1.目前,44111和43311怎么选
毫厘之差。
可以简单算一下: 白字1000的椿,带11声骸,假设副词条25普攻伤害加成20攻击加成,入队基础属伤是280,基础攻击是239.5(默认满链散华),基础双暴是60/220(自动配平) (满副词条) 携带44111,287.5攻击280属伤82/264双暴。18.87564期望 携带43311,304.5攻击310属伤71/242双暴 18.956404期望。
18.956404/18.87564=1.004279
2.椿现在数值什么水平
目前来看,优化流程,I|伤害不空|I的椿散<守>*超长线*循环有可能比今折<维>高一点 但是(红)椿散守不太可能不空伤害。(打猴子就懂了)
椿散维弱很多。
目前,椿的追击能力,攻击范围和输出安逸程度都不如今汐。
并且椿在爆发上存在很大短板,我认为这属于不会被加强的,设计上就为了限制数值的机制。
因此,就我而言,椿的数值基本合适,如果给较大的机制补强(比如很大程度提高攻击范围)可以削弱,但是不削弱也控制在正常水平内(忌炎一今汐之间)。
一日花的霸体是真得给,这个77帧硬控自己无抗打断有点太抽象了,削弱一日花10%的数值都行。今汐e4,相里要大招,忌炎大招都是动画播片,椿的最高伤害技能是一个延迟一秒出伤期间无任何抗打断系数一碰就碎的77f技能算是比较伤的了。
后续不需要给霸体,闪避性能是不错的。
我个人的碎碎念:现在椿散守有不小的真空期没事干,后续洛可可只要自身有输出能力,能持续输出一段时间肯定是正提升,砍倍率使椿洛可可守和今折守(这队伍循环应该还是比今折维高一丢丢的)的循环伤害差不多(也就是椿散守比今折维略低一点),优化一下单通能力和红椿的攻击范围(红椿伤害很容易空,谁用谁知道)就很合适
毫厘之差。
可以简单算一下: 白字1000的椿,带11声骸,假设副词条25普攻伤害加成20攻击加成,入队基础属伤是280,基础攻击是239.5(默认满链散华),基础双暴是60/220(自动配平) (满副词条) 携带44111,287.5攻击280属伤82/264双暴。18.87564期望 携带43311,304.5攻击310属伤71/242双暴 18.956404期望。
18.956404/18.87564=1.004279
2.椿现在数值什么水平
目前来看,优化流程,I|伤害不空|I的椿散<守>*超长线*循环有可能比今折<维>高一点 但是(红)椿散守不太可能不空伤害。(打猴子就懂了)
椿散维弱很多。
目前,椿的追击能力,攻击范围和输出安逸程度都不如今汐。
并且椿在爆发上存在很大短板,我认为这属于不会被加强的,设计上就为了限制数值的机制。
因此,就我而言,椿的数值基本合适,如果给较大的机制补强(比如很大程度提高攻击范围)可以削弱,但是不削弱也控制在正常水平内(忌炎一今汐之间)。
一日花的霸体是真得给,这个77帧硬控自己无抗打断有点太抽象了,削弱一日花10%的数值都行。今汐e4,相里要大招,忌炎大招都是动画播片,椿的最高伤害技能是一个延迟一秒出伤期间无任何抗打断系数一碰就碎的77f技能算是比较伤的了。
后续不需要给霸体,闪避性能是不错的。
我个人的碎碎念:现在椿散守有不小的真空期没事干,后续洛可可只要自身有输出能力,能持续输出一段时间肯定是正提升,砍倍率使椿洛可可守和今折守(这队伍循环应该还是比今折维高一丢丢的)的循环伤害差不多(也就是椿散守比今折维略低一点),优化一下单通能力和红椿的攻击范围(红椿伤害很容易空,谁用谁知道)就很合适