先叠甲,本人经典现代混合玩家,会根据角色现代模式便利程度选择是否用现代,对自己要求是角色打到25000就不打了,实力等于底边钻石,不求成为高手
从最初的卢克隆肯的现代到如今爱德特瑞的现代,给现代的便利度越来越多了。原本现代差不多是个用某拳脚和必杀力度换一键升龙和sa的角色分化,自动连招是给新手不会连招时期的替代品。
代表性的就是现代卢克,适配度全靠和经典拳脚差距在可接受范围内撑着,三个自动连要多幽默有多幽默,有气不如没气的轻重自动连。
但现在卡普空是做现代角色适配是越来越夸张了,设计一个有操作要求的输入机制,然后往一键连里塞一个完美操作的最优连,轻连段给个下段起手两点自动确认的最优连(第一下打防第二个轻拳中了这也能给自动确认?)从爱德自动重连段轻松看血条单发确认诛杀步后段到特瑞自动放帧碎石踢三段,真有种先射箭再画靶的意味。
从最初的卢克隆肯的现代到如今爱德特瑞的现代,给现代的便利度越来越多了。原本现代差不多是个用某拳脚和必杀力度换一键升龙和sa的角色分化,自动连招是给新手不会连招时期的替代品。
代表性的就是现代卢克,适配度全靠和经典拳脚差距在可接受范围内撑着,三个自动连要多幽默有多幽默,有气不如没气的轻重自动连。
但现在卡普空是做现代角色适配是越来越夸张了,设计一个有操作要求的输入机制,然后往一键连里塞一个完美操作的最优连,轻连段给个下段起手两点自动确认的最优连(第一下打防第二个轻拳中了这也能给自动确认?)从爱德自动重连段轻松看血条单发确认诛杀步后段到特瑞自动放帧碎石踢三段,真有种先射箭再画靶的意味。