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通关率能说明什么嘛?

只看楼主收藏回复

刚全成就只狼然后看回去看鬼泣
鬼泣最低的1.3%
只狼最低的9.4%
当时一起发售的游戏,都是高难度但数据差很多啊,就是不知道他们现在都分别卖多少份了#鬼泣5##只狼##高难度#



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-10-18 14:00回复
    dh和h加起来才40多 剑圣有30多。而前两个难度肯定比通关只狼容易太多了


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-10-18 14:57
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      3


      IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-10-18 17:16
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        鬼泣有难度选项,很多打完dh就不打了,只狼则是多结局,一周目都能选做


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-18 18:40
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          游戏通关多少,全看游戏上不上头,其中剧情好的一般通关率都很高,比如神之天平和如龙0
          神之天平2周目真结局就能达到快30%的夸张数字,就很说明问题,游戏类型无所谓关键看上不上头


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-10-18 18:48
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            不能说明什么 法环已经没有10%以下的了 那又怎么样呢


            IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-18 19:29
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              你要是想证明什么最好看全成就的比率


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-10-18 19:39
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                鬼泣有难度选项,成就这种东西有难有简单的,完成的人多那确实能说明大部分玩家愿意全成就。但这玩意拿出去说事对比和销量论没差,自己玩自己的就得了,不要因为某些原因不愿意正视喜欢的作品缺点,对于厂商手上挣多少💰是关键,作品爆不爆火这事难分析,人最多从一个角度分析,一个人能分析完那公司哪需要团队进行市场调研。
                至于销量,去年的话鬼泣5不如只狼,销量水费也严重,骨折打礼包卖那么多,起手销量甚至不如装甲核心新作,可能连今年暗喻幻想都比不过(头天就100w)


                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2024-10-18 21:36
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                  卡婊的阴间奖杯也不是一天两天了,就是刻意去刷也是费时费力,fs家的游戏要白金真的是非常容易的一批了,哪怕像黑魂刷誓约物挂对应的誓约玩玩联机就有了


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2024-10-18 21:51
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                    看白金价值不大,不如看一周目通关占比


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-10-19 00:26
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                      聊鬼泣销量 通关率之类的已经是日经帖了嘛


                      IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-10-19 01:28
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                        两个周目就能全成就的游戏,跟鬼泣高难度比?


                        IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-10-19 09:47
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                          鬼泣dmd和血宫非常难,要练个一两百小时


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-10-19 10:12
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                            不同游戏成就难度不一样不好比较,鬼泣五的全成就需要除hah的全s,轻度玩家根本不可能去刷,而战神五的成就没有难度要求,而且直接换存档就能解锁成就,这就没法比较。


                            IP属地:广东来自Android客户端20楼2024-10-19 21:22
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