从机制上看,整体来说是七大对决双扩的优化版,修正了原版的一些问题比如双方抓科技的意愿乖离率偏大,政治路线的超模,军事前期和后期较为鸡肋等等,但也存在一定的简化,比如诟病很深的经济系统简化和双方奇迹能力不对称的欠缺,以及对于扩展中广受好评的政令的删除。同时为了平衡游戏而对七大对决联动奇迹的删除,则是有遭到差评,认为让整体游戏失去了那种扣人心弦的体验,乐趣大不如前,也就是游戏是更平衡了,但是游戏体验也相对苍白了。另外游戏还存在对原版缺点的一些继承,比如第一时代难以调整牌序等等
从主题上看,整体游戏对于非魔戒党的代入度很差,卡片缺少文字说明,非常抽象的经济图标及解释(比方说,买一张卡需要两个勇气和一个智谋,然后一个金币可以买一个勇气),购买卡片的抽象性(七大对决里都是用资源和钱去造建筑,很形象容易理解,魔戒版里就很杂,用什么勇气智谋去买不同种族啊去拿戒指啊),以上都导致在机制几乎相同的情况下,魔戒版的抽象程度远大于七大对决
在性价比方面则是远超七大对决,相当于一盒游戏可以体验到七大对决双扩的内容(有部分小型删减)