投稿者 异星工厂团队,V453000 于 2024-10-18

大家好,
还剩 3 天!
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异星工厂:太空时代宣传片
当然,随着新的扩展,新的宣传片也随之而来。经过数周的工作、微调和打磨,Albert(在 Vaclav 以及 Earendel 编写的脚本帮助下)完成了太空时代扩展包的发布宣传片:
(B 站官号可能会做中文字幕,我就不做了)
结果不言而喻。你可能会注意到一些细节,例如,火箭现在有运载货物舱的固定装置,以及货物舱降落在行星和着陆台上有了动画。
或者,也许你注意到了玩家使用了一些新的游戏后期技术来移动……
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机械装甲 ~ v453000
从《太空时代》的第一个原型开始,我们就确定了一个新的装甲等级。唯一的区别是装备网格比 Mk2 大 20%,但加上品质,这感觉已经远远超过了足够的水平。
在 Albert 开发这个概念时,设计确定了玩家将自己锁在金属石棺中的想法,超越人类成为完美的异星工厂机器。
我们一直在思考这件新盔甲可以有什么样的特殊功能,最明显和方便的似乎是飞行能力,尤其是因为模组太空探索中的喷气背包非常方便,尽管我们想做一点不同的事情……
一些想法是:
- 我们不想添加一个按钮来切换飞行。
- 我们更喜欢精确的动作,而不是蜘蛛机甲的摆动和回弹。
因此,每当你将要撞到任何障碍物时,飞行就会自动发生。
这引发了一些直接的问题,例如我们是否有分离的步行和飞行速度,以及随之而来的外骨骼模块和喷气背包模块?我们决定不添加喷气背包模块,只有一个移动速度值,而使用外骨骼模块可以飞得更快。这听起来可能很奇怪,但由于飞行是自动发生的,因此其中一个速度慢一点会非常烦人。
成为装甲的一部分也意味着我们可以在装甲图形中展示飞行能力。

图形由 Jerzy 提供
如你所见,你不仅会在撞到障碍物时飞行,而且在障碍物即将撞到你时也会飞行。
机械装甲(Mech Armor)从一个小升级变成了改变游戏规则的玩法。能够自由移动使游戏中的基本导航感觉令人难以置信,作为次要效果,这意味着在盔甲中堆叠许多传奇外骨骼感觉要好得多,因为你不再会撞上障碍物了。
它不需要燃料或设备电网的电力,只要有用处,它就会起作用……几乎。事实上,战斗能力是如此强大,以至于我们不得不给末日虫(Demolisher)一团烟云来阻止你飞行,否则与它们战斗感觉就像一个笑话。
如果你在开始新游戏时想念建筑机器人,那么这种感觉会变得更糟。机甲还会让你忘记害怕在铁轨上行走,这可能是一个危险的习惯。
从视觉效果和概念的角度来看,我们希望机甲盔甲成为玩家与机器融为一体,并在一定程度上成为太空时代更强大的象征之一,现在机制也与之相匹配。

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结论
异星工厂:太空时代已经开发了将近 4 年,现在终点线就在我们面前。我们期待在周一看到你们一起享受太空时代,别忘了在你的机械装甲中撞上能量装甲,火车并不是唯一的敌人!

大家好,
还剩 3 天!
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异星工厂:太空时代宣传片
当然,随着新的扩展,新的宣传片也随之而来。经过数周的工作、微调和打磨,Albert(在 Vaclav 以及 Earendel 编写的脚本帮助下)完成了太空时代扩展包的发布宣传片:
(B 站官号可能会做中文字幕,我就不做了)
结果不言而喻。你可能会注意到一些细节,例如,火箭现在有运载货物舱的固定装置,以及货物舱降落在行星和着陆台上有了动画。
或者,也许你注意到了玩家使用了一些新的游戏后期技术来移动……
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机械装甲 ~ v453000
从《太空时代》的第一个原型开始,我们就确定了一个新的装甲等级。唯一的区别是装备网格比 Mk2 大 20%,但加上品质,这感觉已经远远超过了足够的水平。
在 Albert 开发这个概念时,设计确定了玩家将自己锁在金属石棺中的想法,超越人类成为完美的异星工厂机器。
我们一直在思考这件新盔甲可以有什么样的特殊功能,最明显和方便的似乎是飞行能力,尤其是因为模组太空探索中的喷气背包非常方便,尽管我们想做一点不同的事情……
一些想法是:
- 我们不想添加一个按钮来切换飞行。
- 我们更喜欢精确的动作,而不是蜘蛛机甲的摆动和回弹。
因此,每当你将要撞到任何障碍物时,飞行就会自动发生。
这引发了一些直接的问题,例如我们是否有分离的步行和飞行速度,以及随之而来的外骨骼模块和喷气背包模块?我们决定不添加喷气背包模块,只有一个移动速度值,而使用外骨骼模块可以飞得更快。这听起来可能很奇怪,但由于飞行是自动发生的,因此其中一个速度慢一点会非常烦人。
成为装甲的一部分也意味着我们可以在装甲图形中展示飞行能力。

图形由 Jerzy 提供
如你所见,你不仅会在撞到障碍物时飞行,而且在障碍物即将撞到你时也会飞行。
机械装甲(Mech Armor)从一个小升级变成了改变游戏规则的玩法。能够自由移动使游戏中的基本导航感觉令人难以置信,作为次要效果,这意味着在盔甲中堆叠许多传奇外骨骼感觉要好得多,因为你不再会撞上障碍物了。
它不需要燃料或设备电网的电力,只要有用处,它就会起作用……几乎。事实上,战斗能力是如此强大,以至于我们不得不给末日虫(Demolisher)一团烟云来阻止你飞行,否则与它们战斗感觉就像一个笑话。
如果你在开始新游戏时想念建筑机器人,那么这种感觉会变得更糟。机甲还会让你忘记害怕在铁轨上行走,这可能是一个危险的习惯。
从视觉效果和概念的角度来看,我们希望机甲盔甲成为玩家与机器融为一体,并在一定程度上成为太空时代更强大的象征之一,现在机制也与之相匹配。

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结论
异星工厂:太空时代已经开发了将近 4 年,现在终点线就在我们面前。我们期待在周一看到你们一起享受太空时代,别忘了在你的机械装甲中撞上能量装甲,火车并不是唯一的敌人!