正常单赐福有4种情况:超否,超夜,超偷,超合,单独出现
双赐福有6情况:超否+超合,超否+超偷,超否+超夜,超合+超偷,超合+超夜,超偷+超夜
1超否:1个超级技能提升20%血15%伤害自己也算一个赐福,双赐福=超否*2=40%血+30%伤害
2超夜:10%伤害 高夜:0 无夜战:夜晚-20%
3超偷:15%伤害 高偷:5% 无偷袭:0
4超合:暂定32% 高合:固伤 无合纵:0
那么问题来了,3/10概率是超否+超X,到底比其他情况的输出有什么变化?这就涉及超否+超X,X失效时候是变成高级技能还是直接失去一个技能?我倾向于变成高级技能,先假设是这种情况:
5超否+超夜=超否*2=30%+高夜+高偷+高合
6超否+超偷=超否*2=30%+高夜+高偷+高合
7超否+超合=超否*2=30%+高夜+高偷+高合
8超合+超偷=32%+15%+高合+高否
9超合+超夜=32%+10%+高偷+高否
10超偷+超夜=15%+10%+高否+超合纵
这是楼主BB的情况,但是如果我把这里的超否替换成某个超X,超X=15%,对比上面1-10:
1 X 15% 不变
2超夜10% 不变
3超偷15% 不变
4超合32% 不变
5超X+超夜15+10=25% -5%
6超X+超偷15+15=30% 不变
7超X+超合15+32=47% +17%
8超合+超偷32+15=47% 不变
9超合+超夜32+10=42% 不变
10超偷+超夜15+10=25% 不变
现在大家可以得出结论了:在超否+某个超级技能同时生效时(某超级技能变成高级技能而不是直接失效),如果这技能原本不加伤害,那么超否收益高,反之则超否比以前单赐福垃圾,阈值在15%
当然还有另一种情况,双赐福,超否+某超级技能,超级技能直接失效(例如超级夜战不是变成高级夜战而是直接没了,夜晚还扣伤害)这种情况,让楼下哥们列举吧,我累了
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