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关于模仿安那其的破甲无敌的问题

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一般我们谈及模仿安那其的强度时 除了无视压制的每两秒回甲 还会提到它的双无敌
然而被许多人忽略的是 它的双无敌中的破甲无敌 存在描述错误 或是代码错误 即实际CD为45s(描述为30s.)
为了让模仿安那其拥有最短的回复间隔 我们的搭配都会选择西装 也就是20点护甲 这意味着在最高难度下 任意敌人造成的伤害 都会触发这2s无敌 然而这样一个CD刚刚转好就可能被不知道哪里来的阴枪直接触发的无敌 却拥有长达45s的CD
这导致这个2s无敌无法被“使用” 无法被“储存” 而是更像一个每43秒触发一次的被动技能
什么叫“使用”和“储存”呢
类似黑客的pecm和霸王的针 是通过主动按键来触发的 当然可以决定在什么时候使用
而破甲无敌和半血无敌 由于只要达到了破甲和半血这两个条件 就一定会触发并进入CD 但在其他天赋手里它们依旧可以被使用
例如模仿犯的半血无敌 CD只有15秒 当我的半血无敌不处于CD时 我可以通过我的护甲 和我的半血以上的血量 将它“储存”起来 当我需要转点 和进行某些风险较大的操作时 我可以冲出掩体 主动去触发这2s无敌
再比如军械师和安那其的破甲无敌 前者穿重甲可以扛下两枪225 在掩体peek时不会随时破甲触发
后者也可以通过小弟加血 铁人 狂乱这些技能 使自己的护甲超过225的阈值 让破甲变得没那么容易
但模仿安那其则不然 由于只有20点护甲 随便扛来自任何单位的一发子弹 就会莫名其妙进入两秒无敌状态 并进入漫长的45秒CD 因此 这两秒无敌没有办法被刻意地保存下来 在需要使用的时候再触发
我的思路是 既然无法主动使用 就要把它当成一个被动技能 建议打一个可以显示CD的mod来随时观察CD 在破甲无敌CD快转好的时候提前做好转点或对枪的准备 这样才能让这个破甲无敌发挥作用 两秒无敌衔接后续自动回甲 再衔接半血无敌 可以给你足足6、7秒的不顾一切转点的时间
把这个破甲无敌当做一个定时给的一个耗材 它并不宝贵 真正给你保命的是半血无敌


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-10-15 16:52回复
    个人理解,模仿安真的不如原版安,感觉四不像,肉又肉不起来 功能性又差,不知道是不是被削的太厉害导致的


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-10-16 01:07
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      2025-07-19 02:32:57
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      看着无敌读秒打塔防游戏呢,模仿安根本不用在意破甲无敌,无压制回甲就是它立足的根本,


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-10-16 09:15
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        我怎么记得之前的削弱公告就改30为45了。还有就是,安娜琪强的是自回甲,而不是无敌


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-10-16 11:57
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          模仿安不是血量天赋吗?跟原版安本就不一样,双无敌还加安那其快速回甲玩着都玩不了,我不知道要玩什么才行


          IP属地:云南来自Android客户端5楼2024-10-16 13:53
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            说了半天 跟没说有啥区别


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2024-11-15 20:38
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              安那其确实不如喝酒和打针 但是不吃点数


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2024-11-15 21:13
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                意思你45秒CD没好的时候那就不出去对枪了?


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-11-15 22:04
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