首先你们所恶心的无非两点,一是霸体二是僵直三是平推,他这次改动干掉了赖皮连环,再来僵直主要是针对起手而言的,比如连环第一下,崩拳等摸奖。
但对低端局来说,最大杀伤力是平推,理论上来说就算是奶妈一直按平a第一下他也能平推,武神平推是建立在大多数技能不会倒地的基础上
而且会玩的武神连环削不削差不多,除非是拼技能霸体时常,武神有柔化,打完两拳不对直接崩拳跑路,打到硬直了直接秒接崩拳继续平推
最终结论就是只是削弱了起手抽奖的罚站僵直和提升了一下操作,该被一套70%的还是一套70%,在不会针对武神弱点的玩家眼里,削了也还是t0
但对低端局来说,最大杀伤力是平推,理论上来说就算是奶妈一直按平a第一下他也能平推,武神平推是建立在大多数技能不会倒地的基础上
而且会玩的武神连环削不削差不多,除非是拼技能霸体时常,武神有柔化,打完两拳不对直接崩拳跑路,打到硬直了直接秒接崩拳继续平推
最终结论就是只是削弱了起手抽奖的罚站僵直和提升了一下操作,该被一套70%的还是一套70%,在不会针对武神弱点的玩家眼里,削了也还是t0