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关于BMS难度表的一个小疑问

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(旧)通常难易度的☆13到底是干什么用的?如果说☆12是☆11与发狂难易度的★1之间的过渡难度的话,☆13就有点意义不明了。毕竟有一种说法是★1对应IIDX的底层12级谱,那么正常情况应该是☆11、☆12,然后是★1到★25(暂不讨论Overjoy表、Satellite和Stella表),而且能明显感觉☆13的谱比发狂表打得难受(不少BMS玩家也不推荐打这个难度的谱)
当然DP侧就是δ1到δ11,然后是★1到★13了





IP属地:重庆来自Android客户端1楼2024-10-20 12:55回复
    说起来,旧表(一表)的☆12也挺迷的,有些谱是真的莫名其妙,没★1顺手


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-10-25 19:10
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