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萌新求助,围城是要怎么涨进度啊

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钢丝转o4,第一把选了新手推荐国卡斯蒂利亚,没过多久就要打内战,内战叛军刷到了布尔戈斯。我部队a上去打赢了,但围城进度42%,走了一个月也没变化,完全看不懂围城机制。
是不是内战前把要塞拆掉好一些啊,这种在领地里面的要塞有什么好处吗,感觉对外作战用不上,对内平叛还要围城,有点坑啊。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2024-10-17 18:59回复
    兵力不够?


    IP属地:上海2楼2024-10-17 19:15
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      42 就是有 42% 概率围下来,纯看脸。有时候 7% 就下来了,有时候 99% 都围不下来。领地内的要塞能降低荒废度,有要塞荒废度降的快,没荒废度才能增加繁荣。这个就比较复杂了讲起来,反正可以理解为繁荣高了加钱()。不过因时而异吧,堡垒太多又没钱养的话就可以考虑拆了。


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-10-17 19:40
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        一轮一轮的,那个百分比是这一轮下来有多少概率直接破城,有叠每轮天数的,也有叠每轮增加的攻城进度的,萌新如果想叠攻城的话,推荐找个大国,前三发理念点进攻间谍革新,全部都是加攻城能力的


        IP属地:浙江4楼2024-10-17 20:11
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          除了部队人力,还可以向对方派间谍、带炮兵来加围城效率。
          我最爱的是,大炮轰开城墙,派佣兵无脑冲。


          IP属地:四川5楼2024-10-17 21:58
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            围城速度由围城能力和对方的防御能力决定,围城进度代表该一轮围城成功的概率。
            除非是很缺钱不然不用拆要塞,平时封存就行,eu4没有内战,都是叛军,在管理与扩张界面鼠标滑到叛军右边的省份可以简略看到省份叛乱度并且在地图中高亮显示。
            因此可以在高叛乱的省份主动激发叛军或者让部队在叛乱概率80%/90%的时候提前在相应省份上守着


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-10-18 00:11
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              op4围城是这样的,前期没炮一个三级堡垒少则半年多则两年也是可能的
              堡垒被叛军占了那是事件占领的,正常爆叛乱是和你一样要围城的


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-10-18 00:23
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