狂徒配不上它2900的价位,无用的功能太多。
虽然狂徒的伤害要比幻影高出一大截,但控枪难度却要高于幻影。
两者都是前三发无散步,但幻影既没有高射速,又没有有更密集的弹道分布。
狂徒的补偿是什么?低射速?在狂徒全距离两枪扫射面前,两者的射速差距根本没有任何意义。
就算考虑不爆头的情况,两者一次定位的三发子弹打身体都无法做到击杀,这时候需要的是二次扫射而不是继续在那定位,而扫射更快的是幻影。
穿烟无弹线更是神之又神的东西,十局里面经常出现几次靠烟雾弹弹线的击杀,非组队固定套路也根本不会出现靠狂徒穿烟打人的流派。
狂徒这把武器就是全方面被幻影压制,训练场狂徒平均比幻影少打五个靶,实战也经常全起幻影,玩了一百小时经常见到队友起幻影。
虽然狂徒的伤害要比幻影高出一大截,但控枪难度却要高于幻影。
两者都是前三发无散步,但幻影既没有高射速,又没有有更密集的弹道分布。
狂徒的补偿是什么?低射速?在狂徒全距离两枪扫射面前,两者的射速差距根本没有任何意义。
就算考虑不爆头的情况,两者一次定位的三发子弹打身体都无法做到击杀,这时候需要的是二次扫射而不是继续在那定位,而扫射更快的是幻影。
穿烟无弹线更是神之又神的东西,十局里面经常出现几次靠烟雾弹弹线的击杀,非组队固定套路也根本不会出现靠狂徒穿烟打人的流派。
狂徒这把武器就是全方面被幻影压制,训练场狂徒平均比幻影少打五个靶,实战也经常全起幻影,玩了一百小时经常见到队友起幻影。