我在上面上传了寒冰的伤害构成图
但是很多朋友并不仔细看这张图,制作这张图至少需要10天时间要一点一点测试很耗费时间和精力。同时lol又很喜欢更新版本,这就导致上传了伤害构成。过几个版本就用不上了。这张图是23年11月份制作的。但是从这张图我们还是能得到一些基本结论。
如何进行装备测试非常简单,兄弟们可以自己进行测试。只需要在训练营把寒冰的等级锁定在9级,13级,16级,用固定的3000元,6000元,9000元,自由搭配寒冰的1件套,2件套,三件套,或者只买小件的伤害。给草人购买装备,算上乌龟或者石头w所带来的护甲加成,测试在前中后期的打坦能力。
1、寒冰无法打坦克 寒冰去掉鞋的六神装可以打2万5的伤害,如果选择打坦克,打到坦克身上只有不到2000的伤害。所以原则上能打到脆皮绝不打坦克,哪怕这个坦克只有1/4血量,1/5血量,只要c位进场,就绝不打坦克,因为2万5的伤害可以抵消2万3。什么装备都没用,哪怕你出大轻语、黑切、破败,寒冰的打坦能力也不强,但那样出装,打脆皮的伤害会下来很多。如果敌方阵容出现2-3个纯护甲坦克,寒冰就要放弃输出,改变玩法,想办法去带线,去做肉,去勾引。
2、寒冰中后期伤害爆炸,伤害溢出,但是缺乏生存能力,现版本一个保镖配合召唤师技能,地方可以选择砍鲨战术、点名单打、包夹战术,硬换寒冰技能。寒冰完全可以承担全队5个人的输出责任,但寒冰需要2个保镖,并且寒冰要能A到脆皮,这两点非常重要。
3、暴击类装备整体削弱、特效类装备整体削弱,价格上涨,而纯护甲装不变,则是对纯肉上单的加强。里外里是对ad双倍削弱,对坦克双倍加强。
4、14.24版本寒冰六神去掉鞋子打草人同样可以达到2.3万伤害。伤害是爆炸的,伤害是溢出的。但要学会出装,如果出装不对,越往后伤害越低。去年的版本,因为无尽和饮血有很高的攻击力,所以无尽配饮血伤害很高。
但是现版本两件套海妖配羊刀伤害是最高的,当测试出来结果是,很让我震惊。明明羊刀只有35攻击力,海妖只有40攻击力,但这两件组合竟然是6000块钱左右伤害最高的装备组合。由此可以得出结论,这两件伤害主要来源于装备的被动带来的伤害。暴击流两件套伤害最高的组合是荒野剑配无尽,现版本不能两件装备的小件一起出了。测试的时候伤害很低,由于只要一发攻略,拳头就进行针对攻略的削弱。
在测试环境中,只堆攻击力或者只堆破甲或者只堆暴击,都比较托节奏,并且伤害都不高。
所以应该两件特效(海妖、羊刀)过后转75%暴击,这样才能伤害最大化,召唤师带疾跑。那三件套哪些装备组合伤害高呢。三件套的组合电刀海妖羊刀,海妖羊刀界弓,这种组合伤害都很高。但是一直堆特效装备在第四件和第五件伤害就会下来很多。
现版本伤害最高的装备组合是(海妖、羊刀、荒野剑、无尽、盾功),并且要一个大件一个大件的买,因为必须要装备的被动,并且顺序不能变,不能两件一起出,有的朋友可能会问,荒野剑不是需要叠暴击率吗?在第三件出荒野剑受益高吗?在实战测试中,由于海妖和羊刀的攻速加持,荒野剑的暴击率不到3分钟(2分多钟)就可以叠满。
荒野剑配无尽伤害很高,海妖配羊刀伤害很高,但是无脑堆暴击和无脑堆特效伤害在第四件第五件时,伤害就会很低。所以特效和暴击双混伤害是最高的。
为什么不买收集者?收集者合成平滑,但是被砍了,同时收集者最有用的是被动可以k头。收集者5%的斩杀2000血量的英雄,斩杀也是100血一下的斩杀。100 血量算上护甲的伤害真正打出的伤害并不高,同时收集者是牺牲队友来成就寒冰。同等级和装备条件下,收集者的伤害是不高的,即使算上被动斩杀伤害也不高。那队友抗压用了召唤师技能和大招抗压,最后人头被寒冰k了,他下一波怎么玩呢?当然寒冰是输出位可以k头,但寒冰前中期的carry能力偏弱,自身偏脆,如果人头给卡特、阿卡丽、男枪、狮子狗这样的英雄,在中期的效果是不是比给寒冰好?所以如果玩破甲流就要做到前期滚雪球,做到等级压制和装备领先。这样才能体现破甲流的效果。但是电刀+收集者虽然后期伤害低,但是在中期的时候回比较强势,推线能力强。但同等级同经济条件下这套组合伤害拼不过海妖羊刀。海妖羊刀因为其攻速加成,不光有对拼能力还有有极强的拆塔能力。
