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IP属地:安徽来自iPhone客户端76楼2024-10-17 14:16
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    IP属地:安徽来自iPhone客户端77楼2024-10-17 14:25
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      IP属地:安徽来自iPhone客户端78楼2024-10-17 14:26
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        IP属地:安徽来自iPhone客户端79楼2024-10-17 14:26
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          IP属地:安徽来自iPhone客户端80楼2024-10-21 09:04
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            IP属地:安徽来自iPhone客户端81楼2024-10-21 09:10
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              IP属地:安徽来自iPhone客户端82楼2024-10-21 09:13
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                我在上面上传了寒冰的伤害构成图
                但是很多朋友并不仔细看这张图,制作这张图至少需要10天时间要一点一点测试很耗费时间和精力。同时lol又很喜欢更新版本,这就导致上传了伤害构成。过几个版本就用不上了。这张图是23年11月份制作的。但是从这张图我们还是能得到一些基本结论。
                如何进行装备测试非常简单,兄弟们可以自己进行测试。只需要在训练营把寒冰的等级锁定在9级,13级,16级,用固定的3000元,6000元,9000元,自由搭配寒冰的1件套,2件套,三件套,或者只买小件的伤害。给草人购买装备,算上乌龟或者石头w所带来的护甲加成,测试在前中后期的打坦能力。
                1、寒冰无法打坦克 寒冰去掉鞋的六神装可以打2万5的伤害,如果选择打坦克,打到坦克身上只有不到2000的伤害。所以原则上能打到脆皮绝不打坦克,哪怕这个坦克只有1/4血量,1/5血量,只要c位进场,就绝不打坦克,因为2万5的伤害可以抵消2万3。什么装备都没用,哪怕你出大轻语、黑切、破败,寒冰的打坦能力也不强,但那样出装,打脆皮的伤害会下来很多。如果敌方阵容出现2-3个纯护甲坦克,寒冰就要放弃输出,改变玩法,想办法去带线,去做肉,去勾引。
                2、寒冰中后期伤害爆炸,伤害溢出,但是缺乏生存能力,现版本一个保镖配合召唤师技能,地方可以选择砍鲨战术、点名单打、包夹战术,硬换寒冰技能。寒冰完全可以承担全队5个人的输出责任,但寒冰需要2个保镖,并且寒冰要能A到脆皮,这两点非常重要。
                3、暴击类装备整体削弱、特效类装备整体削弱,价格上涨,而纯护甲装不变,则是对纯肉上单的加强。里外里是对ad双倍削弱,对坦克双倍加强。
                4、14.24版本寒冰六神去掉鞋子打草人同样可以达到2.3万伤害。伤害是爆炸的,伤害是溢出的。但要学会出装,如果出装不对,越往后伤害越低。去年的版本,因为无尽和饮血有很高的攻击力,所以无尽配饮血伤害很高。
                但是现版本两件套海妖配羊刀伤害是最高的,当测试出来结果是,很让我震惊。明明羊刀只有35攻击力,海妖只有40攻击力,但这两件组合竟然是6000块钱左右伤害最高的装备组合。由此可以得出结论,这两件伤害主要来源于装备的被动带来的伤害。暴击流两件套伤害最高的组合是荒野剑配无尽,现版本不能两件装备的小件一起出了。测试的时候伤害很低,由于只要一发攻略,拳头就进行针对攻略的削弱。
                在测试环境中,只堆攻击力或者只堆破甲或者只堆暴击,都比较托节奏,并且伤害都不高。
                所以应该两件特效(海妖、羊刀)过后转75%暴击,这样才能伤害最大化,召唤师带疾跑。那三件套哪些装备组合伤害高呢。三件套的组合电刀海妖羊刀,海妖羊刀界弓,这种组合伤害都很高。但是一直堆特效装备在第四件和第五件伤害就会下来很多。
                现版本伤害最高的装备组合是(海妖、羊刀、荒野剑、无尽、盾功),并且要一个大件一个大件的买,因为必须要装备的被动,并且顺序不能变,不能两件一起出,有的朋友可能会问,荒野剑不是需要叠暴击率吗?在第三件出荒野剑受益高吗?在实战测试中,由于海妖和羊刀的攻速加持,荒野剑的暴击率不到3分钟(2分多钟)就可以叠满。
