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俱舍怒威
青春俱舍少年不会梦到魔钟洞学姐
压制力一流,可惜系统内一坨
次元系头头,下级质量高,终端压制强力尽显除圣本色,只可惜展开韧性一言难尽,终端对于各种解场一言难尽,能被雷精3穿40的雷精孝子。
俱舍是备受争议的一个卡组,长期以来俱舍的成绩基本是和珠泪挂钩的,珠泪多的环境,俱舍抗珠勉强生存,没有珠泪的环境就靠着简单易上手和人数优势处处出警。不过目前俱舍经过开发后解决了些问题吧。
俱舍主要分两个方向,在次元系头头的基础上,一种是纯俱舍配合贴纸,另一种是俱舍魔导科学家双轴。
纯轴俱舍一般是配合高质量下级做妥协,用除圣的终端进行卡组破坏和压制,顺便封掉p区迫害灵摆玩家,和雷火那种系统内配合系统外类似。吃G后下级高质量卡站场配合后场红色灵摆的妥协很多卡组得挠头。终端是传统的俱舍怒威族阿莱斯哈特(红高达)的人形次元吸引者和二速里侧除外,俱舍怒威族的香格里拉茧封格子,No.89 电脑兽 系统破坏神精准里侧除外额外和大量卡组里侧除外,下级的场上里侧除外,额外卡组里侧除外,卡组的里侧除外。最好后场盖点贴纸以弥补魔陷漏洞。纯轴俱舍的卡位比较松,系统外含量很自由,side一般15卡问题不大
纯轴俱舍的贴纸相对于雷火滤抽不够稳定,没有抽到贴纸概率被翻盘。展开中吃到很多卡手坑都不好补,更别提陨石。终端也是吃到各种解牌都会丢半条命。纯轴俱舍对于雷精这种捉俱好手更是没啥头绪。
魔科俱舍是双轴卡组,优点是情报差和稳定的ftk,弥补终端弱解和展开韧性。魔科的紫眷龙ftk和拉背信圣徒带来三色康逼迫对手去处理,还有可能通过珠泪哀歌族水仙女人鱼调度俱舍补点。俱舍轴双7星超量No.42 星舰 银河战斧鹰(开飞机),通过召唤女巫世海龙主动调度魔科ftk。至于为啥不用魔科去出No.86 英豪冠军 击灭枪王,我评价是花里胡哨不如ftk秒了,对面是不可能放你魔科通过的,这次也没有胜利龙。
魔科俱舍相对来说,主卡卡位很紧张,不同轴的比例平衡不算很舒适,相对放弃了纯轴大量系统外的优势。side和额外虽然会紧张一些,不过比起部分恨不得50额外的卡组,这个问题还是很小的。
俱舍在最近环境容易被抗雷玩家误伤。雷火没有超融合对策,对付雷火的超融合旧神超俩超量让俱舍这种超量卡组莫名躺枪。
俱舍其他卡的投入
魔钟洞:支持场地初动的卡组必定会出现魔钟洞的身影。

示例主轴


IP属地:湖北17楼2024-10-20 11:28
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    现冥地均
    资源量怪物
    无禁限全名多种堆墓积木龙牌效均卡,前身是一款曾经在mc上被现冥珠泪针对过的卡组
    地均卡池比起龙均的确实差了些,但是也没人规定只有魔救轴挖矿和岩石族啊,泛用强力轴和大牌一股脑塞进去就行了。再加上兼容臭名远扬的现冥系统,反复横跳的积木龙(积哥)能带来一辈子的心理阴影。
    超重神童牌效高,不占通招同调和R4让台北老师常常发出赞叹,下。刻魔是link系统底层逻辑,兼具堆墓和终端和场值增殖,下。现冥系统臭名远扬,堆墓量巨大还有卡组破坏和墓地控制,下。水机隐身蓑胧影老牌战犯,下。积木龙顶尖假卡,继续下。最后再带上未融苦选等一系列大牌,加入适量的手坑解场和side物,搞定。春化精轴自肃严重禁卡兼容性不好,不带。
    基础展开是利用各种轴无脑启动,积攒场值的同时通过大牌,r4,精堆调度积木龙,现冥系统,墓地资源,再利用地均优秀的资源量,R4能力,优质协调,在前置外神封锁和复数阻抗下利用暗黑俯冲轰炸机配合积哥和各种做场资源诈尸烧血ftk,或是常规做场通过神弓,鲜花女男爵,加速外神,色之支配者,核成守护者(白豆腐)感染龙,虹光之宣告者等常用终端配合墓地事务回滚强力陷阱的封锁,现冥系统的墓地干扰和卡组破坏达成立体联防。后攻靠资源量一股脑硬灌也挺不错,现冥系统对于墓地系杀伤力奇大无比。手坑抗性在多轴和大牌支持下非常不错。
    Side紧张,额外展开件过多,这个问题和龙均类似,就不赘述了
    缺点是吃次元系倒头就睡。大宇宙人这种掀桌子的东西对于现冥地均还是太无奈了。吃到锁鸟只能靠资源量硬顶,没有龙均那样完备的对锁策略。
    现冥地均其他卡的投入
    不明

