小时候玩仙剑系列,还有一些回合制网游。
后来玩过p5,八方12等等jrpg,还有神原2,bg3,以及各种独立小rpg。
但是我始终没有搞明白回合制的玩法深度在哪里。上述各家回合制的战斗在我玩起来并没有本质区别,但大家都说明显不一样。
可能是我玩这些游戏都是普通或简单难度的缘故,我也感觉不到回合制有什么技巧。在我感觉回合制战斗基本就是找弱点叠buff然后丢攻击高的技能就完了。很无聊。
我玩回合制rpg,只是喜欢rpg的那种世界观和养成升级build系统。而对于回合制战斗系统,我从来没觉得有趣过。

后来玩过p5,八方12等等jrpg,还有神原2,bg3,以及各种独立小rpg。
但是我始终没有搞明白回合制的玩法深度在哪里。上述各家回合制的战斗在我玩起来并没有本质区别,但大家都说明显不一样。
可能是我玩这些游戏都是普通或简单难度的缘故,我也感觉不到回合制有什么技巧。在我感觉回合制战斗基本就是找弱点叠buff然后丢攻击高的技能就完了。很无聊。
我玩回合制rpg,只是喜欢rpg的那种世界观和养成升级build系统。而对于回合制战斗系统,我从来没觉得有趣过。
