日常和吸血鬼battle的图片
核心就是 册封+外交大修+嗜血+作弊器MOD 以上
还有小MOD选择吧 击杀战利品+更好的时间+坐镇藏身处
1.29全部兼容,4060ti12400f 600人战场。
几乎没有跳出(曾经因为摔死跳出一次,原因不明)
战锤MOD优点不多赘述了
核心缺点(野怪超级多+领主穷+不开战+难以自立)
解决方法
外交大修使得玩家可以挑选一个派系进行夺舍(反叛后打赢内战,成为国王)
册封MOD可以让玩家获得一大批狮鹫骑士、圣杯之类升级来的家族部队长官
嗜血可以提供家族部队容量以及主角的属性点
主角前期当雇佣兵培养一批家族部队NPC,招募一些圣杯准备分封领主,然后吸血鬼一般会打残艾维领、斯提尔领,玩家刷好关系,反叛夺舍没那么残的领,再把另一个被吸血鬼打残的领的领主劝过来一些(大概100w能劝一个家族),后边就是爽玩(战略建议推平巴托尼亚诸多公国,册封给自己招募的圣杯们)。
作弊主要是移速和声望还有经验获取,因为升级就是过于重复的刷野怪(太多了),所以开的。
另外b站有修改野怪数量和各国精锐程度的方法,我准备下个档加上,估计更好玩。


核心就是 册封+外交大修+嗜血+作弊器MOD 以上
还有小MOD选择吧 击杀战利品+更好的时间+坐镇藏身处
1.29全部兼容,4060ti12400f 600人战场。
几乎没有跳出(曾经因为摔死跳出一次,原因不明)
战锤MOD优点不多赘述了
核心缺点(野怪超级多+领主穷+不开战+难以自立)
解决方法
外交大修使得玩家可以挑选一个派系进行夺舍(反叛后打赢内战,成为国王)
册封MOD可以让玩家获得一大批狮鹫骑士、圣杯之类升级来的家族部队长官
嗜血可以提供家族部队容量以及主角的属性点
主角前期当雇佣兵培养一批家族部队NPC,招募一些圣杯准备分封领主,然后吸血鬼一般会打残艾维领、斯提尔领,玩家刷好关系,反叛夺舍没那么残的领,再把另一个被吸血鬼打残的领的领主劝过来一些(大概100w能劝一个家族),后边就是爽玩(战略建议推平巴托尼亚诸多公国,册封给自己招募的圣杯们)。
作弊主要是移速和声望还有经验获取,因为升级就是过于重复的刷野怪(太多了),所以开的。
另外b站有修改野怪数量和各国精锐程度的方法,我准备下个档加上,估计更好玩。

