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现在的传奇难度和极难难度的区别

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现在的传奇难度比极难难度除了多一个没法战斗暂停外,还增加了什么难度? 公共秩序 数值什么的难度有增加或者变动吗?



IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-15 23:26回复


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-15 23:27
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      2025-06-10 15:29:32
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      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-10-15 23:27
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        其他没感觉,主要还是不能暂停和减速来微操吧?有些远程派系还是带点微操比较好 ,以前还有个强行存档不让读档?现在不知道还有没有


        IP属地:江苏来自手机贴吧4楼2024-10-16 00:25
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          传奇带劲,极难无聊


          IP属地:黑龙江来自Android客户端5楼2024-10-16 01:25
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            秩序比极难再额外-4
            ai全局招募回合数-2(极难是-1),更容易爆大量高级兵


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-10-16 02:00
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              ca在不同难度下出了对ai战斗属性的单独修正,但能不能再出个选项把ai读指令躲炮也给关了


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-16 13:24
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                campaign_difficulty_handicap_effects_tables自行对比一下难度2和难度3就都清楚了。也可以自己做个小mod把难度3项目全部挪到难度2来在极难下获得传奇难度的战役加成改动。
                另外传奇难度在AI潜力值初始值方面也比极难略高一点,在faction_potential_difficulty_overrides_tables可以看到和修改。不过如果有用MOD拉高/拉满潜力值的话就无所谓了。


                IP属地:福建8楼2024-10-16 14:31
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                  2025-06-10 15:23:32
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                  现在要把铁人模式同时勾选了才是原来的传奇难度


                  IP属地:江苏9楼2024-10-16 14:32
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                    没法暂停yyds


                    IP属地:美国来自iPhone客户端10楼2024-10-17 01:32
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                      传奇难度我最难受的就是战场锁相机视角,都没法自由查看了


                      IP属地:福建11楼2024-10-17 10:49
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                        难度拉满的情况下,
                        传奇是秩序-8(以前锤2额外军队维持费是15%)
                        战斗无法暂停,无法拉高视野
                        士气额外攻防等额外加成,你是对应减成
                        开了真实是战斗+时间设无限后(防止靠拖时间胜利的逃课方式赢),敌人半锁士气,打崩后,不追逃,不会跑出边界,必定士气回上来和你继续打到死光,或连锁白全白为止
                        无法读回合档,战斗前后自动保存,读档只能读当回合,最后一次战斗结束后的时间节点
                        经济发展有额外加成,经济作弊,一个小城能养得起4个高质量满编(那怕这是电脑仅剩的最后一座城)
                        大幅增加自动分,城不管有没有墙都加分,比如暗精10队0本矛(无远程),自动分判定能打赢你高精弓矛混编满编(手动这10队还没走过来就能给射爆了)
                        电脑不需要看到你,只要能通过各种其他势力关联到你,就能宣你,所以有个比较鸡的打法就是不签任何协议,不看视野,只打邻居一家家慢推往外打,这样永远只有一家与你是战争状态,打掉后,你就是无战争和平状态,但这打法非常浪费回合,且会导致秩序侧总是死的很快,导致后期会很不好打


                        IP属地:北京12楼2024-10-18 15:34
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