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海盗船的高概率调低了不少

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好多局到最后一圈快到终点,连续用几个氮气不给黄金氮气,黄金氮气使用不给盾,真是很迷。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-10-20 19:26回复
    高概率就是这样,以前的ch还有个底线,比如车子高概率一开始上线是百分之90多,下线后变成最低的百分之70,现在的ch毫无下线的调低,甚至低于50,这tm还叫高概率吗


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-20 19:33
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      策划:其实并没有调。高概率最终会平衡在70%波动,刚上线的时候用的人少,总基数也就少,显得概率就高,后期按一万人都用了一百次,基数就是一百万。所以不给得次数就是30W次(实际不止)。所以就算连续不给也是正常的,就显得概率低了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-20 20:11
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        第一次是0.3的概率不给,第二次还没有就是0.3*0.3的概率


        IP属地:河北来自Android客户端4楼2024-10-20 22:51
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          跑第一不给云,给云也不给黄金盾,海盗船可以说是最短命的道具车了,上架一个星期就被削成🐶


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-21 00:15
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            习惯了


            IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2024-10-21 00:31
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              没什么可说的,那就chsm好了


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-10-21 00:48
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                吃到导弹的概率也低了,前两天就算没骷髅,在二三位按导弹真的按到手酸


                IP属地:内蒙古来自Android客户端8楼2024-10-21 01:14
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                  未命中


                  IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-10-21 08:48
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                    习惯就好,毕竟不是百分百


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2024-10-21 08:59
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                      百分百的黄金龙舟和巨兽,强度都不高,策划是懂设计的,虽然直播的那个策划是头🐷。从黯泣开始,全道具一定概率转化就是主流了,20-35的概率,削起来直接对半砍,算上联动的道具量最终砍的比腰斩还多,这就是一定概率的车为什么超模的多,随便削就能让他死
                      所以黯泣根本不是设计失误,唯一的失误是地雷命中给盾的设计。现在的地雷车通通不给了


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-21 10:46
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                        刚跑了几局就来贴吧看看,果然是调概率了,导弹和水炸弹连续放3 4次都不给氮气


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-21 10:57
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                          挺好用的,骷髅大幅度降低


                          IP属地:河北来自Android客户端13楼2024-10-21 12:19
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                            chsm就完了,好几次终点冲刺前被打飞


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-10-21 15:53
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                              关键开这车匹配不到骷髅才是最恶心的


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-21 21:40
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