蛇人之剑道,异乎寻常也。
其必佩双剑:一刀为长刀,一刀为短刀,二者同持,未曾例外。
其罕有以格挡为守,更不使盾牌、圆盾——此类招法非其所好。
而乃以所谓“招架”之法,反击来袭之剑,直击而摧之。
然蛇人以其肌肉易形之术,常得速之先。
其剑势如皮肤之再生,实则,其击剑之时,即敌人心中生斩意之际。,反应若出自真铭核之本能。
然其身形依皮膜之音调震动之限度,故其法仍可数理见证。
例如,若其预先之斩招如下,则皆能完全化解汝之一切攻势:
(除非汝力过人,或身法胜于蛇人,
若如此则数法亦失其准)
斩一:必然。
斩二:必然。
斩三:必然。
斩四:必然。
斩五:必然,或——
其末之击必为刺,
然以长刀或短刀而定(其人绝非不知寐境之反照),
依其身与敌人之最终方位、最佳之距离、最省力之斩法而施,
多以刺敌心为主,
使尽余力,求与敌人两相消弭,
且其角度常避于目力所不及之处,是谓“可能为事”("Event éventuel")之无形一击。
此术曾见于博爱西亚之枕册,谓之寒息索命之法,創乃北地巫女前生所传之技。
——斩无:不定也。
此乃其古老之记忆存续之技,斩之力与繁琐核心融合(the cleaving power in pedantic fusion),
乃蛇人国中水慈之源,亦为其族之动态密度所在。
其国之暗地,有谚曰“露润鳞击,叶上无声”。
“苏醒吧,瑞斯达(Resdayn),时节已成山下主!
一星成矛形。”
其术防御之法,非后撤可挡,盾牌虽可暂阻其韵,但不可久守。
除非以超乎蛇人之力或身法取胜,余以为最佳乃背心刺杀,且模仿其术,使其所有前式皆无用。
可携任何兵刃,即使赤手亦可,
(但诗意与否,恐须两手同使)。然此法亦不过是蛇人无形一击之镜像。汝应明白,凡人实无所主,故以求息、求星光为终。
另有数法可选:
弓矢直射,蛇人虽速难挡,若直来,箭道甚难被拒。然若对群蛇人刀手,箭雨或能扰乱双方之阵,或致其缩形绕于丛林之间,则战无所向;长枪则使阵成环。呼喝水中无声,魔法与其变速争锋。
除此之外,唯有速过蛇人、匿于无形,行背刺之宴,
或携重锤轰其身。
若如此,数已无所证,斩式或失声而绝。此乃武道之极限也:
“吾等诸式乃彼此往来之所作,
以赤手谎言回响于星之黑核中,
因受命之光谱变动而生。
或为狩猎、交媾之二名计,
置荒原于严冬兽鸣之寂寞中,
于深寒之冬寂寞中。”
其必佩双剑:一刀为长刀,一刀为短刀,二者同持,未曾例外。
其罕有以格挡为守,更不使盾牌、圆盾——此类招法非其所好。
而乃以所谓“招架”之法,反击来袭之剑,直击而摧之。
然蛇人以其肌肉易形之术,常得速之先。
其剑势如皮肤之再生,实则,其击剑之时,即敌人心中生斩意之际。,反应若出自真铭核之本能。
然其身形依皮膜之音调震动之限度,故其法仍可数理见证。
例如,若其预先之斩招如下,则皆能完全化解汝之一切攻势:
(除非汝力过人,或身法胜于蛇人,
若如此则数法亦失其准)
斩一:必然。
斩二:必然。
斩三:必然。
斩四:必然。
斩五:必然,或——
其末之击必为刺,
然以长刀或短刀而定(其人绝非不知寐境之反照),
依其身与敌人之最终方位、最佳之距离、最省力之斩法而施,
多以刺敌心为主,
使尽余力,求与敌人两相消弭,
且其角度常避于目力所不及之处,是谓“可能为事”("Event éventuel")之无形一击。
此术曾见于博爱西亚之枕册,谓之寒息索命之法,創乃北地巫女前生所传之技。
——斩无:不定也。
此乃其古老之记忆存续之技,斩之力与繁琐核心融合(the cleaving power in pedantic fusion),
乃蛇人国中水慈之源,亦为其族之动态密度所在。
其国之暗地,有谚曰“露润鳞击,叶上无声”。
“苏醒吧,瑞斯达(Resdayn),时节已成山下主!
一星成矛形。”
其术防御之法,非后撤可挡,盾牌虽可暂阻其韵,但不可久守。
除非以超乎蛇人之力或身法取胜,余以为最佳乃背心刺杀,且模仿其术,使其所有前式皆无用。
可携任何兵刃,即使赤手亦可,
(但诗意与否,恐须两手同使)。然此法亦不过是蛇人无形一击之镜像。汝应明白,凡人实无所主,故以求息、求星光为终。
另有数法可选:
弓矢直射,蛇人虽速难挡,若直来,箭道甚难被拒。然若对群蛇人刀手,箭雨或能扰乱双方之阵,或致其缩形绕于丛林之间,则战无所向;长枪则使阵成环。呼喝水中无声,魔法与其变速争锋。
除此之外,唯有速过蛇人、匿于无形,行背刺之宴,
或携重锤轰其身。
若如此,数已无所证,斩式或失声而绝。此乃武道之极限也:
“吾等诸式乃彼此往来之所作,
以赤手谎言回响于星之黑核中,
因受命之光谱变动而生。
或为狩猎、交媾之二名计,
置荒原于严冬兽鸣之寂寞中,
于深寒之冬寂寞中。”