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迷信动作捕捉是啥时候开始的

只看楼主收藏回复

动捕只算一个辅助工具,用是否动捕来评判制作水准其实挺幽默
其实动捕戏份最多的反而是不需要手操的过场动画





IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-10-13 15:00回复










    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-10-13 15:01
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      感觉动补反而是省事的 真去手操建模费时费力效果还不一定好


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-10-13 15:30
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        是的,3D动画的效果已经超越2D画面了,现在谁还看2D平面动画啊


        IP属地:贵州4楼2024-10-13 15:37
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          玩过魂2就老实了


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-10-13 17:02
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            没看过虚拟3d直播?动捕的上限可高的很


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2024-10-13 18:22
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              动捕出来的动作是在真是的物理世界里发生的,更加符合人的直觉。有动捕作参考就是更容易做出有现实感的动作。
              光靠电脑调试编排动作,很容易就会让人觉得动作夸张不现实。
              比如怪猎,更是能用动捕就动捕。


              IP属地:广东7楼2024-10-13 18:36
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                有汽车不坐非要坐自行车,然后骂汽车不讲武德,坐不起汽车就直说


                IP属地:马来西亚来自Android客户端8楼2024-10-13 22:22
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                  逆天


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-10-14 07:59
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                    IP属地:云南来自Android客户端10楼2024-10-14 10:05
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                      就这白眉拳动画,有动捕不用,难道指望不懂武术的制作组对着拳师的演示一帧帧把整套拳法k出来吗


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2024-10-14 11:48
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                        可能其他人很难理解,但玩过魂2的都能理解


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-10-15 18:01
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                          动画师不是万能的啊,你让他品控手搓一段舞蹈或者武打动作太难为他们了


                          IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2024-10-16 01:06
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                            动捕确实好用还出效果啊,怪猎的一些拉勾爪位移的动画都是动捕


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2024-10-18 11:16
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