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关于伏妖档期与出路的猜测

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伏妖的档期应该是12月,正好都是希望的神使,幻诺、正理、暗天顺下来,启元及以前的伏妖有打毁灭的先例,当然星际算了,可以排在毁灭下家。
伏妖的问题来自于三者:
第一,环境五免问题。这个问题在星际泛滥化,但是神运目前来看还好,只有一个家伙特别,对,就是薄迦丘。
第二,控制效果少的问题。回合制游戏控制确实本身就比较超模,存在一定的管控是正常的,毕竟不可能随便给,不然打穿环境了策划还得给你打补丁,又陷入循环了。
第三,通灵续航问题。这个问题其实是问题二的延伸,管控决定了只有一部分精灵可以拥有控制效果,但是,这部分控制效果又只能在大招拥有,小招是没有的,这就导致在策划拖回合的大趋势下,第二回合是只有通灵后的伏妖本人能控人的(本来还有个希望,这下一改也没了),只能罚站等死。
基于这三点问题,我想尝试给出一点伏妖出路的猜测,想要回到传说年代的强度基本是没可能了(除非策划是伏妖厨),但是还是希望伏妖能给到一个正常能用的通灵师的强度。
方案一:参考[死亡复生]与[疗愈衰减]机制。在控制与免控内卷的时候,其实复活与禁疗也在内卷,而神运策划试图给出了它们的解决方案,那就是1对1抵消,而不是继续卷复活,禁疗,解除锁血,非负面禁疗,高级复活,疗愈衰减。毁灭一次出手就让你两回合禁疗本身确实不太公平,复活与禁疗1比1抵消也是试图寻找了攻守端的平衡点。那么同样,控制也不需要继续卷初级负面,免疫初级负面,控制技,免疫控制技,高级负面,免疫无法行动,甚至再出什么超高负面。控制与免控也可以尝试做1比1抵消,毕竟一只精灵上来直接五免确实不太公平,就好比我上来直接宣布[免疫连击伤害],那昆仑还玩什么,或者我直接宣布[免疫异性伤害][攻击必定命中],那未来毁灭还玩什么等等。但是这个方案的工程量还是挺大的,策划未必愿意干这辛苦活,但是说实话我觉得是可以尝试的一个想法。
方案二:那么如何在不大规模改动现有词条的基础上,给伏妖找一条出路呢,我觉得可以改成负面通灵。这个改动可以一下解决上述的三个问题。第一,带上时空处理薄迦丘,崩甲加魂。第二,控制超模给的少,那我也不硬性要求控制到不给行动了,给点其他的debuff总可以吧。第三,如何续航,可以携带的精灵多了,自然有出路,时空叠气,第二回合继续开大,通灵连携青云挂崩甲,带上超神三回合续航,甚至完全有机会带上希望多通。当不再限于锁人的时候,发现前路一下子就被打开了。
基于方案二,我尝试给出神运的技能猜想:
神运伏妖
普攻:攻击一位精灵,造成100%伤害。
超杀:攻击一位精灵,造成200%伤害。出手后,若目标存活,则对其添加[混沌虚无],否则,对敌阵下一位出手的精灵添加[混沌虚无]。
通灵技:每收集八点通灵之魂,转化为通灵形态。
收集方式:1. 首次死亡+2;
2. 己阵精灵对敌阵精灵每尝试添加一项高级负面或控制技时,获得两点通灵之魂,若添加的高级负面或控制技中每有一项包含无法行动的效果,则额外获得一点通灵之魂(注:梵天眩晕+3,命运惩戒+2,不动看人数+2-+6,超神封印+2,王诺降气看人数+2-+4,青云崩甲+2,时空崩甲+2,无敌崩甲看人数,只看[高级负面]与[控制技]词条,[非负面]不算)
通灵后技能:普攻=超攻:攻击一位精灵,造成200%伤害。出手后,若目标存活,则对其添加[混沌虚无],否则,对敌阵下一位出手的精灵添加[混沌虚无]。
神运技:
1. 免初级负面,免非直伤,攻击满气不加气。
2. 优先攻击可以行动的精灵,攻击无法行动的精灵时提升伤害、命中率、破击率、暴击率各120%。
3. 己阵精灵受到攻击时,对目标添加[混沌虚无],限一次,通灵后增加一次。通灵时释放[虚无烈焰]。
[虚无烈焰]:对敌阵所有精灵造成[额外伤害-Ⅰ],对可以行动的精灵则强化为毁灭伤害。
[混沌虚无]:高级负面。一回合内无法攻击与被攻击,下回合后收到[毁灭伤害-Ⅰ]。若无法行动的效果被免疫,则吸收敌阵两点通灵之魂,并且伤害强化为[毁灭伤害-Ⅱ]。
当然很多时候感觉还是自己YY了,策划未必愿意给伏妖一条出路,毕竟策划需要的更多是能给他吸金的高贵专属尼莫妮、双生、戴安娜、但丁源兽,不是某两个只能用通灵师源兽的红蓝野怪。