                荒野剑配无尽伤害很高,海妖配羊刀伤害很高,但是无脑堆暴击和无脑堆特效伤害在第四件第五件时,伤害就会很低。所以特效和暴击双混伤害是最高的。
                为什么不买收集者?收集者合成平滑,但是被砍了,同时收集者最有用的是被动可以k头。收集者5%的斩杀2000血量的英雄,斩杀也是100血一下的斩杀。100 血量算上护甲的伤害真正打出的伤害并不高,同时收集者是牺牲队友来成就寒冰。同等级和装备条件下,收集者的伤害是不高的,即使算上被动斩杀伤害也不高。那队友抗压用了召唤师技能和大招抗压,最后人头被寒冰k了,他下一波怎么玩呢?当然寒冰是输出位可以k头,但寒冰前中期的carry能力偏弱,自身偏脆,如果人头给卡特、阿卡丽、男枪、狮子狗这样的英雄,在中期的效果是不是比给寒冰好?所以如果玩破甲流就要做到前期滚雪球,做到等级压制和装备领先。这样才能体现破甲流的效果。但是电刀+收集者虽然后期伤害低,但是在中期的时候回比较强势,推线能力强。但同等级同经济条件下这套组合伤害拼不过海妖羊刀。海妖羊刀因为其攻速加成,不光有对拼能力还有有极强的拆塔能力。
                寒冰抗压能力强,由于兄弟们对寒冰伤害构成不了解,导致寒冰强势期和爆发期不了解。首先(海妖羊刀荒野剑无尽盾功)这套出装有它自身的劣势,那就是前期在海妖加鞋子成型前,这时候没有海妖被动,并且买了太多攻速,并且攻击力也很低。此时推线能力也很弱。如果遇到前期强势组合,或者中野无脑4包2,极致压缩寒冰前期发育,其他路可以发育,就是要压缩寒冰,让其一件套都做不出来。寒冰就只能放弃输出,成为抗压路抗压。但是只要憋出海妖、寒冰就会存在短暂的强势期,但是此时单凭海妖和鞋子伤害会补足,但此时不至于被强势英雄压了,可以55开,德莱文、莎米拉、女警、女枪,这些英雄可以只买暴击或者攻击力、不出一点攻速和移速,他们自带位移、他们用技能打伤害也不需要攻速。但是寒冰不行,寒冰前期及其依赖移速,不买鞋容易中q,不买攻速卡平a,不用买攻击力,对拼又打不过,推线还慢。这套出装有几个优点就是越往后期越猛,两件套开始就可以打比自己等级高装备好的中野,三件套四件套完全就是ad的时间段。在海妖出来后存在短暂的强势期,在海妖羊刀出来后,可以对抗敌方强势中野。现版本节奏比较快,通常一场比赛30分钟内结束。所以80%的比赛没有到30分钟之后,所以并没有体现出寒冰真正的战斗力。你可以试一下3件套的寒冰能不能打高一级4件套的敌方中野。寒冰是很需要发育,但是只要等级和装备没被落下,两件套之后会越来越猛。也就是13级之后。
                寒冰和瞎子、莎米拉、等频繁释放技能的英雄不同。很多寒冰玩家喜欢把手指放在qwer上。这导致真遇到需要释放闪现的时候,反应跟不上的问题。寒冰1秒钟需要至少3次qa,寒冰只需要用耳朵听q叠好的特效声音来判断开q,另外w的技能cd时间很长,手指放在w上就是浪费位置,而s健的停止走位对寒冰非常重要,一张团战10秒钟计算,寒冰只需要开一次q,放2个w,却要不停的走位按s和a。食指放在r上就必须弯曲手指按闪现,食指放在d上,d闪可以第一时间闪现躲石头、皇子、在没有闪现的时候,需要释放r的时候,寒冰玩家可把食指向上推,而不是食指向下弯曲。个人认为上推比下弯更有利于操作。
                另外寒冰被兄弟们冲成整整1年的t1,t0英雄。成为赛场非ban必选。排位中10%的登场率。强的真的是寒冰吗?强的并不时寒冰而是这套装备组合,这套组合可以套用任何平a特效的ad。所以大嘴、卡莎、大天使、老鼠这类,可以特效暴击双混的英雄伤害都很高。
                另外,寒冰如果是t1英雄,大嘴就应该也是t1,寒冰大嘴蛇女这三个英雄的设计都是减速a英雄。寒冰大嘴这两个英雄太像了。至少有90%的相似度。缺点都是需要减速上去a人,所以就及其缺乏移速,需要买些带疾跑。缺乏保护和生存,需要一定坦度或者吃辅助。前期容易被针对4包2,强压发育。大嘴需要升3级e带疾跑然后再主w辅q。不然大嘴1级e的减速形同虚设,导致大嘴追不上人,a不出来,常常把敌人打残然后逃跑。这两个英雄后期都是伤害溢出,可以承担全队的输出,14.23版本由于ap大嘴的虚弱3级e配合r无法清掉后排兵了,对大嘴清兵能力进行了削弱。同样大嘴也及其依赖攻速。但是兄弟们不玩大嘴,者这10年的时间里,全网竟然找不到主玩大嘴的主播。那就说明这游戏理解和意识没跟上。
                大嘴也是需要走上去a,只能从正面冲。缺移速缺攻速,吃减速,中控制后容易暴毙。不适合在野区里打架,喜欢在开阔地打架。后期伤害同样可以达到2万3,2万5,大嘴后期伤害要比寒冰高。相似度90%的两个英雄为什么一个是t1,一个t4排第17。寒冰如何解决英雄的缺点,大嘴也可以用同样的方式解决。
                寒冰怎么玩,大嘴就怎么玩,天赋符文出装都一样。意识和理解也都一样。Ad大嘴排在t4第17为,完全不符合这个英雄。并不是这个英雄弱,而是玩家不会玩。就像寒冰一样,10来年了,从来不像最近达到非ban必选的待遇,也从来没达到10%的登场率,甚至被杀穿了怪英雄,说寒冰是垃圾英雄。寒冰玩家的游戏理解跟上了,英雄直接就登顶了霸榜1年时间。
