还有拿好几年前发售现在打骨折的大作来比的,那些大作首发三四百块的时候怎么没见你们骂,真要比就得比同类型的吧
像我之前整理了一些算得上同类型的独立游戏《光明记忆:无限》、《死寂》、《末世少女》、《安妮的游戏》、《永恒幻境》、《零度撤离》、《绝密档案》、《死亡禁地》、《线卫者》、《实境求生》、《深空七号》,首先不否认这些游戏都比《致命解药》便宜,但对比售价的基础上还得比比内容量,这些游戏里可玩内容接近的也就《死寂》、《安妮的游戏》、《永恒幻境》几个,但就这几个在要么建模精度低、要么换装玩法不够丰富、要么战斗手感稀碎,只能说地摊货对地摊价。唯一能打的就《光明记忆:无限》,但是这游戏可重复游玩内容也太少,基本通关一两遍就丢库存里吃灰了。
除此之外还有个很重要的细节,这游戏的在保证内容量的同时,数据压缩和优化也是同样吊打上面这些同类型独立游戏,像上面拿来比的那几个,数据量基本都在5个G以上,《致命解药》才不到3G,而且优化比前面这些游戏都好多了,这种细枝末节的地方现在连一些大厂都不做了,甚至有些3A大作敢把近十个G的废案垃圾都打包到游戏里去
像我之前整理了一些算得上同类型的独立游戏《光明记忆:无限》、《死寂》、《末世少女》、《安妮的游戏》、《永恒幻境》、《零度撤离》、《绝密档案》、《死亡禁地》、《线卫者》、《实境求生》、《深空七号》,首先不否认这些游戏都比《致命解药》便宜,但对比售价的基础上还得比比内容量,这些游戏里可玩内容接近的也就《死寂》、《安妮的游戏》、《永恒幻境》几个,但就这几个在要么建模精度低、要么换装玩法不够丰富、要么战斗手感稀碎,只能说地摊货对地摊价。唯一能打的就《光明记忆:无限》,但是这游戏可重复游玩内容也太少,基本通关一两遍就丢库存里吃灰了。
除此之外还有个很重要的细节,这游戏的在保证内容量的同时,数据压缩和优化也是同样吊打上面这些同类型独立游戏,像上面拿来比的那几个,数据量基本都在5个G以上,《致命解药》才不到3G,而且优化比前面这些游戏都好多了,这种细枝末节的地方现在连一些大厂都不做了,甚至有些3A大作敢把近十个G的废案垃圾都打包到游戏里去