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嚯嚯嚯夸脏哦

只看楼主收藏回复

降低难度我没意见,但是auto过是不是有点逆天






IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-10-19 11:21回复
    打个郊县


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-10-19 11:22
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      希望听取,改了我好弃坑,等战旗玩家都跑光了,策划就可以安心做他的小游戏了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-10-19 12:10
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        逆天 高难里塞一万冬谷币是吧 难道840灰珀对她是很珍贵的东西吗


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-10-19 12:11
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          你问她是不是还玩游戏性第一的1999
          毕竟9确实可以数值碾压挂机过


          IP属地:安徽5楼2024-10-19 12:23
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            这种唐人每次都看到一群。


            IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-10-19 12:36
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              auto只在博物研学和新版本活动关卡前几关用过


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-19 12:36
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                你游真正浪费时间的地方不是BOSS血量暴增,3-4回合变成5-6回合而是80暴击不爆80冷却得秃,怪一个走位把你秒了,这种反复需要悔棋的地方


                IP属地:天津来自Android客户端9楼2024-10-19 12:45
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                  说个暴论whmx打高难关就是很费时间费精力。我1999纯0氪全0️⃣塑满星挂机过深眠,虽然知道无脑挂机过很多人都不支持我也不支持。但最主要的点是你游通关时间,每次打关70%的时间都是在看怪行动(喜欢我悔棋再看一遍行动吗)硬控到死,加四倍速比什么都好🙄


                  IP属地:山东来自iPhone客户端10楼2024-10-19 12:47
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                    有一说一,现在的技术力背景,华子这种算量模型,引入ai(感觉基础的机器学习都绰绰有余)就还真不算什么难事


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-10-19 12:47
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                      逆天怀疑好友代打功能就是这种人想出来反馈上去的


                      IP属地:辽宁来自iPhone客户端12楼2024-10-19 13:11
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                        逆天,一万东谷币和我费劲心力打完一关高难的付出是匹配的吗


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-10-19 13:39
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                          还是那句话,主要看词牌社对于试炼的定位,如果定位是常规的月度福利本,这个奖励是要发到玩家手里的,那确实可以做简单点,如果定位是对于部分活跃玩家/高练玩家的额外资源,那难度自然会高一点。
                          这次问卷里关于试炼的有一项是“器者频繁阵亡让我不舒服”,阵容也扩展到了10个,说明这一期其实是在尝试往高难方向上去凑,之前龙凤本刚开也给人一种这是氪佬奖励的感觉
                          但是坏就坏在前几期难度低得很,这样不统一的难度曲线其实是不好的,因为大家会觉得之前我能拿得到的资源现在拿不到了,好了一定是官方在数值膨胀下期你改回宝宝难度那只会觉得是官方妥协了,不会有人说官方做得好
                          我劝词牌社还是有点魄力,集训到底是不是高难,试炼到底是不是高难,做好区分,不然还有的吵呢


                          IP属地:浙江14楼2024-10-19 13:45
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                            这群人单纯把物华当做赛博手办抽卡模拟器的米不爆 练度不提 策略不看 就指望轻轻松松拿满奖励去抽卡 出个好看的皮肤氪张月卡


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-10-19 15:21
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                              不说把难度设计成auto也能过试炼拉练吧,能不能好歹让auto聪明点,至少能节省水图的时间?我连打个周回肉鸽都不能auto,满级三致大队打个推荐等级70的昔时auto还能掉优,是否太过分了?
                              1.对应角色要遵循基本的行动逻辑。auto玩过数不胜数的银香囊贴脸平a卡住商鞅雪王越王,鸟钟贴脸警戒,洛神贴脸平a导致第二回合被砍出锁血。此外也遇到过轻锐满血结果就因为挂着流血就不去打人的,哪怕对方可能就剩个血皮,也不知何意啊。
                              2.学会开地形机制,比如电梯。有过好几次挂着auto打电梯图拖出超时的局
                              3.学会计算伤害。这个应该是1的进一步,以牢猫芙蓉炉为例,ai有大就开,结果打出来远不如瞄准/安可平a。这个可能比较难,毕竟很多人的常击和大招效果并不能按伤害量化。但希望做到对于某些角色能有设计。


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-10-19 15:28
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