                大嘴的伤害构成,输出方式,英雄缺点,符文召唤师技能,依赖保护,需要意识,都和寒冰一样,套着玩就行了。寒冰喜欢的辅助类型,大嘴也喜欢。同样大嘴也不是只依赖露露,配合各种辅助的效果都很好,前提是意识和英雄理解要跟上。大嘴eqr都是不稳定的,前期不需要破甲。容易空qr,e技能范围很大很好命中,w是必中技能。所以如果主w辅q,或者主q辅w,大嘴就会浪费输出。况且大嘴及其依赖移速,特效流有提供了很多的攻速,所以大嘴的正确方式就是保证能追上人a,减速能达到效果后在主w辅q,其原理就和寒冰带疾跑原理一样。大嘴如果追不上人,走不动路,其缺点也和寒冰一样,就废了。寒冰中控制会浪费q的输出,大嘴中控制会浪费w的输出。


                IP属地:安徽84楼2024-12-13 12:46
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                  S15寒冰改动
                  寒冰是所有adc的模板英雄,伤害主要依托于平a和装备,所以寒冰的出装多样化,流派多元化。可自行吧寒冰改造成前期英雄或者后期英雄。此次新版本可以说是加强后期玩法,削弱前期玩法。破甲流、移速流的削弱,半肉、发育、暴击、特效的加强。装备更好成型,将更容易到达后期大后期,第四第五件装备将有上场机会,同样会看到很多20分钟16级的英雄。总体来说对寒冰影响不大,对高端局和绝活寒冰基本没什么影响,但是对普通玩家或者沿用S14时期的理解和意识,寒冰将会直接变成T3英雄,在绝活哥手里寒冰还是t1级别。既然新版本是后期版本,就出后期、伤害高的装备,把寒冰调节成后期大后期英雄就行了,前期装备不出或者只出一件,极端条件下出两件前期装备。
                  首先S15并没有砍寒冰的伤害,寒冰1件套攻速鞋配海妖在9级之前可以打出3000伤害,新版本可以打出3100伤害,算是小加强。13级海妖配羊刀攻速鞋还是6000伤害,三件套16级加一件叠满的荒野剑9000伤害,16级四件套加一件无尽可以打出1.3万伤害,把攻速鞋卖掉18级75%暴击配海妖羊刀,可以打出2.3万伤害。所以寒冰的伤害基本不变。
                  其次,由于漏兵补偿机制,增强了前期发育能力,削弱了炸鱼和小代在低分段的能力。同时限制了无脑下路打麻将,敌方中野无脑4包2,极致压缩寒冰发育的情况。并且前期时间缩短,删除一塔、一血的奖励,让小代更难滚雪球。同样如果辅助前期摆烂、游走、放弃下路,将会减少影响。寒冰抗压能力增强,压缩前期对线时间。
                  对于喜欢带血统、多兰剑,又或者第二件出破败的玩家。无伤刷野发育流不受影响,还是可以实现20分钟200刀,30分钟神装。由于新赛季,小兵金钱增加,经验增加,升级更快,大多数时间可以直接忽略前期,发育流S14在8级才能无伤刷野,但是S15赛季寒冰在10级一件半时才能无伤刷野,但是寒冰装备成型速度和升级速度要比S14快很多,所以出装尽量合成后期装备。暴风大剑不像之前那么脱节。
                  海妖的攻速装和荒野箭、无尽的暴风大剑将不会向S14时期那样脱节,同时寒冰的加点方式也会有所改变。由于前中期时间缩短发育速度加快。主q会比主w伤害更高,另外主w的强势期缩短。所以寒冰主流玩法(海妖+绿叉)(电刀+幽梦+收集者)主w的打法都受影响,都会是削弱。海妖+绿叉,由于绿叉是前期装备并且没有被动特效伤害,也没有攻击力加成,所以虽然它很便宜但从中期开始,伤害将会减少。电刀+幽梦主w的玩法也是同样的原理,这两件都是前期装备,站桩输出不高,强在460-500的移速。主w,因为w的强势期被压缩,导致同样第三件第四件,伤害不足。
                  抢占先机,删除一血一塔。
                  大龙刷新时间延后25分钟刷新。由于s14,90%的比赛在前30分钟左右结束,导致跟本没人关注第四第五件装备。无尽、海妖等装备攻击力削弱、价格增加,设计意图还是把游戏节奏延后,让真正的大后期英雄有能拖到神装的时间段接管比赛。而新赛季,缩短前期时间,中期提供大量经验,发育速度太快,必将提升第四件、第五件装备的重要性。
                  鞋子升级的改动是对寒冰的削弱。S15寒冰只要有钱可以第一件裸出攻速鞋,但是先占先机的改动可以给所有英雄加速并且可以升级三级鞋子,这就是对寒冰的削弱。后期和大后期寒冰的削弱,之前版本是只有攻速鞋可以升级成三级鞋,s15改版过后,这将导致全部英雄,所有鞋子都可以升级成三级鞋。这将极大程度削弱寒冰后期carry能力。首先寒冰大招在高移速情况下很难开到英雄,如果敌方英雄在第三、四件装备时,不选择出成装,而选择升级三级鞋,寒冰将会很难追的上,即使寒冰伤害很高,追不上人、留不住人、开不到人就会出现。由于鞋子的改动,砍了寒冰拉扯、强开和留人能力,大招无法开到人,无法追到人,无法留人。寒冰是所有adc的模板英雄,所以拳头一定会把寒冰调整到t3的位置。由于三级鞋的出现,将会回到远古版本,辅助黄色加速球,上单疾跑正义荣耀配兰顿的版本,本来重装坦克就进行加强,可能拳头设计师觉得加强的还不够强,现在让他们开着疾跑三级鞋,冲散阵型强开寒冰。前期移速削弱,所有英雄移速加强就是对寒冰后期的削弱。寒冰的r更偏向于塔下防守时的控制,被切时的控制反打。