    示例主轴


    IP属地:湖北18楼2024-10-20 11:29
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      圣徒刻魔蛇眼
      先攻咬死一个是一个。
      额外比龙均还紧的卡组,全靠额外开放红利。
      先攻无解场,泛link系的翘楚,只可惜比起地均和龙均这种种族均还是不行。后攻靠手坑系统外和系统内多段展开也还是能玩。
      泛link系卡组一直都活在额外展开件的阴影中。龙均尚且有大量高power额外,挤一挤也能用,其他泛link系既要保持展开韧性,又要保证额外足够,那还是太困难了。罪宝蛇眼这种只有场值,其他啥都没有的轴还是过于头疼了,刻魔又会烧大量额外。幸好最近有了规则红利,更多额外的投入足以让圣刻蛇的终端发生质变。
      泛link系为了赢,最厉害的终端一般就是感染龙,同时还尽量要让卡组能均质做感染龙削手,不能像以前老式龙均关键点吃个坑和投了差不多。刻蛇刚好有大量优质的动补点和场值去做终端,一卡就能调度整个轴打出很大的场面。
      但是感染龙有个众所周知的问题,对于墓效丰富的卡组,削手太容易暴毙(禁止的龙龙均和善战的鱼 珠泪,具体参考BV1V34y1j785)。那么削手最好不让他待在墓地,而是去除外区。刚好,刻蛇通过刻魔系统link怪作为装备和蛇眼系统丰富的1星做link1魔法师族怪兽,出精灵克罗佐等价于出link1,精灵克罗佐又能链接到水晶机巧继承玻纤(水机/机哥)调度3星协调,水机配合刻蛇优秀的星数能做出虹光之宣告者,自带手卡不送墓而是进墓地的小宇宙效果配合感染龙达成除外削手的无解终端。同时水机拉黑羽隐身蓑之斯蒂姆本身也是一个爆场值的老战犯,刻蛇系统内大量后场出水机难度也不算很高,这又给刻蛇多了一个展开段数。即使水机没有通过,场值运作后也能轻松做出大量终端。
      感染龙还有个问题,需要护航和足够的手札数。刚好,圣徒轴可前置三色康防陨逼坑和提供手卡数。蛇眼和刻魔开去调度圣徒轴也可以获得多余2手卡,配合强欲之壶一般也能获取足够手卡。
      总体思路是利用圣刻蛇优质的动补点和展开韧性,大量一卡动补点把各种轴都滚一圈,在背信圣徒虹光之宣告者和其他泛用场值终端护航下用拓扑逻辑感染龙进行除外削4手,如果手札数不够或手札质量太高就不出感染龙而是选择用剩余资源出其他泛用终端。一卡动终场一般保底为除外削4手,虹光之宣告者三色康,背信圣徒三色康,赐炎之咎姬一炸,SP小夜的除外,部分一卡动点可以多出水机加速白森林的魔狼森狼的加速盖全场,DDD怒涛大王的两次特招康。一般来说不遇到掏狗,这个终场算彻底压死的。蛇眼轴强需求通招,因此只投入必要组件。刻魔轴做特招和补点质量最高。圣徒罪宝轴开不提供手札数,是特招点,因此投入适中。刻魔轴和圣徒轴都提供了防陨对策,刻魔轴和其他轴二卡动可以前置大怒涛,圣徒轴三步三色康。
      一般来说20额外没啥问题,运转组件齐全了。42-44卡左右和10side虽然紧张,但是考虑到蛇的先攻强度,塞进手坑风针对等side物勉强够用。
      缺点还挺多的,吃G缺乏妥协,吃大宇宙人准备走人,和大牌的兼容性很一般。吃G倒是可以靠多下杀虫剂处理,不过卡位就紧张了。大宇宙人基本准备小夜摆烂吧。大牌兼容性也不太行,整体上也就常规爆展的翘楚。同时,操作难度偏高,爆展卡组特有的资源溢出卡场和卡格子,玩几轮自己容易爆炸。
      圣刻蛇其他卡的投入:
      不带圣徒轴:不带圣徒轴主卡会松一点,但是额外会更加紧张,补手卡不方便。
      不投入虹光之宣告者:这次没有善战的鱼,削手墓效没有那么多,可以不投入。