IP属地:山东1楼2024-10-14 23:58回复
    快进到伏妖通灵出手后若成功控制目标则为己方气势最低目标增加一百气并且重新拿回赋能技,对目标赋能若对方释放技能时没有控制技则为对方添加控制,若有控制则添加绝对毁灭4,孩子们伏妖回来了


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2024-10-15 00:35
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      回到传说时代的强度还不好,好好治一治这个策划的9人阵


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-10-15 01:01
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        五免强的也就一个薄加丘,现在的精灵别说免疫控制技了,免疫非直接的都没几个,伏妖现在没几个队友后续多出几个带控制的队友,不太可能像某些人脑补的弱的要死
        通灵问题后续通不出来就通不出来呗,本来也是打速攻的你还能想拖到几回?负面效果不太可能,按原来的无法行动加魂也不见得会弱。现在守阵除了薄加丘有几个免控的?(龙主王次也见不到了)常见的守阵只有一个薄加丘,撑死再加个幻王龙顶多了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-10-15 01:49
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          伏妖要起来首先最大的问题是他整个体系加起来要能有处理薄的点,现在的阵恶心的90%在薄这条🐶身上


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-10-15 01:55
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            无烬之前算能勉强用用,进化也没了,伏妖没啥适配的龙尊,你处理薄现在最优解是时空,上时空又感觉抽象了点,如果有比较方便过前排的精灵下来应该还能发挥一下,再把通灵降降


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-10-15 01:58
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              牢妖好歹强了两个时代 吞天怎么说?


              IP属地:吉林来自Android客户端7楼2024-10-15 03:15
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                那是不是不用带红爆什么的了,全肉加个红战就业


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-10-15 08:30
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                  我觉得方案二还可以,把负面buff用来加魂可以增加体系包容度,以及三通四桶的可能性,现在很多控制技一般就只能触发一次导致后续通灵很困难(我想玩艾琳女帝,但是后续通灵都挺麻烦的


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-10-15 08:52
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                    和我之前的想法差不多,就是把其他负面效果也加进来,因为无论如何后面都有五免阵,太挤压生存空间了,如果把崩甲,策反什么的也加进来,会舒服很多


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-10-15 08:59
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                      能好解决薄伽丘啥都好说,本身神运控制可以叠加,加上五免减少,对伏妖很看好,谁知道半路杀出来个薄伽丘


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-10-15 09:52
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                        额滴伏妖啥时候才能再站起来


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2024-10-15 10:12
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                          伏妖来打法狗吗


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端13楼2024-10-15 10:50
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                            不是五免少了,是黑蛋那群人没进化,想我的龙主,黄金,8+7,黑蛋的轮椅阵了嘛?


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-10-15 11:18
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                              如果伏妖真跟楼主的猜想2一样,通灵刷新被动虚无,那水平就跟常规通灵师差不多了,每次通灵出手+被动就有4魂(这就一半通灵条),而且伏妖的出手收益太高了,没打死固定控制,打死控制下一个,限制对面能力太强了,反而群伤就像一个添头了


                              IP属地:河南来自Android客户端15楼2024-10-15 11:46
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