                  被动伤害方式的改变。对于寒冰,如果不明白伤害如何计算,或者计算公式,就自己在训练营,锁定等级9-13-16级,用固定的1万1千快,配一件套两件套三件套,自己打草人观察寒冰移速数值。判断寒冰大概强度。拳头别整那么多花里胡哨,这样改那样放,我看不懂。我就给草人加9级,13级,16级的护甲,观察寒冰伤害。就这样看那套装备强,移速攻速够不够,自己想想缺点是什么。
                  寒冰前期发育能力加强
                  因为S15赛季,即使不补兵,只要有攻击小兵也会给少量金钱。这导致寒冰、大嘴,这一类前期无脑被3包一,4包2,全体针对下路ad的情况,ad后期会发育起来。因为增强了前期抗压能力。同样也减小了炸鱼和小代补兵上面的经济差。算是对寒冰的增强,因为寒冰本身用技能并不好补兵,尤其是前期容易漏兵,清兵速度慢。S15寒冰依旧可以无伤刷野,发育流寒冰并没有影响,寒冰可以第二件出破败,由于前期漏兵补偿,这样可以使寒冰更好地发育度过前期。只要寒冰可以无伤刷野,就可以实现20分钟200刀,30分钟神装。由于新野怪的出现,寒冰中期升级速度快速提升,如果全吃玫瑰,可以大量提供经验,可以让寒冰升2级,从而弥补前期中上野的等级差,12分钟刷新,迅速升2级,加快中期节奏,弥补前中期的劣势更容易翻盘,同样如果敌方阵容拿了新野怪,快速升2级,将导致碾压。由此分析新野怪的重要性仅此与大龙和远古龙。
                  版本更新导致前中期时间压缩,发育速度过快,这将是对节奏型打野的大砍也是对代练、炸鱼的大砍。例如瞎子、豹女、蜘蛛、男枪,前中期一人吃三路,迅速发育、反野、杀人、滚雪球,形成的装备优势和等级优势不那么明显,在前中期即使杀了十几个人,劣势方也会很快发育回来。所以入侵型节奏型打野要改变玩法,配合发育流寒冰,让寒冰去无伤刷野,节奏型打野就保证前期入侵和史诗级野怪,让寒冰20分钟200刀,30分钟神装,打野保证自身等级过后给寒冰让经济。
                  发育型打野,团战型打野加强。例如阿木木、死歌、婕拉、火男等团战型,保护型,偏发育的打野将会得到加强。
                  由于前期时间压缩,中期发育过快,导致打野根本刷不完全图野怪。并且只会存在两种打野,一种是不停gank找人打架的打野,一种是不停刷野快速发育的打野。打野一旦没有做成事情,阵亡,断了自己节奏,将导致自己快速崩盘,因为S15发育速度过快。其他活着的英雄发育速度过快,一旦阵亡就会耽误时间,就会被滚雪球,所以阵亡对自身发育的影响会更加严重。
                  新野怪恶塔汗
                  如果不停打架新野怪,会生成玫瑰恶塔汗,击杀过后给大量经验,并且给大量适应之力。如果击杀后地上的这些玫瑰,寒冰可以升两级。这就是加快速度进入后期。并且恶塔汗会增强其他龙魂buff。所以恶塔汗可以算作小型的远古龙,全体增加经验的野怪。
                  但是击杀恶塔汗会存在一个问题就是,击杀过后地上的玫瑰会被劣势方抢掉。没有绝对优势,暂时不要去动恶塔汗,因为击杀他非常耗时,必须和队友一起打,要打很久,并且寒冰自身会掉血很快。
                  如果是复活恶塔汗
                  国服的游戏环境,是一个不停打架的游戏环境,很少会存在和平发育。所以只有在职业比赛和高端局才会出现少量的复活恶塔汗。国服路人局,可能10局都不会出现一局复活恶塔汗。顾名思义就是全员复活,然后鼓励打架。
                  但是寒冰无法单刷恶塔汗,恶塔汗血量厚,伤害高,其收益仅次于大龙和远古龙。
                  门牙塔复活
                  设计师增加后期劣势方翻盘能力。偷塔拆家流遭削弱。对寒冰影响不大。
                  纯肉坦克持续加强
                  之前几个版本,纯肉坦克强度就已经很高了。S15鞋子改动持续增强坦克后期强度,增加重装坦克机动性。S15初期已经有纯肉小法、纯肉阿卡丽、纯肉剑姬等玩法。在对局中,所有英雄如果只出纯肉,寒冰将全无伤害,并且没有办法。并且新版本,削弱了拆塔单带的强度。中上野辅可以只出一件清线装备然后转纯肉。相当于4人针对寒冰出装,寒冰全程没有游戏体验。又比如半肉战士本就有一定的机动性,放弃伤害装而转纯肉和移速、控制。在团战中寒冰很难存活也不好拉扯带疾跑带位移的坦克。想想一下,如果护甲石头人带疾跑、乌龟带疾跑、纯肉小法带疾跑、纯肉奎桑提、纯肉鳄鱼、纯肉瑞文这些英雄带疾跑,寒冰就体现不出来移速优势,那寒冰如何玩呢?寒冰的闪现和疾跑明显不够用,还打不动肉、还需要控制


