叠个甲,玩了两周而已,水平可能是属于所有玩家里中等偏上一丢丢的,也只是将军而已,没到统帅。
以下仅个人感受。
听说改了匹配机制,人机也少了。打了这三天,最直观的感受就是,比较势均力敌了。
就像今天图里的这局,我属于攀升的进攻方,这一局足足打了32分钟,非常焦灼,打到最后还剩5个增援,终于占领了最后的点。(以前这种情况不多见,以前经常一边倒)
并且最后的最后,我躺在平台点里,也一直不点复活,那时候已经还剩9个增援了。而这9个增援,掉到5个增援,赢的时候,居然足足用了30秒左右。(以前这种情况也不多见,以前人机送的很快)
再说分数,这局分数普遍不低,以前赢一局,10-15名也就10000出头,5-10名也就15000左右,而这局的分数确实很高。(以前这种情况也不多见,以前分数真没多高,除了pro哥几个顶尖的)
今晚打了4局,赢3输1,两个多小时,强度还是比以前高的,对枪时没打好,或者慢一拍发现对方,很可能就躺下了。
不过个人觉得还是挺爽的,既然是pvp嘛,好歹得拿出点干劲来嘛,动不动捞薯条,蹲坑架枪的,就没啥意思了。

以下仅个人感受。
听说改了匹配机制,人机也少了。打了这三天,最直观的感受就是,比较势均力敌了。
就像今天图里的这局,我属于攀升的进攻方,这一局足足打了32分钟,非常焦灼,打到最后还剩5个增援,终于占领了最后的点。(以前这种情况不多见,以前经常一边倒)
并且最后的最后,我躺在平台点里,也一直不点复活,那时候已经还剩9个增援了。而这9个增援,掉到5个增援,赢的时候,居然足足用了30秒左右。(以前这种情况也不多见,以前人机送的很快)
再说分数,这局分数普遍不低,以前赢一局,10-15名也就10000出头,5-10名也就15000左右,而这局的分数确实很高。(以前这种情况也不多见,以前分数真没多高,除了pro哥几个顶尖的)
今晚打了4局,赢3输1,两个多小时,强度还是比以前高的,对枪时没打好,或者慢一拍发现对方,很可能就躺下了。
不过个人觉得还是挺爽的,既然是pvp嘛,好歹得拿出点干劲来嘛,动不动捞薯条,蹲坑架枪的,就没啥意思了。
