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大陆和霓虹有些给法老控洗的是真不明白玩家不爽的点在哪。

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他们要真有很多剧情哪怕是支线任务很多写的只要良好,那再拖十部都行我肯定能接受,毕竟像轨迹这种让人沉浸感十足的世界观描写几乎就没有了。但用谜语人和让人ptsd的重复台词强行延长所谓的主线剧情,明显能感受到就是为了重复素材利用强行把能说清楚能一部完结的事硬拉长,这只会让人烦躁而已,一些人连玩家不爽的点在哪都不知道。


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2024-10-14 09:47回复
    装做不知道而已,要吹一个有问题的产品质量好,当然是手动无视缺点了,否则怎么嘴硬有明显问题的产品质量好呢?轨迹现在就是把控不了大世界观下那么多的人物塑造和主线剧情,只能靠支离破碎的小支线缝缝补补,在某些人眼中这些根本不能提升游戏竞争力的矫情支线就成了圣经,真的太好笑了,连主线剧情是骨,支线是皮毛的主次都能不分,骨头都腐烂了走都走不动,你把干枯的毛发染成金色又有什么用?笔力差距不大的情况下,轨言轨语明显更少的创轨肉眼可见的比界轨观感更好,那明显就是剧情有没有去认真写的差距,现在法老控的难题应该是小作坊必须赶工出年货才能维持运营,赶工质量就差销量就不如预期,不能挣大钱员工也总是赶工,做低质量作品也疲惫,完全是恶性循环,总有一天撑不下去的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-10-14 10:33
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      首先我没见所谓给法老控洗的……缺点就是缺点优点就是优点,轨言轨语多,故事强行拉长没人会否认吧有缺点并不妨碍优点确实发挥了出来啊,有这些缺点也不代表人人都在意这些缺点啊。
      而且创剧情有多认真啊,别搞笑好吧,最多正常水平而已,讲的还是对主线用处不大的空降极乐世界,不应该是批判者们最讨厌的拖剧情吗还拿出来夸了,对于我来说,ve加星门看完也就24小时的内容我真觉得是内容量最少的轨迹,除了be黎恩的描写其他不知道怎么评价野餐队的描写对我来说水平也属实难绷,我也不好说,只能说看爱好吧。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-10-14 11:17
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        因为重复的任务太多 轨迹这种支线有剧情的都不错了 前几天八方旅人2剧情支线对比一下 轨迹的强了好多


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-10-17 18:57
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