                  IP属地:安徽85楼2025-01-10 14:10
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                    解除和坦度保证生存能力,还需要清线和防守能力。所以半肉寒冰夜之锋刃和水银非常重要。
                    半肉寒冰的加强
                    由于鞋子给寒冰带来的影响,导致寒冰要在前中期继续抗压,拉扯难度增加,并且坦克装备一直没被削弱,从另一个角度分析,便是对半肉寒冰的加强。前期出点肉装散件,收益会很高,只需买够补兵不卡平a的攻速即可。首先不要看不起半肉寒冰,半肉寒冰胜率非常高,只是兄弟们不玩,寒冰配露露、配宝石、配布隆、风女、娜美、猫咪、奶妈、算不算是半肉寒冰?现在把这些回血类辅助、保护类辅助去掉,换成拉克丝、火男、乌鸦补伤害,又或者己方辅助拿人头,己方寒冰被集火,寒冰自己感觉劣势,补充点坦度保护自己。等拖过发育期在继续转输出行不行?如果一种玩法在低端局可以场均15杀以上,胜率达到75%,便可以在中端局和高端局尝试。由于发育节奏的加快,寒冰很适合在前中期出一件纯肉度过前中期被针对的弱势期。并且一件成型装备不会像S14时期一样特别的托节奏。装备小件也不会特别的脱节。
                    吸血寒冰的增强
                    由于站桩炮台寒冰很多版本的弱势,全体英雄移速和加速的增强,变相增强阵地战寒冰的能力。其原理为,不管任何英雄冲寒冰,寒冰就和队友保持阵型,进行阵地战,一旦寒冰拥有一定坦度,第一波伤害冲不死寒冰,寒冰便可以站桩吸血,或者站桩回血,进行反打,这种玩法更适合职业比赛。一旦寒冰坦度过高,寒冰将成为诱饵,集火寒冰将付出巨额代价,寒冰队友可实现收割。如果只打阵地战,寒冰就不需要极高的移速,敌方所有人升级3级鞋也不会有太高收益。
                    寒冰出破败或者一件成装配合吸血鬼权杖可以无伤刷野,吃完下路兵就可以进野区刷野。目前vn和寒冰能做到一件套8级无伤刷野。
                    寒冰发育的发力期是在中期。前期由于装备未成行,支援慢,防御塔的保护,无法无伤刷野导致,前10分钟补兵无法快速突破75。但是在10-20分钟时间段,一旦电刀、海妖、破败其中一个成型后,发育速度会非常快,所以在中期如果只发育很顺的情况下会在20分钟突破200刀。电刀在改版过后削弱了其发育能力,很多兄弟并不清楚这一次暗改。之前版本的电刀配合血统符文和多兰剑的吸血,可以做到无伤刷野。电刀极强的清兵能力、支援能力、配合无伤刷野可以让寒冰快速发育。在我发出帖子过后,设计师好像也发现电刀有点太强,直接砍了他的刷野能力,现在电刀配合血统和多兰剑无法无伤刷野。要想保证电刀成型后的发育,就必须去其他路抢兵,清完兵就要游走,这是电刀打法的改变。
                    关于 破败,破败在经过至少4此的削弱,直接沦为下水道。寒冰玩家基本不出破败。但其真的有那么低的强度吗?破败虽然不适合第一件裸出,但是其自身强度依然存在。破败被动可以打肉很快,之前出完破败可以和高爆发英雄对拼,现在破败伤害被砍不能和高爆发英雄对拼,第二点,破败的加速有利于寒冰的追人和逃跑。行进速率只有在追人的时候有加速,而在逃跑的时候没有加速,这导致寒冰在能打过对面的时候移速溢出,而在打不过需要逃跑时又跑不掉。在中期不需要带血统,也不需要出多兰剑,只要海妖配合吸血鬼权杖便可以无伤刷野。第二件出破败对拼能力不强但是发育能力强。只要有野怪,寒冰直接化身远古时期的刷子。破败发育能力、逃跑能力、拆塔能力、打坦能力依然存在,所以出破败依然很强,但是要改变打法。其次众多装备的攻击力都进行削弱,价格进行上涨,破败砍得早,别的装备都削弱、价格上涨就相当于破败没被削弱。第二件出破败,如果比较顺也可以做到20分钟200刀,这种强度是在不吸血己方打野,只刷敌方野怪和清兵的强度,20分钟200刀,30分钟300刀寒冰就接近神装,并且不会向前期存在等级压制和装备压制。破败的这种强度同样是通过牺牲伤害换取的。总结破败依然很强,但是要改变打法。


                    IP属地:安徽86楼2025-01-10 14:12
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                      由于寒冰再前中期就可以无伤刷野,所以寒冰如果和打野双排会有很高的强度,打野选择一个有保护控制、护盾和回血的英雄,化身为2辅助,在经济上全力保证寒冰发育,给寒冰让资源,打野的主要任务为控史诗级野怪和反野,己方下半区野怪在寒冰到达8级后,全让给寒冰,保证寒冰20分钟200刀,30分钟神装。这类打野有阿木木、猪妹、龙龟、扎克、蝎子、瞎子、蔚,
                      荒野剑
