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玩了一下2代总结一下我认为2代原版不如一代战团原版的几点地方

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IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2024-10-14 13:22回复
    1.领主NPC的问题
    一代领主有不同的性格,不同的性格有的AI行为和对话互动,好战的领主当元帅比较激进喜欢主动出击进攻地方城池,温和的领主当元帅带兵比较保守,打仗打赢了把敌方领主放了和己方人渣领主对话(残暴的、狡诈的)会嘴臭你和你降关系,和好人领主(温和的、正直的)会夸奖你和你加关系,而二代领主没有这些区别,对话内容都大差不差,带大军团打仗的行动也大差不差,用一句话概括就是过于同质化了!还有一点一代想自立做大做强就得拉拢好人领主和他们关系拉满后就不会降关系他们就会变成你国家的中坚力量,二代根本没这必要,叛变跑了一个家族再去其他国家挖墙脚挖一个过来就行,总的2代领主NPC这方面来说就少了不少趣味性和代入感。顺带提一点,有时候2代的大军团跑到敌方领土不烧村也不攻城就一直追着敌方一股小部队跑不知道是出BUG了还是怎么回事


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2024-10-14 13:22
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      2025-07-14 07:39:15
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      2.战争与AI国家部队质量
      2代的国家战争过于频繁了,我从加入国家当领主开始就一直打打打,两三天一小打一星期一大打就没停过,不是在打仗就是在赶往打仗的路上,究其原因就是2代没有停战期这个机制,夸张一点的甚至会出现已经停战的两个国家过个一两天又开打了,,频繁的战争使得2代的国家在前中期就把精锐部队耗光了,后期AI国家千人军团主力基本都是一二级的低级部队三级兵都很少见,四级及四级以上的精锐兵基本看不到,而一代战团议和后有30-40天的停战期,停战期内两国战事结束可以处理战利品、俘虏以及补充兵力,游戏后期依然能看到AI国家大部队有不少高级兵精锐,打起仗来没二代那么无聊


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2024-10-14 13:23
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        3.国家内政与分封制度
        2代国家内政我只能说是搞的不论不类的,各种决策以及城池分封都不是由国王一人决定而是要和手下一众大小领主一起投票决定,这样使得2代国王不像是中世纪封建君主倒像是资本主义国家议会的议长,但说他是议会制吧参加投票的人又是封建君主和领主,说他是君主专制吧又有民主投票机制,反正就是完全没有现实国家体制的代入感,而一代坐上国家领导者的位置后能随意决定领土分封领主职位任免更有当国王的爽感,更能贴近史实


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2024-10-14 13:24
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          4.战斗机制
          除去老生常谈的导弹石头和草叉停马之外2代战斗最大的问题就是无论你穿多重的甲只要你能受到个位数伤害就能打出硬直,一代战团当你打出的伤害低于某个值(好像是十点左右)就不会打出硬直不会打断对方出招,这使得战团高级步兵(比如诺皇)打赢十个老农跟砍瓜切菜一样轻松,而二代做不到,二代四五个老农围殴军团步能一直打出硬直让军团步没法还手


          IP属地:广西来自iPhone客户端6楼2024-10-14 13:29
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            军团索敌机制确实幽默,几百人的军团逮着十几人的劫匪追,看得我想笑


            IP属地:重庆来自iPhone客户端7楼2024-10-14 14:45
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              被2代的兵种列表的分类和排序功能惯坏后我一代就不怎么玩的下去了,特别是潘德那种士兵种类还特别多的(悲)


              IP属地:四川来自Android客户端8楼2024-10-14 14:57
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                反正我是喜欢战团,总觉得2代虽然内容更多了,但揉在一起反而失去了原本的味道


                IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-10-14 15:04
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                  2025-07-14 07:33:15
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                  国家宣战问题,1000 人的南帝国宣战我 20000 人的瓦兰迪亚


                  IP属地:湖南来自Android客户端10楼2024-10-14 15:09
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                    枪骑兵AI问题,冲锋从不骑枪冲刺,看着就像送死的


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-10-14 15:42
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                      打仗太频繁了


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-14 15:51
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                        讲到点子上了


                        IP属地:安徽来自Android客户端13楼2024-10-14 15:58
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                          服化道 AI 百科 音乐这些是最大的问题
                          先说服化道,虽然一直说自己是中世纪游戏,但是很明显2这往前跑过头了,真看不出来中世纪的感觉,只有瓦兰迪亚还有那个感觉,阿塞来也还行,帝国真的是,刚进游戏去南帝的城我还以为穿越到罗马了呢服装上感觉都没几个板甲,穿着也不像中世纪的,我知道这是战团前传再往前200年的时间线,但是真的用力太猛了,100年还差不多,领主们长得跟猪一样,国王们长得跟混混和精神小妹一样,完全没有战团国王的老态和庄严,武器装备啥的也没有中世纪的感觉,给人的感觉就是大变样非常不适应,UI也是更现代,完全没有那种感觉
                          然后是音乐,霸主和战团的都挺好听,但是感觉霸主的更激烈点,没有那种悠闲的音乐了,到现在还记得战团城里的狗叫,汪!汪汪汪汪汪,而且霸主虽然地图大但是城镇太密集了,走哪都是军团,真的砍累了,又不让休息,一直播那么激烈的音乐,刚开始还有点新鲜感,打几场磨洋工的军团战就老实了
                          然后就是重量级的AI,这个AI我不知道怎么回事,是不是只要敌国领土还剩下一半就强制求和?真的恶心人,正在围城还剩这一座城对面就大势已去的时候求和,这不恶心人吗战场内的AI也是毫无改进步兵还是挤一块,骑兵还是马和人各打各的
                          还有百科,就这一个百科,直接给霸主所有的城和村城堡啥的全都干废了,最该删的,做了那么多的城市建模给狗看呢找人直接百科定位后点头像,城都不用进
                          还有平衡性堪忧,不知道现在还是不是巴弓搁那一站无脑赢,有些兵种有意义吗?自家领主都不用,更新了这么多年更新到狗身上去了
                          还有那个攻城,也是AI有问题,他可以让士兵直接去打门,但是小兵就跟被神秘力量拉扯一样,来回抽搐,到眼前了不扶梯子,攻城极其无聊,就是开局跑去梯子那里把梯子扶起来,小兵后知后觉的过来,然后就是挂机就行了,守城AI根本守不住的
                          整个体验下来就是极其无聊和罐头,连砍都没意思了,整天就是和一堆苍蝇在那边玩,嗡嗡嗡的叫,一直拉军团送,不打还不行,进入战斗就直接挂机就完了,少部分精锐拉扯一下也没了,0换1000根本没有任何意思,原版无聊也就算了,关键是Mod根本没有几个,只能期待以耶救一波了


                          IP属地:山东来自iPhone客户端14楼2024-10-14 17:13
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                            IP属地:江苏来自iPhone客户端15楼2024-10-14 17:16
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                              2025-07-14 07:27:15
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                              而且霸主真的休息时间很少,砍又砍不爽,我去踢猪玩都比砍小兵好玩,起码猪还会害怕还会跑还会哼唧唧的叫,一个个跟弱智一样,偏偏又有的抽风恶心人,整天跟一帮老农打交道,满屏绿色,就填色块,攻城野战都不咋地,中世纪的味也没有,但是要说让我玩哪个那我肯定还是玩砍2,没办法,战团真的太老了


                              IP属地:山东来自iPhone客户端16楼2024-10-14 17:17
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