激战2吧 关注:1,024,650贴子:30,032,419
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好好好,策划学了经济学

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限制流通,设置壁垒,有利于控制经济,尤其在差异较大的贸易国之间,一味地敞开大门,往往伴随着疯狂的倾销,短时间内毁灭式的打击本土经济。激战就是,gzs24小时,一机多开,普通玩家跟他们比产出,简直是做梦。官方跟他们抢生意,直接印传奇,其实砸了锅,所有人都没饭吃。保护普通玩家有2条路,要么打击gzs的生产源头,经过这么多年发现根本控不住;还有一个办法就是解决他们的分销渠道,让他们产出了但是变现受阻。这样做,还能在一定程度上阻止垄断的形成。这不算是闭关锁国。干不过外挂,我就改游戏,逼gzs走人,有点雷火的意思。
但是即便这样,你也不能说这个游戏半句好话,不然会被当孝子,在贴吧里被ooxx。


IP属地:江苏1楼2024-10-15 09:01回复
    你这个想法得建立在激战日活够多,同时持续有新人进来,才能把市场盘活,现在都半死不活了,这种做法属于把羊养在羊圈里薅。起号成本高了又怎么样,88的DLC而已,最后还是通过金币和传奇材料的上涨,玩家买单。


    IP属地:江苏2楼2024-10-15 09:30
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      苟延残喘,羊毛出在羊身上


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-10-15 10:28
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        我突然想明白一点,工作室的号也算日活啊,这么改工作室想卖东西就得登录更多的号,这日活不就上来了


        IP属地:内蒙古来自Android客户端4楼2024-10-15 17:34
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          死循环就是处理不了脚本跟外挂。


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-10-16 09:01
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