                      是不是觉得荒野剑是版本陷阱?荒野剑是少有的给暴击、给攻击、给攻速、价格便宜的装备还有被动。就这几点荒野剑的强度就不会低,其次荒野剑是需要叠暴击的,并不能在成装时马上拥有,但是荒野剑在第二件第三件之后,叠被动的速度非常快,3分钟不到就可以叠满。荒野剑还有一点是固定搭配无尽伤害很高,和别的装备组合会不搭。所以荒野剑配合特效流、暴击流都很厉害。S15赛季,由于前中期发育速度过快,导致荒野箭必须早出,这样可以早叠被动,3分钟的时间对于S15赛季来说时间太长,所以第二第三件必出。
                      特效流
                      海破黑(海妖、破败、黑切)强度依然存在,虽然破败被砍很多个版本,黑切攻击力也被砍了,由于,这三件发育能力强打肉能力强,自身有一定坦度,强度依然很高。海破黑三件都有移速加成、但是这套出装无法承担全队的输出,但是可以快速打残前排两个肉,比较适合面对敌方两个前排卡位的情况。海破黑切肉打坦能力很强,但对方如果是脆皮阵容,无法承担5个人的输出,需要队友补伤害。
                      特效流(海妖、羊刀、界弓)
                      特效流海妖羊刀界弓伤害爆炸,在16级3件套同等价格装备面前没有对手。虽然这三件攻击力都很低,但不妨碍其测试出来的伤害高。此套出装适合打脆皮,但是在对拼之前必须叠满被动,并且能追着敌方a,所以最好带疾跑,比较害怕猫咪、轮子妈、扇子妈等群体加速无法追人的英雄、皇冠装备。这套出装虽然伤害高但是移速较低,只有鞋子和海妖增加移速所以必须带疾跑、由于三件装备都有攻速,鞋子可以换成三速鞋。
                      主流寒冰出装两套分析
                      海妖、绿叉继续转暴击
                      海妖绿叉伤害并不高,但其拥有超高机动性,两件成型后逃跑移速可达到410,追人移速可达500。在前面的文章中,就已经陈述,这套出装强就强在移速高,此时召唤师技能可以不带疾跑换成屏障或者净化。其缺点是寒冰牺牲伤害换取了高移速,如果敌方在中期转肉或者半肉,寒冰在第三件就只能出界弓或破败转特效、或者红黄轻语转暴击,在这几种组合中会损失很多输出。海妖应该和羊刀搭配,荒野剑和无尽搭配,电刀和收集者搭配。其缺点也是比较明显,如果敌方在第二件开始转肉,纯护甲,不但可以减攻速抵挡伤害会被针对。会感觉寒冰会输出乏力。这套出装攻击力很低,海妖只有45,绿叉没有攻击力,所以在同等发育站撸情况下会拼不过敌方。S15由于前期时间缩短,装备成型速度快,中期提供大量经验,这将导致前中期时间都会缩短,后期时间延长,这个特点就是对破甲寒冰的削弱。如果前期无法快速滚雪球,拿到优势,在第三件第四件将会打不过对面。这是算是对破甲装的整体削弱。


                      IP属地:安徽87楼2025-01-10 14:12
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                        电刀、幽梦、收集者(第四第五分析局势出)
                        此套出装很强,合成平滑,移速很高。虽然站撸伤害比较低。但是幽梦被动只有40秒cd,逃跑移速同样可达450以上,等于是无限疾跑。虽然站撸伤害低,无限极跑寒冰是多么恐怖可想而知。这套出装也存在自身缺点,就是必须在25分钟之前打出优势结束比赛。因为其适合滚雪球,站撸基础伤害低、打坦能力差。一旦敌方在第二件购买肉装散件守望者铠甲或者直接出肉装大件,把比赛节奏往后延,将会发现,在第三件第四件装备时,这套出装伤害有明显下降。这套出装前中期绝不能和敌方和平发育或者互换人头。寒冰适合先出幽梦,只要幽梦加速的机制一直存在寒冰就能一直跑起来,幽梦合成平滑、攻击力高、还自带破甲,但是破甲装属于前期装备,必须在前中期结束战斗。
                        海妖、飓风、破舰者寒冰
                        在前面我已经说过,拳头早就已经对装备进行很多次削弱。现在高的组合并不是一种属性堆到底,很多是特效混合暴击、破甲混合移速、半肉混合特效、特效混合发育,两混三混。海妖属于特效移速装备、飓风属于暴击攻速移速装备、破舰者属于半肉特效装备移速。所以虽然站桩输出不行,但其伤害构成更偏向于移速、特效和半肉。此套出装是从破舰者金克斯抄过来的,金克斯由于其被动,攻速和移速会比寒冰更高。寒冰这样出同样也可以玩,和海妖绿叉寒冰类似,提供了高额移动速度,其与别的流派寒冰相比,拥有中期刷野能力和清线能力,所以这套出装也可轻松做到20分钟200刀,30分钟神装,其伤害来源于超额发育和特效伤害,但后期同样打不动肉,同等发育条件下,无法承担全对输出,20分钟至30分钟是强势时间段,40分钟后期大后期相对较弱。
