逆天系统配上逆天迷宫敌人设计。开局选了hard难度,来到了第一章迷宫前,要知道选择攻略迷宫需要耗费一整天也就是两个行动点,玩家肯定是希望用更少的时间来完成迷宫,以换取更多行动点花在养成角色上。此外进入迷宫角色的蓝是无法恢复的,也就是需要玩家尽可能利用手上有限的蓝推更多的图打更多的怪。没问题,然而呢进去之后你就会遇到形形色色的小怪组合,每个小怪组合的弱点组合是不一样的,并且难度越高你越需要通过打弱点来换取更大的回报(额外回合以及高伤),否则要将利用药品或是蓝量来回复,这里就需要你通过小怪组合不同来频繁更换哈基态(职业)以及继承技能,而这个更换及其繁琐,你需要频繁打开菜单通过两个页面才能换掉一个角色的哈基态,三个页面来换掉一个角色的继承技能,这合理吗,并且未知的小怪组合你甚至不知道弱点,如果不sl(还是比较麻烦的)来了解对手弱点,你将需要投入更多的资源。