      示例主轴


      IP属地:湖北19楼2024-10-20 11:30
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        随风旅鸟
        无禁限卡手传奇
        次元系+metabeat。
        抗珠老牌健将,系统内其实只能算不错,但是系统外兼容性疑似有点太贵物了。
        随风旅鸟毕竟只是十一期卡组,从系统内去看,动补点在无禁限3强欲3强谦3天施等滤抽的加持下仍显得不足,手坑韧性在无禁限过于弱智,都不一定需要古遗物圣枪针对。终端随风旅鸟帝企和陷阱的压制力对于很多卡组不太够看,也就风结界像这种简易特招封锁含金量很高。后攻突破更是抽不到系统外等死。
        但是,从系统外和兼容性的方向上,旅鸟简直一身优点。完美兼容次元系,完美兼容各种特招封锁贴纸,不吃雀和G,其他卡组天生打起来少一堆手坑。即使旅鸟系统内没有转起来,前场通招风结界,后场妙妙贴纸,对手不掏也不好过。
        展开思路还是ocg那老一套,没有太多新鲜的。Side局也没啥好说的,ocg直接照抄过来就行。
        旅鸟其他卡的投入
        不带额外:俱舍特攻,独角兽和电脑兽直接变废纸。
        浮幽樱:额外这么空,带点作为针对是可行的。

        示例主轴


        IP属地:湖北20楼2024-10-20 11:31
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          其实,大量利用禁卡的ocg现代卡组都是可以分一杯羹的,例如码丽丝,灵兽,现冥光道等。说不定经过开发后下一个巫妖王就会出现。
          肝了四天写完了,也是想对这个娱乐赛事的推广尽自己的一份力。
          但是也不希望自己写的这东西变成云魔物手册,毕竟最初就是被云魔物气红温了才写的。
          就这样吧。
          感谢以下QQ群聊提供的宝贵思路和建议:
          无禁限群658873329
          XC星魂黑子群1169625611
          机关傀儡群303795459
          FH战队群
          感谢以下帮助者提供的宝贵思路,建议和实战练习:
          尼亚,Tina,月的影子,水母,XC星魂
          铁氰化钾,羽肿,柒,木已成柯等一系列玩家
          参考文献:
          XC星魂的无禁限赛事系列
          木已成柯的无禁限十二兽,神碑,环境剖析等相关专栏
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          IP属地:湖北21楼2024-10-20 11:32
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            期待雷火的表现


            IP属地:山东来自iPhone客户端22楼2024-10-20 11:36
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              写得相当详细哦


              IP属地:浙江来自Android客户端23楼2024-10-20 11:40
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                总结一下就是和前两次一样的side当额外用,但是禁珠泪+禁三削+变相禁止胜利龙,以及黑森林三眼怪和遗言状重新源数?


                IP属地:湖南来自Android客户端24楼2024-10-20 11:52
                收起回复
                  我觉得雷火自己携带超融合的可能性也不低,诺登对于r4卡组可是个宝贝


                  IP属地:福建来自Android客户端25楼2024-10-20 12:08
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                    好评,让我这种无禁限云玩家也能直观感受到赛前各路豪强剑拔弩张的气氛。吧主可否加精?


                    IP属地:广东来自Android客户端26楼2024-10-20 13:32
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                      终于可以见证雷火大战雷精,12兽了


                      IP属地:北京27楼2024-10-20 13:36
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                        以及宇宙珠泪是个啥...有指路可以看吗


                        IP属地:北京28楼2024-10-20 13:48
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                          就等着看无禁限雷火的表现了


                          IP属地:河北来自Android客户端29楼2024-10-20 14:21
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                            用这次的规则搓了两套雷精,一套不带刻魔42主卡,一套带刻魔60主卡
                            42主卡的雷精采用“传统”的雷精思路,即淘气饼蛙&小车破坏剑&IP淘气三支柱模式,辅以猫娘混沌猎人处理大宇宙人,以及蚊子+书呆不叫效果做四素材高达的组合应对星守大外神在内的无禁限“特产”,杀虫剂采用三灰+三指+俩锁鸟,总计八张,不介意把主卡撑到45的话可以再带三张天施
                            60主卡雷精加入刻魔轴,同时把迅捷轴扩充成3+2+1,外加p头套和天施直接入主,整套构筑基本没有“打磨”,比较粗糙,大致的思路可以看这个帖子网页链接



                            IP属地:湖南来自Android客户端30楼2024-10-20 14:39
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                              这个环境的话以我浅薄的理解不太看好雷火,雷火有自肃的而且比雷精的自肃更严重,虽说雷火是十二期的先进牌效,纯靠r4卡池搅局能力可能不太够,就像分析的那样需要考虑魔陷对策,r4卡池刚好就弱这玩意,初代r4王的思路是星守找高阶黑卡跳出r4卡池的限制,r4最强的枪王雷火又叫不出来,总不能纯靠贴纸来弥补吧,这个自肃下雷火的场子漏洞还挺大的,看牌手的调整了,还是很期待天下第二的名头属于谁的


                              IP属地:云南31楼2024-10-20 14:58
                              收起回复