                        破舰者金克斯恐怖之处在于其拆塔能力,作者曾经有一盘对局记忆深刻,全程压着金克斯再打,金克斯也没混到人头,中期寒冰就把金克斯放掉,支援队友拿资源去了。结果己方队友全去打大龙,就这个时间差,金克斯从残血一塔拆了三个塔,从下路一塔一直拆掉高地塔。因为他可以刷新被动快速清兵,一个人了三个塔相当于一个人拿了5-6个头,又带了下路至少3博兵线,回趟家回来打团就完全打不过了。那一场对局,打野没有把大龙收掉,反而被对面抢掉了大龙,金克斯配合龙buff,瞬间融化我方前排。如果我方能把大龙拿下来,敌方金克斯就不能快速推线,强开留人还能玩。作者想要强调的是,破舰者金克斯恐怖的拆塔带线发育能力,这种能力类似于发育流寒冰20分钟200刀,30分钟神装。那金克斯可以这样玩,寒冰能否这样玩?攻速特效老鼠虽然拆塔很快,但由于大招时间限制,无法一口气拆三座塔,轮子妈也无法做到,巨魔、狗头、剑姬、塞恩、盖伦都无法做到一口气拆3塔,只有金克斯,拆塔过后迅速清线,刷新被动,屯兵切换武器,迅速拆二塔,在刷新被动,可以做到拆三座塔,等己方队友回防,她在刷新被动逃跑。
                        总结寒冰出飓风破舰者没有破舰者金克斯的强度高,寒冰出飓风更偏向于中期的刷野和发育,站撸强度并不高,这点和寒冰出破败、电刀功能相类似,寒冰无法做到带掉3个塔,寒冰必须屯一大波线攒一个q才能拆掉2塔的2/3血,因为之前分析过寒冰的拆塔能力,寒冰拆塔能力很强,但并不是变态的程度,必须攒q,屯兵,队友牵制,并且提前做好视野,还需要高移速逃跑。所以寒冰的打法思路为去野区刷野。
                        站撸伤害最高组合
                        (海妖,羊刀,荒野剑,无尽)此套出装伤害是所有组合中最高的。其缺点也是前期合成不平滑、荒野剑需要叠被动,无尽价格偏贵。首先海妖配羊刀伤害高但是第二件出羊刀合成不平滑,荒野剑很适合第二件出和第三件出,第二件出在成型时海妖荒野剑伤害略低于海妖羊刀。但是半特效半暴击伤害是最高的。所以可以第二件做荒野剑,快速叠荒野剑被动,第三


                        IP属地:安徽88楼2025-01-10 14:13
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                          件可以做羊刀、因为在第三件25分钟左右,寒冰此时3000块钱并不向前期那样缺钱,缺发育。第一件成型过后,寒冰便有无伤刷野发育能力。荒野剑无论是第二件或者是第三件出、叠被动的速度都非常快,并且第二件出荒野剑并不拖发育,因为寒冰无伤刷野的能力,很快可以攒够暴风大剑。但是这套出装虽然可以承担全队输出,但是移速偏低,由于前三件海妖、荒野剑、羊刀都有攻速加成,寒冰可以带疾跑出三速鞋。
                          伤害排名第二
                          百爆寒冰
                          电刀、收集者、荒野剑、无尽
                          电刀配收集者在前期受益很高,但是在第三件第四件如果不继续做暴击,伤害就会下来很多。前面说过荒野剑配无尽伤害很高,并且荒野剑很适合第二、第三件出。此套出装缺点在于,中期无法无伤刷野、想要无伤刷野必须购买吸血鬼权杖一直带在身上,点到配合血统和多兰剑无法做到无伤刷野。在中期缺乏移速,收集者应该在第一第二件出,因为其是一件滚雪球装备,后期再出伤害很低,收集者和荒野剑都是没有移速的,所以寒冰要考虑移速和攻速问题,如果第二件出荒野剑第三件出收集者,则收集者的被动浪费掉了。如果第二件出收集者,在中期不止缺移速,也会缺攻速。所以适合带买攻速鞋带疾跑。
                          由于S15发育速度过快,装备成型迅速,前中期时间缩短,所以出装选择最好只出一件前期装备,最多出两件前期装备,不能出三件前期装备。不然后期伤害呈指数型下降。比如收集者和电刀都是前期装备,后期就必须做暴击配荒野箭和无尽。
                          S14很多对局,无尽在第三第四件出时,根本到不了暴击套成型,游戏就结束了。由于S15过快的游戏节奏,极快的发育速度,gank和支援速度,不停在打架。发育良好的话可以第二件做荒野箭,第三件做无尽,第四件补大穿。
                          1电刀+荒野箭+无尽+大穿
                          2海妖+荒野箭+羊刀+无尽,海妖+羊刀+荒野箭+无尽
                          3电刀+收集者+荒野箭+无尽
                          4海妖+荒野箭+无尽+大穿
                          5海妖+破败+羊刀+黑切
                          6海妖+羊刀+界弓
                          7海妖+破败+黑切+羊刀
                          Adc绝望三件套
                          蓝盾、反甲、冰心
