先从优势对局讲起,最优的是红蓝,这种属于是基本上稳赢的对局,具体几个关键点如下,注意,默认白泽是最后两个才死:1)手牌有托尼和另一个,但另一个你不想上(比如兔宝解不了对面,游侠留着要偷牌,只有一个怪弗拉德说舍不得吃,犬娘践踏嫌亏等等)托尼优先变小熊,没有小熊就变其他的,然后对面解掉你托尼就不谈,如果和你拖,下回合不要急着解杀马特,再拖一轮,下下回合再解,原因是可以给对面办卡影响白泽,也可以自己多3费方便后面操作,当然这个操作适用于对局前中期,后期别这么瞎搞。2)要会算费,手里有犬娘践踏或次天,保证下回合必须有4费,献祭就有5费;手里有奥克托次天,保证下回合必须有5费(践踏的话4费就行),这个不解释了。3)弗拉德的用法,遇到会玩的,一般小熊游侠是一个一个上的,这个时候就别贪了,如果是有游侠,就直接吃,如果是小熊,而且手上另一张牌可以解(犬娘除外,要配合装备清场)一般另一个牌是托尼,小红帽,奥克托这三个就可以直接上了,但是上奥克托的话,还是要结合当前局面考虑,前中期可以出,后期要小心,因为9+9伤害可以杀免疫甲的怪。然后如果有两个怪可以吃,别想了直接吃。4)游侠的用法,开局直接上(另一个牌不是白雪),另一个怪不好解场时,可以游侠践踏或次天解一波;一般用途是7+1裁加插,但是不能无脑这么搞,如道具比对面少(大于等于2)的情况下,怪数小于等于对面的时候,游侠要留给杀白泽的,怎么杀又分为两种情况,1是对面只有3个怪,白泽在牌库,这个时候插肯定是插白泽的,2是残局对面只有2个怪,白泽撤回后就要先上游侠去赌了,不然你上怪也是被白泽道具搞死。其他情况下游侠基本上什么时候插都不亏,但是如果对面剩两个怪时候,你只有一半概率插白泽,如果对面免疫甲你已经确定没了,不妨就不上游侠了,等着最后的裁加游侠(此时要保证牌库的牌大于等于对面,这样最后大家都烧到2怪2道具,也是对面先上怪,上一个怪我们就裁加游侠,对面聪明就上两怪,我们裁一个再解一个也能拿下胜利)5)对烧道具,抓住白泽:残局对面只有一个白泽,牌库的牌我们大于等于对面,确定对面没有免疫甲,我们等白泽撤回就不要上怪了,避免回道具,这样空过最后也是对面先上怪,我们再给他解了就行;如果不确定免疫甲有没有,这时手牌有大解,指造成14伤害以上的牌,也可以无脑空过,等对面先上,否则你就优先上怪,先上战斗力低的,让白泽解,最后牌库没有怪了,再空过,等对面先上白泽,你再解。
基本上就这么多细节点,实战中偶尔会遇到,如果掌握,胜率会提高不少,不掌握紫红打红蓝本来胜率就高,不影响前50外的对局
基本上就这么多细节点,实战中偶尔会遇到,如果掌握,胜率会提高不少,不掌握紫红打红蓝本来胜率就高,不影响前50外的对局