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三国志14高手进阶篇

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一.断粮技巧篇
1.移动速度是断粮的关键,所以前期关于移动速度的施政,强化锥形,强化长蛇,强化锋矢比强化鱼鳞有用。部队在己方颜色块上移动比在敌方颜色块移动快,所以保持地块颜色也是增加移速的关键。府加成也影响移速,如果可能把周边的府都占领了,能提高移速。
2.关于警戒范围,ai在敌方府上警戒范围一般是6格左右。ai在己方府上警戒范围将缩小,ai在山下的警戒范围比在平地小。断粮的府中心最好让给ai,把周边的府颜色图成自己的颜色,24小时派人踩住,把山沟让出来给ai作为进攻通道,对我方断粮有利。
3.ai走向预判,ai每走进一个府必定要把这个府中心踩了才会进入下一个府,这样做是为了防止被断粮。所以自己修建的自动断粮基建,常常见ai原地打转就是不进来。若是在他行军途中吸引到仇恨,ai的优先级是攻击敌军,这个时候就不会管时候会被自动断粮了。这个机制的高级用法是,在ai行军途中提前去迎接,主动吸引仇恨让ai跟着我走,把ai往府的边缘引不要去踩府中心,Ai进入下一个府的时候就会被自动断粮。
4.大规模蝗虫群似的ai如何处理?答案是分流,常见剧本黄天当立,密密麻麻的小股部队来袭,提前去勾引把ai勾走一部分分流别处,处理剩下的小股部队。
5.出击时机选择,ai攻防面板下降时是出击的最佳选择,怎样降低ai功放面板?降士气可降攻防面板,如何降士气?断粮,长时间走山路,修陷进降低士气,无接触战法(燕型阵谩骂)和个性(幻术)。对付泰然选手最好的办法是降士气攻防面板最低时出击收割。将敌军引到对方不利地形时也可作为出击时机的选择。如山地树林水上等地形对我方有利对敌方不利,如我方府加成高敌方府加成低。常见江陵攻防,断粮断了个寂寞,所有的府全丢,反而提高了ai攻防面板,还不如御敌于国门之外,在江陵的府未丢的情况下提前出击,府多打府少优势在我。


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-10-14 17:35回复
    楼,袁绍,魏曹丕怎么配战斗队伍,这俩人亲爱太杂乱了


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-10-14 22:32
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      说的不错,不过占府不影响移速的


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-15 11:53
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        也不算进阶啊,都是大部分玩过的都知道的,光说在己方颜色地块移动快,那到底快多少?怎么算己方地块?你在周围都是敌方颜色的地块上哪怕开一条窄窄的己方颜色路径,那移动速度也还是慢啊,到底周围多少格都是自己的颜色移动速度才不会降低?具体的数据有吗?
        光说锥形长蛇断粮,那到底锥形长蛇一回合能在平地上走几格,森林走几格,湿地走几格,这几个阵强化几级就能多走一格?这个才是我们这些需要进阶的真实需要知道的。


        IP属地:新疆来自iPhone客户端4楼2024-10-16 19:16
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          从来不断粮也不修墙,全地图修塔和陷阱,硬战就鱼鳞阵在前,雁行阵在后,3-2或3-3阵型,最多在后面加个带光环的运输队,通吃一切。
          锋矢打顶级电脑就算了吧,就那500防电脑一碰就碎了,只有当对方混乱时去放下技能。
          长蛇要比锋矢好,毕竟山地深林跑得快攻防有加成,打不过时往山里一躲。
          在自己地界移动力是真实算的,在别人地界移动力消耗要乘以2.5。
          街道1.25,平地2,森林4,矮山3.75,中山4.5,高山5.25,湿地3.25,沙地2.5,水3.75,浅滩3.5,大河2.5。
          比如你21移动力,去占别人地界的森林一回合就只能走21/4/2.5=2格。


          IP属地:海南5楼2024-10-16 22:32
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            IP属地:广东通过百度相册上传6楼2024-10-17 09:13
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              二、有意义的格子数
              1.14格,这个是离敌方主城安全距离,这个距离常常用来卡府,卡府就是我方站在离敌军主城14格的位置,这个位置临近的府都站,ai不会出城来站回去。这是简单的用来占府,高阶应用还可以用来勾兵抓人,即我军站在离敌军主城小于14格的距离,吸引敌军出兵,然后勾引到一个可以自动断粮的地方合围抓人。
              2.10格子距离,这是ai运兵车的警戒范围,上一回合ai运兵车若是离我方部队小于这个距离,下一回合ai运兵车就会逃跑,逃跑方向是两个城市间最近的城市,所以要截粮车,选择的地点一定要离运兵车的目的地近。高阶的用法,利用这个机制逼退敌方运兵车,防止ai为我方即将要攻取的城市运兵。
              3.6格距离,这是敌军增援判定的距离,即我方部队兵临城下小于6格距离,敌方主城出兵不足以抗衡我方部队,周边城市就会选择救援,所以集结部队最好是在6格范围外先集结完成,进入6格范围内就不用做任何调整,最短的时间完成进攻。
              4.3格距离,这是ai有可能脱离仇恨的距离,要吸引敌军仇恨最好不要脱离这个距离。3格距离还是ai必定踩府的距离,这种场景出现在上一回合ai并没有吸引到仇恨,本会合我方突然出现在ai身边,下一回合ai只有3格距离就可踩府,也可以选择攻击我军,实际上只要ai不是莽撞人,100%优先选择踩府而不是攻击我军。所以放心去断粮,ai不会攻击我。


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2024-10-17 20:46
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                对一些规则的灵活运用,主城无兵就没有反击伤害,为了防止城防抢人头抓不到人,把城里所有的兵用运兵车运出去10天返回,只要10天内保证能够完成对断粮部队的收割,主城是不会有被射爆的风险的,这个方法对泰然守纪无效。
                对ai君主个性的利用,一些ai主公喜欢基建,常见刘璋,刘表,袁术之流。主动把我方主城之下的府让给他们,ai就会源源不断派人过来修基建,我们只需要在家门口守株待兔抓人就好。


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-18 15:51
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