                          蓝盾可以抵消暴击伤害,冰心可以减攻速,反甲可以反伤。之前说过,坦克出纯护甲,寒冰一点办法没有。任何出装都没用。这三件中强度最高的是反甲,其次是蓝盾。反甲自带反伤,蓝盾和冰心顶多是打不动,或者打得慢。寒冰攻击带反甲的坦克会导致自己掉血,里外里亏损最大化。
                          强度排名第二是蓝盾,因为蓝盾不光有护甲还有减速被动。这增强了重装坦克的机动性,本身坦克的缺点就是比较笨重。给寒冰减速就等于给自己加速。
                          第三才是冰心,之前版本由于,ad的攻速等装备都拥有45%的攻速。所以冰心减攻速减不了多少。现版本,一件成装的攻速只有25%,这导致一旦被冰心减攻速,寒冰明显会感觉到k平a。
                          如果你是一个上单重装坦克,现在就无脑出绝望三件套外加布甲鞋,寒冰绝对是打不动,只能把他交给队友。寒冰只能去清兵带线、防守。又假如敌方三个开团重装战士,全是绝望三


                          IP属地:安徽89楼2025-01-10 14:14
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                            件套外加布甲鞋。寒冰怎么玩呢?寒冰可以,偏功能性的打法,给队友制造输出空间,尽量少打团,多防守,带线,清兵。
                            多兰剑与长剑的选择
                            多兰剑配合一件成型装备和血统可以无伤刷野。但是多兰剑无法同时买两件,还会占一个格子,中期会拖400块钱节奏,在拥有吸血鬼权杖过后可以实现无伤刷野,便可以把多兰剑卖掉。
                            长剑可以合成成装。所以不会拖节奏,让海妖、电刀、加速成型。在前期可以依靠药水和饼干过度。在海妖成型后,如果想无伤刷野可卖掉药水,购买多兰剑。
                            作总结,寒冰伤害主要依靠q和装备。出装变化多样,不怕被削弱。再连着砍三个版本还是能玩。但同时寒冰的强度也不应该是t0,t1,毕竟枪打出头鸟。强的是装备组合,还有就是对寒冰的了解程度(意识)。有很好的的意识玩别的英雄也很厉害,别的英雄用厉害的出装组合同样伤害很高。寒冰配合很多出装组合都很厉害,但是要适应版本变化改变打法。
                            关于行进速率的分析
                            行进速率只有在追人的时候有加速,此时寒冰的加速溢出。但是在逃跑的时候没有加速,此时寒冰的移速不足。但有没有别的比较好的符文可以替代行进速率,所以也就是找来找去只有行进速率可以用。行进速率是有自身缺点的。


                            IP属地:安徽90楼2025-01-10 14:14
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                              半肉寒冰的加强
                              首先杀人不像S14那么重要。尤其是节奏型打野可能杀10几个人c不动,无法赢得胜利,必须杀20多个人才能赢。之前寒冰出半肉,敌方所有英雄都切寒冰,寒冰牺牲自己成就团队。队友拿了3个头,转身在寒冰不在的时候就有送给对面。这种情况非常普遍。明明是寒冰为团队贡献,牺牲了战绩,让队友收割,可队友转头就浪输,并且嘲讽寒冰菜。这种情况非常普遍。S15发育速度非常快,寒冰会很快度过抗压期,不会那么托装备节奏。寒冰一直抗压,可以撑到后期大后期。即使队友喜欢浪,死了几次,并不影响寒冰发育。这就像是nba中的大前锋,干的是脏活累活,数据全给队友,牺牲自己,但是队友不给力的话,寒冰可以发育起来,后期自己c。
                              第二由于大家都能撑到后期大后期,所以寒冰出两件纯肉装收益非常高,新版本杀人收益率降低,所以纯输出秒人滚雪球,收益降低。杀人受益降低的话,野区资源的比重会上升,小龙、峡谷、buff、恶塔汗、大龙将非常重要。
                              关于鞋子一定要早出,新版本大家都出3级鞋。在游戏中期明显感觉移速不够用。并且如果敌方都出3级鞋,寒冰不出3级鞋,明显可以感觉到,没法走位,躲不了技能,追不上人。
                              恶塔汗刷新机制更新,国服是不停打架的版本,所以复活甲恶塔汗从不刷新,最新一次更新好像调高了复活甲恶塔汗的刷新概率。


                              IP属地:安徽91楼2025-01-11 10:41
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