寒冰抗压能力强,由于兄弟们对寒冰伤害构成不了解,导致寒冰强势期和爆发期不了解。首先(海妖羊刀荒野剑无尽盾功)这套出装有它自身的劣势,那就是前期在海妖加鞋子成型前,这时候没有海妖被动,并且买了太多攻速,并且攻击力也很低。此时推线能力也很弱。如果遇到前期强势组合,或者中野无脑4包2,极致压缩寒冰前期发育,其他路可以发育,就是要压缩寒冰,让其一件套都做不出来。寒冰就只能放弃输出,成为抗压路抗压。但是只要憋出海妖、寒冰就会存在短暂的强势期,但是此时单凭海妖和鞋子伤害会补足,但此时不至于被强势英雄压了,可以55开,德莱文、莎米拉、女警、女枪,这些英雄可以只买暴击或者攻击力、不出一点攻速和移速,他们自带位移、他们用技能打伤害也不需要攻速。但是寒冰不行,寒冰前期及其依赖移速,不买鞋容易中q,不买攻速卡平a,不用买攻击力,对拼又打不过,推线还慢。这套出装有几个优点就是越往后期越猛,两件套开始就可以打比自己等级高装备好的中野,三件套四件套完全就是ad的时间段。在海妖出来后存在短暂的强势期,在海妖羊刀出来后,可以对抗敌方强势中野。现版本节奏比较快,通常一场比赛30分钟内结束。所以80%的比赛没有到30分钟之后,所以并没有体现出寒冰真正的战斗力。你可以试一下3件套的寒冰能不能打高一级4件套的敌方中野。寒冰是很需要发育,但是只要等级和装备没被落下,两件套之后会越来越猛。也就是13级之后。
寒冰和瞎子、莎米拉、等频繁释放技能的英雄不同。很多寒冰玩家喜欢把手指放在qwer上。这导致真遇到需要释放闪现的时候,反应跟不上的问题。寒冰1秒钟需要至少3次qa,寒冰只需要用耳朵听q叠好的特效声音来判断开q,另外w的技能cd时间很长,手指放在w上就是浪费位置,而s健的停止走位对寒冰非常重要,一张团战10秒钟计算,寒冰只需要开一次q,放2个w,却要不停的走位按s和a。食指放在r上就必须弯曲手指按闪现,食指放在d上,d闪可以第一时间闪现躲石头、皇子、在没有闪现的时候,需要释放r的时候,寒冰玩家可把食指向上推,而不是食指向下弯曲。个人认为上推比下弯更有利于操作。
另外寒冰被兄弟们冲成整整1年的t1,t0英雄。成为赛场非ban必选。排位中10%的登场率。强的真的是寒冰吗?强的并不时寒冰而是这套装备组合,这套组合可以套用任何平a特效的ad。所以大嘴、卡莎、大天使、老鼠这类,可以特效暴击双混的英雄伤害都很高。
另外,寒冰如果是t1英雄,大嘴就应该也是t1,寒冰大嘴蛇女这三个英雄的设计都是减速a英雄。寒冰大嘴这两个英雄太像了。至少有90%的相似度。缺点都是需要减速上去a人,所以就及其缺乏移速,需要买些带疾跑。缺乏保护和生存,需要一定坦度或者吃辅助。前期容易被针对4包2,强压发育。大嘴需要升3级e带疾跑然后再主w辅q。不然大嘴1级e的减速形同虚设,导致大嘴追不上人,a不出来,常常把敌人打残然后逃跑。这两个英雄后期都是伤害溢出,可以承担全队的输出,14.23版本由于ap大嘴的虚弱3级e配合r无法清掉后排兵了,对大嘴清兵能力进行了削弱。同样大嘴也及其依赖攻速。但是兄弟们不玩大嘴,者这10年的时间里,全网竟然找不到主玩大嘴的主播。那就说明这游戏理解和意识没跟上。
大嘴也是需要走上去a,只能从正面冲。缺移速缺攻速,吃减速,中控制后容易暴毙。不适合在野区里打架,喜欢在开阔地打架。后期伤害同样可以达到2万3,2万5,大嘴后期伤害要比寒冰高。相似度90%的两个英雄为什么一个是t1,一个t4排第17。寒冰如何解决英雄的缺点,大嘴也可以用同样的方式解决。
寒冰怎么玩,大嘴就怎么玩,天赋符文出装都一样。意识和理解也都一样。Ad大嘴排在t4第17为,完全不符合这个英雄。并不是这个英雄弱,而是玩家不会玩。就像寒冰一样,10来年了,从来不像最近达到非ban必选的待遇,也从来没达到10%的登场率,甚至被杀穿了怪英雄,说寒冰是垃圾英雄。寒冰玩家的游戏理解跟上了,英雄直接就登顶了霸榜1年时间。
大嘴的伤害构成,输出方式,英雄缺点,符文召唤师技能,依赖保护,需要意识,都和寒冰一样,套着玩就行了。寒冰喜欢的辅助类型,大嘴也喜欢。同样大嘴也不是只依赖露露,配合各种辅助的效果都很好,前提是意识和英雄理解要跟上。大嘴eqr都是不稳定的,前期不需要破甲。容易空qr,e技能范围很大很好命中,w是必中技能。所以如果主w辅q,或者主q辅w,大嘴就会浪费输出。况且大嘴及其依赖移速,特效流有提供了很多的攻速,所以大嘴的正确方式就是保证能追上人a,减速能达到效果后在主w辅q,其原理就和寒冰带疾跑原理一样。大嘴如果追不上人,走不动路,其缺点也和寒冰一样,就废了。寒冰中控制会浪费q的输出,大嘴中控制会浪费w的输出。