燃烧箭、生物学、精锐军队战术的德里苏丹国基础研究时间从1080上调到1320秒
精锐军队战术现在还会增加+20%的额外伤害(长矛兵反骑兵的伤害)
【黑衣大食王朝】
现在现场建造的弩炮起始生命值从1上调到25,投石车起始生命值从1上调到30
方阵现在不再加成架矛的距离
【英格兰】
温加德游骑兵射程从9下调到了8,游骑兵军团成本从450肉250金上调到了450肉300金
【神圣罗马帝国】
精锐国土佣仆伤害从20上调到21
【日本】
日本长枪对骑兵额外伤害加成从20%下调到15%
精锐女武艺者生命值从125上调到135
【奥斯曼】
修改了很多单位的经验值,标准化40资源=1经验
广泛的防御工事(新维齐尔协议)现在明确提到防御建筑还能便宜20%
【罗斯】
钢带臂射程加成从0.5上调到了1
【阿尤布】
现在现场建造的弩炮起始生命值从1上调到25,投石车起始生命值从1上调到30,苏丹之塔起始生命值从90上调到120
方阵现在不再加成架矛的距离
【圣女贞德】
贞德的骑手生命值从185下调到170,伤害从14下调到13,对攻城器额外伤害从9上调到13
贞德的精锐骑手生命值从220下调到205,伤害从17下调到16,对攻城器额外伤害从11上调到16
【朱子遗训】
城堡时代多了一个新科技“弹匣”,诸葛弩+0.5射程,对轻型步兵+1伤害,75肉150金45秒
硬壳炸弹科技现在明确了被掷弹兵命中的单位受到+15%的近战和远程伤害了(之前的补丁描述有误)
【龙之骑士团】
精锐国土佣仆生命值从210上调到220