个人觉得同谐主,阮梅,灵砂都可能根据环境被踢。
说说自己的理解,不对讨论就行。
1踢阮梅,阮梅的用途是击破效率,这个个人理解是存在边际的,如果韧性条太长,都需要其他人或者主c多次出手下,那么这种情况就踢阮梅,比较有没有那击破效率都得多次行动,就看怪物和环境设计。这样压力就来到了击破后需要秒boss ,因为没有残梅了。
2踢同谐主,同谐主主要提供虚数削韧和超级破倍率,555拉条不算,如果停云提供的超级破倍率仅仅比同谐主低点,但是提升了其他数值,那么就得踢同谐主了,毕竟停云是火属性,大招还是伤害。这种情况主要看停云提供的数值和新机制的作用大小了,需要实战了。
3踢灵砂,暴力3拐1,万一boss韧性条短呢,或者有环境提升削韧,那就是直接暴力通关。
所以埋伏一手可以,个人还是对周日哥比较感兴趣,爆料太少了,一眼看上去像蓄力拉条等等的同谐。
说说自己的理解,不对讨论就行。
1踢阮梅,阮梅的用途是击破效率,这个个人理解是存在边际的,如果韧性条太长,都需要其他人或者主c多次出手下,那么这种情况就踢阮梅,比较有没有那击破效率都得多次行动,就看怪物和环境设计。这样压力就来到了击破后需要秒boss ,因为没有残梅了。
2踢同谐主,同谐主主要提供虚数削韧和超级破倍率,555拉条不算,如果停云提供的超级破倍率仅仅比同谐主低点,但是提升了其他数值,那么就得踢同谐主了,毕竟停云是火属性,大招还是伤害。这种情况主要看停云提供的数值和新机制的作用大小了,需要实战了。
3踢灵砂,暴力3拐1,万一boss韧性条短呢,或者有环境提升削韧,那就是直接暴力通关。
所以埋伏一手可以,个人还是对周日哥比较感兴趣,爆料太少了,一眼看上去像蓄力拉条等等的同谐。