SSAA消耗挺大的。效果都见仁见智,可能磨的过于平滑反而导致部分模糊,如字体模糊,多见于MSAA。
用FAXX快速近似抗锯齿简单的磨一下算了,虽然精度差,但性能消耗也最小。也没啥磨的,仅部分游戏可改善,部分看着会略糊。
SSAA和MSAA适用于画面有高追求的玩家,但是,与其这样不如使用高清纹理替代,那几个G的纹理远不是滤镜加持能够比的。找不到高清纹理,又想磨掉3D锯齿,对细节有高要求就开。不记消耗那个效果好就开那个。反正都开了。主观觉得那个好就开那个,虽说大部分情况下SSAA更好。
视频平滑抗锯齿...可适用的地方估计少
