10-22 14:38
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                        当然,
                        你实在适应不了也存在逃课的打法,

                        自然的邻系是混乱,
                        混乱有个逃课能手叫
                        【盗贼】
                        就像玩好生命靠德鲁伊,玩好秩序靠亡灵法师,玩好死亡靠盗贼一样,
                        转变心态,
                        投共一念起,刹那天地宽


                        IP属地:江苏38楼2024-10-22 14:43
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                          半羊人(Satyr)
                          西幻经典角色,原创生物,仅在本代出场

                          生命36,7/18
                          杀伤5-8,11/18
                          攻击14,15/18,振奋后,17.5,4/18
                          防御13,12/18
                          总体是非常平庸的2级路人甲一位
                          速度6,4/18,振奋后前中期必先手,跟脑斧一样会等待二连,光速下底
                          战场移动力20,比脑斧差一截,威胁也小很多,且会浪费1回合刷buff,算很好打的野怪之一
                          周产10(野外周产减半,生物门按EXP算)
                          售价170
                          地图移动力20,跟小绿帽一样属于赶紧死了算了的存在


                          IP属地:江苏39楼2024-10-22 15:22
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                            自从鸽鸽把召唤半人羊拿去做召唤恐甲兽之后,
                            我已经很久~很久~很久~没用过这玩意了,
                            振奋比起幸运来说,(作用是优先行动,攻击*1.25)
                            优先级还是要差一点的,可要可不要,算锦上添花吧。
                            当然还是有很多很多三十年老玩家为了抢先手去练十字军(战术+生命转职,效果自带振奋,作用属于纯花瓶)
                            尊重,祝福
                            除了一些boss战,大部分场合下,先不先手其实也是无所谓的。
                            问就是神圣介入给的底气
                            蒸馍,你不扶器


                            IP属地:江苏40楼2024-10-22 15:29
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                              独角兽(Unicorn)
                              依旧是女巫森林族劳模兵种,在1-5代中均有出场
                              比起其他代传统朴素的金毛,本代的是混社会的不良马,染了一身彩虹毛(×)
                              HP90, 6/19
                              杀伤15-20,8/19
                              攻击23,10/19
                              防御23,10/19
                              基础属性对比原版均有小幅加强
                              战场移动力30,6/19,不愧是坐骑,跑的还挺快
                              速度6,5/19,一般
                              周产6,售价650,都是3级平均水平
                              地图移动力25,毕竟不会飞,不是很行


                              IP属地:江苏44楼2024-10-23 09:10
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